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烏瑟爾天賦點法|風暴英雄烏瑟爾攻略指南

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.84W

大家好呀,今天又給大家帶來英雄指南,今天給大家帶來的新英雄是烏瑟爾,我們的白銀之手,作為一位半坦輔助英雄,很多小夥伴對烏瑟爾的加點還不是很瞭解,今天小編就帶大家來看看國外大神是怎麼為烏瑟爾加點的!

風暴英雄烏瑟爾攻略指南 烏瑟爾天賦點法

自從《風暴英雄》發佈以來,競技比賽的主流陣容裏就一直有 烏瑟爾 的一席之地,而通常只有少數輔助英雄才有這種地位。Daniel “Shad” González是Zealots的輔助位選手,在這個英雄上積累幾百小時的遊戲經驗,用各種加點路線試驗無數的極限。

今天我們將一起探究Shad當前最常用的烏瑟爾加點路線,即強化光明使者的聖光術(Q)技能。

風暴英雄烏瑟爾攻略指南 烏瑟爾天賦點法 第2張

起手開端

烏瑟爾對比賽的影響力難以把握。烏瑟爾不僅能帶來大量的治療,很多情況下也能扮演致命誘餌的角色。但烏瑟爾的技能冷卻時間長,所以必須要耐心,不僅要注重技能的施放順序,也要分清你要治療的目標和治療的時機。用好烏瑟爾是一種藝術,尤其是在高端對局比賽中。

Shad的加點非常直截了當,開局選擇1級任務“白銀之觸”。任務完成後會降低聖光術的法力消耗,擴大範圍。基本上你要做的就是,降低80次敵方英雄造成的傷害。“一般來説,這個任務很容易就能完成,”Shad説道,“如果能在10級前完成任務,那就非常棒了。有一天我用烏瑟爾和單傷害型的半藏對戰,那次完成這個任務真是痛苦的經歷!所以我猜……有的時候可能也不是那麼容易完成。”

4級的時候,Shad選擇的是神聖震擊,使烏瑟爾可以對敵人使用聖光術,造成少量傷害。完成白銀之觸的任務後,神聖震擊在戰場上的價值會更高一點。Shad説道,“真的是免費的!完成1級的任務後,神聖震擊就不消耗法力了。”

反對淨化

烏瑟爾不選擇淨化,在競技玩家羣體眼中是簡直是頭等大罪。在這個問題上,Shad秉持的是一種新的思維。他説道,“在有些情況下淨化很有用,例如克羅米的時空循環和類似技能。當你淨化某人就等於救了他一命,但淨化的冷卻時間相當長。”

Shad並未選擇淨化,而是選擇了遠古列王守衞,能讓友方英雄在被沉默、昏迷或定身時受到治療時,使其獲得50點護甲值。“百分之九十的情況下我會選這個天賦,因為我覺得要比淨化的潛力更大 ,而且冷卻時間要短得多,”Shad這樣説道,“對手會急火被擊暈的英雄,但遠古列往守衞提供的護甲可以吸收所有的傷害,你就能再次進攻了。也能和1級任務獎勵的擴大範圍配合很好,因為你能更好的走位了。

聖佑術

Shad在10級的時候總是會選擇聖盾術,而不會選神聖風暴。烏瑟爾的特質,永恆先鋒——死亡後烏瑟爾仍然繼續可以治療,在10級後開始發揮更大的作用。“有一件事一定要牢記,如果聖盾術的冷卻好了,千萬別死,”Shad説道,“但也別隨便把聖盾術扔出去。一旦用過聖盾術,你就可以死了。我是説,可別自殺。但如果死了後能讓你贏得團戰,那就無所謂了。”

聖盾術的目標最好選擇那些擁有高傷害輸出的英雄,能夠在團戰中發揮作用。當然,如果需要的話,可以把聖盾術用在脆皮的遠程傷害輸出英雄身上。“不要把聖盾術用在那些準備跑路的英雄身上,”Shad説道,“如果可以,最好可以把它用在源氏、格雷邁恩或像伊利丹這樣的英雄身上。但有時沒有這種機會,把聖盾術可以給阿爾薩斯這類英雄身上,也完全可以。”

聖盾術還有別的用途,例如在遊戲後期可以幫己方隊伍奪得目標。“實際上都要視情況而定。如果在末日塔還剩一個祭壇,當然可以用聖盾術來佔領祭壇。基本上,奪得祭壇就是贏得戰鬥的獎勵,對吧?有時候當重要遊戲目標能夠結束比賽時,例如後期的龍騎士,那麼使用聖盾術來佔領目標也是可以的。”

迴旋空間

13級的每個天賦都有不同的作用。根據Shad的説法,這層的天賦靈活選擇尤為重要:“我喜歡受祝福的勇士,可以帶來額外的治療。我發現當推兵線的時候,能撞到牆之類的東西時,這個天賦尤其有用。它能夠造成大量的治療量。在對線格雷邁恩這樣喜歡切入的英雄時,我喜歡“歡迎指教”這個天賦。“法術護盾”這個天賦我不怎麼選,但它也有自己的用途。也許對面是能打出完美連擊的英雄陣容時,你可以選擇這個天賦,能救你的命。”

16級的時候,Shad通常會選擇祈福。“祈福是個非常好用的天賦,因為烏瑟爾技能的冷卻一般都很長。這個天賦差不多可以讓你在團戰中連續使用兩次聖光術(Q)。這種加點路線中,這個天賦超級重要。第一個Q技能可以用在被擊暈的坦克身上,來吸收即將到來的傷害。然後可以把第二個Q技能用來治療己方的carry英雄,防止被對方源氏突進之類的情況。也可以把這個天賦配合制裁之錘,把你想要擊殺或隊友急火的目標擊暈兩次。

知道何時履行救贖

“基本而言,有了救贖後,就忍不住主動求死!”

是的,20級後,在情況合適下,真的應該儘可能的去死。死後可以讓烏瑟爾進入靈魂狀態,可以在8秒內治療隊友,然後重回戰場。“之所以主動求死,是因為靈魂狀態下的烏瑟爾治療能力極強,”Shad説道。“他們想要殺掉你就必須用掉技能和冷卻。你可以吸收對手的技能,全都是賺的!所有吸收的傷害和承受的傷害。然後當你死亡後,就可以治療,然後就再次復活!救贖絕對是個好天賦,不容錯過。”

最終結語

烏瑟爾的走位非常重要,尤其是在完成1級任務之前,走位更重要。你必須要貼近己方的傷害輸出,但也要保持足夠距離,以免自己被沉默、昏迷或羣控。當你被控制技能打到時,當然就沒辦法幫到隊友了!“自動攻擊對烏瑟爾沒什麼用,並不重要,”Shad説道,“説真的,施放制裁之錘(E)也沒什麼大用。有的時候就藏在草叢裏等待時機,這樣也可以。當技能冷卻時,如果情況合適,可以直接衝進戰場去死。當救下隊友後,走位可以更具進攻性。”