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崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講|崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.53W

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算,很多小夥伴們都不知道傷害乘區應該怎麼計算,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講,希望能夠幫助到小夥伴們。

崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講

傷害乘區論説的簡單一點,就是説傷害是幾個數字相乘的結果,而這幾個數字被稱作乘區。在星穹鐵道中:

傷害=基礎乘區×暴擊乘區×增傷乘區×抗性乘區×防禦乘區×減傷乘區×易傷乘區×虛弱乘區

接下來,我們只需要知道這幾個乘區如何求得,就可以計算出傷害了

基礎乘區

基礎乘區是由角色三維(攻擊、防禦或生命)和對應倍率相乘得到的,即:

基礎乘區=角色三維×對應倍率

例如下圖中娜塔莎普攻的基礎乘區就是868×60%=520.8

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第2張

這裏再説一下角色三維的算法(以攻擊為例,防禦和生命與攻擊的算法相同):

攻擊力=白值×(1+大攻擊)+小攻擊

白值即基礎攻擊力,算法為角色基礎攻擊力+光錐基礎攻擊力

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第3張

大攻擊即攻擊力百分比加成,例如攻擊鞋的主詞條

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第4張

小攻擊即數值攻擊力加成,例如手套的主詞條

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第5張

暴擊乘區

1、在攻擊沒有暴擊時,暴擊乘區=1

2、在攻擊觸發暴擊時,暴擊乘區=1+暴擊傷害

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第6張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第7張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第8張

3、若要綜合考慮暴擊與不暴擊的情況,暴擊乘區就要取暴擊期望,暴擊期望=1+暴擊率×暴擊傷害,即:暴擊乘區=1+暴擊率×暴擊傷害

當然,暴擊率>100%時相當於100%

(這裏附上暴擊期望的推導過程)

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第9張

增傷乘區

增傷乘區的算法非常簡單,算法如下:

增傷乘區=1+增傷buff總和

重點是要搞清楚那些屬於增傷 buff

1、屬性傷害加成屬於增傷 buff

2、文本類似於" xxx 造成的傷害提高"" xxx 的傷害提高"之類的基本上都屬於增傷 buff

舉個例子可能更明確一些:

假如有個被停雲開大(6級)的零命景元帶了雷傷球,那麼景元的普攻的增傷乘區就是1+38.8%+35%=1.738

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第10張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第11張

抗性乘區

抗性乘區=1+無視抗性-受擊者抗性

敵方單位對非弱點屬性攻擊的抗性均為20%,而對弱點屬性攻擊的抗性均為0,部分怪對某些屬性傷害有額外抗性加成,大部分怪的額外抗性加成為20%,但也有極少部分不是,例如可可利亞的冰抗額外加成為40%

注意!敵方單位的屬性抗性與它是否處於被擊破狀態完全沒有關係!

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第12張

這裏原神玩家需要注意了,在星穹鐵道中,並沒有負抗性收益減半的機制,不要被原神的機制誤導了

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第13張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第14張

例如這裏瓦爾特的攻擊,假如先讓銀狼對敵方單位施放戰技,那麼按照原神的機制,瓦爾特的傷害應該大約變為509×(1+0.093/2)=533,但實際上,瓦爾特的傷害變成了509×(1+0.093)=556

由此可見,在星穹鐵道中,並沒有負抗性收益減半的機制!

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第15張

另外,在原神中,當受擊者的抗性>0.75時,抗性乘區就從線性增長變為了雙曲線,由於星穹鐵道中沒有抗性>75%的敵方單位,所以暫時無法明確星穹鐵道中是否也有此機制

防禦乘區

防禦乘區是變量最多的乘區,它的算法如下:

防禦乘區=(角色等級×10+200)/[(角色等級×10+200)+敵方目標防禦×(1-減防-無視防禦)]

在星穹鐵道中,怪的防禦=怪的等級×10+200,所以,當角色與怪同等級,且沒有減防和無視防禦效果時,防禦乘區=0.5

這裏又有一個需要原神玩家注意的點:在原神中,減防與無視防禦乘算,相互稀釋,而在星穹鐵道中,減防與無視防禦加算,相互反稀釋

另外需要注意,當減防與無視防禦效果總和超過100%時,相當於100%

減傷乘區

1、當攻擊有韌性條的單位時,減傷乘區=0.9

2、當攻擊沒有韌性條的單位時,減傷乘區=1

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第16張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第17張

易傷乘區

易傷乘區和增傷乘區有些相似:

易傷乘區=1+易傷buff總和

區分增傷與易傷的關鍵在於:增傷是加到自己頭上的,文案描述一般為“造成的傷害提高”;而易傷的buff是加到敵人頭上的,文案描述一般為“受到的傷害提高”

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第18張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第19張

(這裏再提幾句我對易傷乘區的看法,我認為易傷並沒有天生高貴,這全看策劃想給多少。如果給的少,那確實是珍貴的;但如果給的多,那這也只是個和增傷乘區等乘區相同的普通乘區而已。現在才1.1版本,還不好説策劃想給少還是給多)

虛弱乘區

虛弱乘區=1-虛弱debuff總和

有些怪會給角色上虛弱debuff,而根據實測,虛弱是與增傷乘區相互獨立的兩個乘區

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第20張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第21張

崩壞星穹鐵道傷害乘區怎麼算 崩壞星穹鐵道傷害乘區論詳講 第22張

這裏可以看到,擁有停雲大招增傷的娜塔莎的傷害在被上虛弱後還是減少了30%整,由此可得,虛弱確實是和增傷乘區相互獨立的

到這裏,八個乘區的計算方法都講完了,剩下要做的,就是把八個數字乘起來,得出來的就是傷害量了。值得一提的是,計算出來的傷害很可能和實際傷害並不完全一樣,這是因為實際上星穹鐵道中的數值有小數點後很多位,而玩家看到的數值是四捨五入後的結果,但不用擔心,假如計算的是個四位數的傷害,那麼算出來的傷害的偏差量大概只有兩位數,還是比較精確的。

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