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5。3版本忍者輸出循環攻略|FF145。3忍者手法推薦

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.46W

FF145.3版本已經更新,這次新版本對一些手法以及技能進行了一些改動,所以玩法變化很大,比如忍者手法技能,那麼在新版本中忍者手法技能是什麼?下面就將帶來FF145.3版本忍者手法分享。

FF145.3忍者手法推薦 5.3版本忍者輸出循環攻略

FF145.3忍者輸出循環攻略

在忍者的循環中,風遁之術不斷是一切的根本,而背刺是單體循環構建的基礎,所有的技能安排基本都是圍繞攻其不備buff的15s期間規劃的。

養成每次開怪之前結風遁,然後使用隱遁刷新忍術的習慣會很有幫助。

另外對於部分BOSS,可以在風遁之後放一個土遁再隱遁,這樣開怪後BOSS能踩到土遁的圈,可以白賺額外傷害。

對單體輸出

忍者的基本循環分為2套:雙刃旋→絕風→旋風刃(背)/強甲破點突(側)。這2套循環主要用來輸出/續風遁。在45級之前的忍者,基本上就打旋風刃連和雷遁之術輸出,另外別忘了定時補影牙dot(忘了…就忘了吧,沒風遁的忍者補這個有點費勁)。

忍者在30~45級之間逐漸學會天地人3種印,配合忍術需要4個鍵位(…實際上手速不夠的人可能會需要更多鍵位emmm),在結印→忍術這個過程中,不能使用任何其他技能,否則忍術就會變成通靈術�9�9小兔兔。按照習得順序來説,35級之前只有天之印,使用天→忍術放出風魔手裏劍即可(保證忍術CD不斷)。接下來習得地之印,天→地→忍術的雷遁之術是忍者的主要單體輸出忍術之一。

最後45級習得人之印之後,結印瞬間就複雜了起來(並不),按照習得印的順序可以記為天(1)地(2)人(3),那麼123是水遁之術,321是風遁之術,23是冰遁之術(具體出現什麼忍術其實是以最後一個印來判定的,詳細內容可以仔細閲讀技能説明)。

從45級開始,忍者循環初見端倪:開怪前結風遁,然後使用隱遁刷新忍術,開怪後雙刃旋→(奪取)→絕風→旋風刃→水遁→背刺→影牙→雷遁之術→旋風刃連→雷遁之術………

50級習得的生殺予奪可以白送一次忍術,並在接下來15s內提升一次30%忍術傷害,76級之後更是能將火遁與冰遁分別升級為劫火滅卻之術和冰晶亂流之術(冰晶是目前忍者單發威力最高的技能),在76級之前可以用生殺打雷遁之術雷遁,76之後則固定生殺打冰晶亂流之術冰晶萬萬不可學某產品經理生殺風遁,雖然大部分忍者都幹過這種事…。而夢幻三段→斷絕是一套能力技連擊,用來插入在普通GCD技能之間(增加操作量)。

整體來説,60級之前的忍者,在15s攻其不備期間,需要打影牙,生殺冰晶亂流之術冰晶(76以下是雷遁之術雷遁),若干個雷遁之術雷遁(打完所有忍術),並在非結印戰技中穿插夢幻三段和斷絕。其他時間則是打旋風刃連,並注意保持風遁(54級之後可使用強甲破點突續風遁),直到下一次背刺。

忍者從62級開始可以獲得忍氣,除了80級大招影分身之術,它還可以用來使用六道輪迴(AOE技能為通靈之術·大蝦蟆),需要把六道放在背刺爆發期中使用,配合奪取(66級之後)贈送的40忍氣,在一次背刺中最多可以放出3次六道。通常來説忍氣需要在背刺中使用,但如果忍氣即將溢出,記得用六道消耗掉它。

70級習得的天地人機制比較複雜,新人可以簡單地理解為,在對單體輸出的時候,使用天地人→天→地→

人就可以了(使用這些技能的時候不能移動,否則天地人會立刻解除)這樣實際上會按順序放出風魔手裏劍→雷遁之術→水遁之術,之後則應該使用攻其不備或命水把水遁之術打掉(AOE打法見AOE篇)。飛刀作為一個早期習得的遠程投擲類技能,在後期的副本戰鬥中完全可以被風魔手裏劍(25m)或雷遁之術(15m)所取代,除了在無敵但可命中的目標身上蹭忍氣,基本上沒別的用。

羣體AOE

忍者AOE技能是血雨飛花→八卦無刃殺,忍術方面有火遁之術(人→天)和土遁之術(人→天→地),生殺可以強化火遁,變為劫火滅卻之術。另外消耗忍氣可以使用通靈之術·大蝦蟆。

一套標準的AOE用天地人順序是天地人→人→天→地。這樣實際上會按順序放出風魔手裏劍→火遁之術土遁之術。

76級習得命水之後則應該以水遁結束(即天→地→人),用命水換50忍氣打大蝦蟆。二者綜合起來就是忍者的AOE體系:用血雨飛花→八卦無刃殺打循環,早期沒學會生殺和天地人的時候,優先放土遁之術。習得生殺之後可以土遁之術→生殺→火遁之術火遁/劫火滅卻之術;習得天地人之後,則是先放兩個火遁(火遁之術火遁→生殺→劫火滅卻之術),然後利用天地人AOE循環放土遁(75級之後則應該先放土遁→劫火滅卻→天地人→命水)。

當只有2個小怪的時候,可以放通靈之術·大蝦蟆,但不需要打八卦無刃殺連,使用對單體的旋風刃連即可。在AOE場合也不要忘記開怪前續/補風遁!八卦無刃殺技能本身也可以幫助續風遁。

輔助與應急

以前的忍者輔助功能性極強,隨着版本的更新,忍者的輔助性功能一點點被刪掉了()。目前忍者最強的輔助仍然是背刺。在遇到特殊情況的時候縮地幾乎都能幫我們快速脱身,而且自帶下落受傷減輕特性的忍者,並不怕從高處掉落(然後被怪舔一口)。

在自身殘血或可能遇到大傷害時,使用殘影可以獲得一個超厚的大盾,為治療爭取時間,也可以使用內丹和浴血回血。