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崩壞星穹鐵道攻擊力暴擊和爆傷取捨分析|崩壞星穹鐵道攻擊力暴擊和爆傷怎麼取捨

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:6.97K

崩壞星穹鐵道攻擊力暴擊和爆傷怎麼取捨,很多小夥伴們都不知道攻擊力暴擊和爆傷怎麼選擇,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道攻擊力暴擊和爆傷取捨分析。

崩壞星穹鐵道攻擊力暴擊和爆傷取捨分析

崩壞星穹鐵道攻擊力暴擊和爆傷怎麼取捨 崩壞星穹鐵道攻擊力暴擊和爆傷取捨分析

單考慮攻擊力暴擊暴傷的取捨,有

期望傷害=攻擊力*(1+暴擊率*暴擊傷害)

當不存在其他影響時,遺器詞條配比確實是1:2最佳,問題是其他影響太多了

考慮其他影響,也就是攻擊力、暴擊率與暴擊傷害需要考慮戰鬥時面板,考慮到部分只在戰鬥時出現的雙暴和攻擊力加成,比如於夜色中,如泥酣眠,還有輔助的攻擊雙暴加成,全部代入期望傷害公式,比較傷害才能得出最佳方案。

以布洛妮婭輔助1+1希兒為例

期望傷害=(希兒攻擊力+布洛妮婭加成)*[1+(希兒面板暴擊率+15%)*(希兒面板暴傷+專武提供暴傷+布洛妮婭加成)]

考慮攻擊力不變,暴擊率與暴傷1:2轉換調整,設面板為攻擊d,暴擊a,暴傷b,暴擊調整量為x,有方程

期望傷害f(x)=(d+布洛妮婭攻擊力加成)[1+(a+15%)(b+72%+布洛妮婭暴傷加成)

暴擊暴傷調整後

f(x)=(d+布洛妮婭攻擊力加成)[1+(a+15%+x)(b+72%-2x+布洛妮婭暴傷加成)

其中d+輔助攻擊力加成為定值時,可從式子中去掉。

從而可以解方程得出最佳調整量x

當攻擊力不為定值時,把兩套遺器裝備後的角色面板分別代入方程f(x)計算期望傷害。

比較結果,擇優錄取。

注意:期望傷害在多段傷害時才有參考價值,希兒戰技多段可以參考期望傷害,但終結技為單段高傷害技能,不符合期望傷害計算的前提,不暴擊時暴傷價值為0,所以希兒暴擊最好不要太低,特別是大招傷害佔比高的希兒。景元主要為多段羣攻傷害,更貼合期望傷害計算數據,不用追求高暴擊,利用期望公式,根據自己的面板和配隊情況,選擇最佳配比最好。