祖爾重生者
第一階段:鮮血大軍
黑暗之池(滅團技)(英雄難度)
在一個位置製造出黑暗之池,持續20秒。如果黑暗之池中沒有玩家,每隔一段時間就會爆炸,放出噴湧黑暗。
站在黑暗之池中的玩家會受到黑暗吸收效果影響。
黑暗吸收
站在黑暗之池中時每2秒會受到65,741點暗影傷害。
在史詩難度下,每當玩家受到黑暗吸收的傷害時,都將獲得一層墮落之血。
噴湧黑暗(滅團技)
對45碼範圍內的玩家造成32,871點暗影傷害。
在史詩難度下,玩家受到噴湧黑暗的傷害時,還會獲得一層墮落之血。
黑暗啟示
在10秒後施放黑暗啟示,對所有玩家造成67,839點暗影傷害。距離越遠的玩家受到的傷害越低。此外還會在玩家所在的位置製造一個祖爾的爪牙。
在英雄或更高難度下,黑暗啟示在每次施放時會影響兩個目標。
祖爾的爪牙
祖爾的爪牙會鎖定玩家,且不受坦克牽制。
暗影釋放(滅團技)(史詩難度)
被擊殺後,祖爾的爪牙每2秒對擊殺者造成24,653點暗影傷害,持續10秒。此效果可疊加。
絕望深淵(詛咒效果)
當一個祖爾的爪牙到達目標身邊時,會發出恐懼之波,讓5碼內的玩家在恐懼中逃跑,持續12秒。
暗影束縛
吸收319,829點傷害,造成的傷害提高50%。移除後會消滅目標。
暗影彈幕
對一名隨機玩家造成57,523點暗影傷害。
鮮血召喚
祖爾用受到戈霍恩賜福的鮮血製造出盟友,召喚鮮血大軍。
鮮血大軍
鮮血迴響(史詩難度)
如果沒有收到腐爛血肉的影響,鮮血大軍死亡後會在一小段時間後復活。
腐爛血肉(史詩難度)
戈霍恩不穩定的鮮血魔法壓制着鮮血迴響,持續10秒,在這期間受到影響的生物可以被殺死,不會復生。移除此狀態後,它將會跳轉到另一個類型的生物身上。
納茲曼尼碾壓者(坦克預警)
血腥順劈(坦克預警)
對施法者前方錐形區域內的敵人造成180,788點物理傷害。
敲擊衝動(重要)
祖爾和30碼內的僕從造成的傷害提高50%,持續40秒。此效果可疊加。
會在滿能量時施放。
納茲曼尼鮮血妖術師
凝聚鮮血
凝聚周圍的戈霍恩之血,在鮮血妖術師所在的位置製造出一個活化膿液。
活化膿液
活化膿液會試圖向祖爾的方向移動。當到達祖爾所在之處時,它們將施放膿液變形。
滴血
活化膿液每0.5秒失去1%的生命。
膿液變形(重要)
將所有活化膿液當前的生命轉移給祖爾,並立即殺死活化膿液。
鮮血碎片(可打斷)
對生命值最低的玩家造成60,473點暗影傷害。
血色鏡像(英雄難度)
如果兩個納茲曼尼鮮血妖術師彼此相距不超過20碼,則會使血色鏡像爆發,每2秒為所有敵人恢復10%的生命。
嗜血抱齒獸
飢餓之喉
當嗜血的抱齒獸造成傷害時,為其本身恢復生命值,相當於造成傷害的200%。
充血爆發(滅團技)
抱齒獸破裂,將其殺死並且每2秒對所有玩家造成82,176點暗影傷害,持續10秒。
滿能量時施放。
第二階段:祖爾,覺醒
當生命值為40%時,祖爾會允許戈霍恩全權控制自己,使自己獲得新的力量。
腐化之潮 腐化軌跡
進入第二階段後,祖爾會吞噬所有的長者之血,製造出腐化軌跡。每吞噬5點能量,就會對所有玩家施加一層墮落之血效果。
墮落之血
每2秒造成1,233點暗影傷害。此效果可疊加,並會一直持續到戰鬥結束。
破裂之血(坦克預警)
使祖爾面前錐形區域內的目標受到破裂之血效果的影響,每2秒造成29,097點物理傷害,持續20秒。持續時間結束時,製造出一片裂血之池。
此效果可疊加。
裂血之池
製造出一片血池,週期性地對位於其中的玩家施加墮落之血效果。
墮落之血
每2秒造成1,233點暗影傷害。此效果可疊加,並會一直持續到戰鬥結束。
死亡之願(法術效果)(滅團技)
使一名玩家心中充滿死亡之願,走向競技場的邊緣,來到邊緣後會躍下平台並死亡。
當玩家躍下平台時,或當死亡之願被驅散時,會對所有玩家造成82,177點傷害,並製造出數個祖爾的爪牙。此傷害隨着距離而降低。
祖爾的爪牙
祖爾的爪牙會鎖定玩家,且不受坦克牽制。
暗影釋放(滅團技)(史詩難度)
被擊殺後,祖爾的爪牙每2秒對擊殺者造成24,653點暗影傷害,持續10秒。此效果可疊加。
絕望深淵(詛咒效果)
當一個祖爾的爪牙到達目標身邊時,會發出恐懼之波,讓5碼內的玩家在恐懼中逃跑,持續12秒。
暗影束縛
吸收319,829點傷害,造成的傷害提高50%。移除後會消滅目標。
黑暗之池(滅團技)(英雄難度)
在一個位置製造出黑暗之池,持續20秒。如果黑暗之池中沒有玩家,每隔一段時間就會爆炸,放出噴湧黑暗。
站在黑暗之池中的玩家會受到黑暗吸收效果影響。
黑暗吸收
站在黑暗之池中時每2秒會受到65,741點暗影傷害。
在史詩難度下,每當玩家受到黑暗吸收的傷害時,都將獲得一層墮落之血。
噴湧黑暗(滅團技)
對45碼範圍內的玩家造成32,871點暗影傷害。
在史詩難度下,玩家受到噴湧黑暗的傷害時,還會獲得一層墮落之血。