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5。58版本羣狼盛宴全職業打法思路詳解|ff145。58版本羣狼盛宴怎麼打

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ff145.58版本羣狼盛宴怎麼打?最終幻想14羣狼盛宴是遊戲中的PVP競技場玩法,5.58版本羣狼盛宴怎麼打?下面給大家分享一個《最終幻想14》5.58版本羣狼盛宴全職業打法思路。

ff145.58版本羣狼盛宴全職業打法思路詳解

ff145.58版本羣狼盛宴怎麼打 5.58版本羣狼盛宴全職業打法思路詳解

全職能共通的應有意識 ...

狼心要全力去搶

狼心的歸屬是會對勝敗產生大幅影響的關鍵因素之一。這是因為狼心是JJC中為數不多的回藍途徑之一。

奶媽如果藍量見底的話,不但奶量會受影響,也無法再打天輝和蠱毒法配合集火。因此,己方奶媽空藍的話會高概率頂不住終盤壓力而最終落敗。

無論玩哪個職能,狼心出現的時候哪怕把攢着集火用的資源交掉也要搶到狼心。現版本的狼心就是有這種程度的價值。

<具體手法舉例>

T:在狼心出現前的瞬間擊暈一名敵人,阻止敵方搶奪狼心。如果敵人在狼心箱子刷新點附近徘徊則要格外注意。箱子一旦刷新就全力去打吧。

奶媽:用沉靜控住敵方的遠程或奶媽,然後對着箱子砸AOE吧。白魔和舞者很適合搶箱子,如果對面有這兩個職業要優先睡。

近戰:預先攢好高威力的能力技,一旦箱子出現就全力打吧。

遠程:用沉默等技能在箱子刷新前的瞬間控住敵方。一旦箱子出現就全力打吧。

*為了保證在狼心刷新時需要的能力技都可以用,最好有意識地提前攢好技能。

比如説,暈和睡這樣的控制技能在剩餘時間進入3:30以後就攢起來不再使用,直到3:00狼心刷新為止。

訓練自己在戰鬥中不看熱鍵欄

JJC一把6分鐘,戰況全程都會飛速變化。所以,打JJC最好能夠儘量對戰況保持長時間關注。而把握戰況的關鍵要點之一,就是戰鬥時不能分心去看熱鍵欄。

在高段位局裏,即使是半秒鐘的分心都可能是致命的。

為了看熱鍵欄目光離開場地一瞬,就在這個瞬間敵方抓住了破綻,於是這波沒殺掉或是被殺了……這樣的事並不少見。

另外,如果能始終保持關注全場情況的話,也會更方便監控敵我雙方的資源。

<具體手法舉例>

為了做到不看熱鍵欄也能打,總之要先把自己的職業玩熟。這一點沒有捷徑可走,只能靠堆場次和打木樁形成肌肉記憶了。

不過要做到這一點,其實只要熟悉自己職業的鍵位就可以了,其他不用考慮太多。所以去戰場或隱塞練習也是一條路。

另外,也可以在界面設置裏隱藏熱鍵欄然後去打木樁來練習。

掌握全職業的技能和每個職業各自的特點

基本來説,每個職業都有各自的優缺點,這是這個職業獨有的特徵。

根據敵我雙方職業陣容的不同,進攻的戰術也會有很大變化。

另外,要監控敵我雙方的資源,前提也是要先知道每個職業有什麼資源才行。這一點會在下文展開解釋。

<具體手法舉例>

可以閲讀官方的PVP職業指南來了解各個職業的技能,也可以切不同的職業上手打木樁確認各種技能效果,還可以向會玩那個職業的人求教……總之方法是很多的。

監控敵我雙方的資源

如果能做到監控敵我雙方的關鍵能力技,就更容易擊殺敵人,同時我方也會更容易存活。

比如説,'敵方奶媽淨化用掉了,所以30秒內再去沉默/睡奶的話肯定能控住''我方的T上次暈人已經過了30秒了,下波可以交大爆發殺一個''敵方T的暈已經交了,30秒內都不會被控,藥可以放心喝出來',等等……

只要能監控到敵我雙方使用的技能,自然而然就會清楚自己下一步應該如何行動了。

<具體手法舉例>

首先從監控T的暈、奶媽的淨化和場上全員的額外技能做起吧。如果同時監控雙方的情況比較困難,只監控其中一方也可以。

熟練以後能逐漸把更多的能力技納入監控範圍是最好的。

走位意識(全職業共通)

首先,儘可能不要卡己方奶媽的視角。這是一切行動的大前提。如果自己玩的就是奶媽,那麼應當注意保證自己的站位能讓隊友找得到板子規避敵方傷害、同時也不會卡自己的視角。

其次,作為一項基本意識,T和近戰要上前排,而遠程奶媽儘量往後躲。不過遠程如果一直縮在後方不上前參加集火,己方就會越來越劣勢,最後導致崩盤。因此,在集火對象身上沒有減傷、或是劣勢局終盤不翻就要輸的時候,還是要有該上就上的勇氣。

另外,在板子附近活動的時候,原則上來説奶媽以外的職業絕對不能360度繞板走、或是在板子兩側反覆橫跳。這樣高概率會卡奶媽視角給敵方送頭的。

每種職能各自的走位要點會在下文詳細敍述。

<具體手法舉例>

要隨時關注己方奶媽的位置,或是記住場地中容易卡視角的地方然後繞開這些死角走。卡奶媽視角十有八九是因為板子,鑽進橫板內側或是跑到豎板對面的話多半是會卡視角的。在板子附近周旋的時候,儘量往自家奶媽在的方向走吧。

判斷敵方的集火目標(尤其是奶媽)

打JJC需要判斷敵方的集火意圖、提前上減傷或是抬血來保護隊友,判斷速度直接決定了隊友的生存率。

尤其是玩奶媽的時候,如果做不到這樣的判斷,勝率就會大幅下降。判斷敵方的集火目標很大程度上是靠由熟練度和經驗培養的直覺進行,所以除了堆場次練之外也沒什麼別的辦法了吧……

<具體手法舉例>

具體的判斷依據舉例:

'身上有易傷和減療debuff的隊友(暗影鋒、牽制之類的)''被敵方几個人一起選中的目標'

'敵方T和近戰同時接近的目標''被暈或者被止步的隊友'……諸如此類。

用這些依據去嘗試判斷敵方的集火目標吧。

如果某個隊友身上掛了複數的debuff和控,很可能敵方下波就是打他。(不過也存在敵方刻意騙技能的可能性。)

讓爆發傷害更為集中(奶媽之外的職能)

爆發的關鍵在於能在多短的時間內打出多高的傷害(也就是爆發力度),這一點在現版本下變得尤為重要。

為了提高爆發力度,必須把自己職業的手法爛熟於心,進閘的時候決不能出錯。

另外,如果目標身上有減傷的話爆發效果會被大大削減,很難成功擊殺。所以儘量不要把資源(輸出能力技等)交在有減傷的目標身上。

<具體手法舉例>

雖然不同職業在細節上會有差異,但大體來説在戰技或魔法的gcd間穿插1~2個能力技就能形成一次爆發。要提高爆發力度,就要將構成爆發的技能置換為威力更高的技能。

(比如説,把戰技連擊的第3~第4下組合進爆發裏)

在構思好自己的爆發打法以後,可以用系統自帶的戰鬥開始倒計時或是下述的宏來打木樁練習。(打木樁會失誤=實戰也會高概率失手)

此外,也要記住現版本的各種減傷buff(護盾等)圖標,注意不要把資源交到帶減傷的目標身上。

(不過,在現在的環境下帶一個20%減傷也可以強灌按死,所以情況也不是絕對的。如果確定頂着減傷也可以灌死目標的話就放手去灌吧。)

練習爆發用的倒數宏

/mk 攻擊5

/mk 攻擊4

/mk 攻擊3

/mk 攻擊2

/mk 攻擊1

給木樁標1之後用宏,就會開始倒數了。

把倒數變成1的瞬間定為爆發開始時刻,然後練習爆發手法吧。

− T應有的意識 ...

基本行動

基本上來説,近戰打誰你打誰。在近戰改變標1的目標時不要立刻去打新目標,等近戰轉火的時候再一起上會更容易騙到敵人。

各個職業自有的CD15s的防禦技能(干預、黑盾等)最好對齊敵方的集火節奏使用。

暈人的時機

暈是擊殺的關鍵因素之一,T的暈交得好不好是直接大幅影響勝率的。

T應該學會配合近戰的爆發暈人。

作為基本原則,在集火目標頭上的倒數歸零(變成斧頭圖標)的瞬間擊暈目標就可以了。

(優勢局終盤馬拉松時用暈脱身、己方奶媽被打沒有淨化時用暈拆火、搶狼心時暈敵方近戰之類的用法也是可行的,不過在熟練之前可以先貫徹倒數0交暈這條基本功)

在沒有倒數的時候暈人基本沒用,所以先把暈捏着吧。

如果玩T有了一定的熟練度,可以開始練習觀察每次集火時己方近戰是否能正常參與。如果在倒數到一半的時候近戰被控住了,只有T和遠程的集火是很難成功擊殺的。

如果己方近戰和倒數目標之間有一定距離,那麼在看到近戰用位移跳到目標身上以後再交暈效果更好。

*有些近戰更希望T倒數0交暈,而有些則希望和目標貼臉的瞬間就交暈,各人習慣會有不同。最好還是能做到配合自家近戰的意圖去靈活應對

自保和走位

現版本的T基本來説是不可以死的。

因為T是持有戰章最多的職能,一旦被殺很容易被翻盤。

要儘量避免手上的自保技能和藥沒交出來就被殺。

發現敵方可能要打自己就提前開上鐵壁之類的自保技能,藥儘可能一次一瓶分開喝,在HP較低時喝效果更好。

如果能監控敵方暈和沉默的CD情況,就能保證自己可以安全喝出藥,不會被控住。

另外,應該隨時留意保持自己在己方奶媽的視野範圍內,同時利用板子卡好敵方遠程的視角來規避傷害。建議在敵方的兩塊板子周圍活動,這樣也比較方便維持前排戰線。(特別推薦敵方豎板)

− 奶媽應有的意識 ...

基本行動

奶媽需要回復隊友的HP,同時配合隊友的集火給目標上天輝、蠱毒法等debuff,以及用苦難之心、重力等技能跟火。

自己沒被集火而血不滿時稍微喝瓶藥來修血,技能和資源用來奶隊友,這樣能減輕一些壓力。

自保和走位

隊友的行動範圍是由奶媽位置決定的,所以奶媽要跟着全體隊友共同進退。

在隊友突入敵陣的時候,奶媽也要立刻跟上,去視野能照顧到隊友的位置進行回覆。

奶媽一旦被殺就很容易連帶隊友一起陪葬最終導致翻盤,所以奶媽的自保意識尤為重要。

基本上來説,奶媽應該在板子附近活動,同時要隨時保證手裏有資源應對敵方來集火自己。

另外,要時刻把握自己的淨化在不在。沒有淨化的時候要格外小心敵方來抓奶。

淨化CD中的自保措施

在等待淨化CD轉好的過程中,如果吃到沉默、睡眠之類的控制便會在數秒內徹底被封鎖行動。

在這種情況下,如果能夠預讀敵方的集火,儘量在敵方出手前一刻給目標隊友上護盾、開節制,或是貼上血量盾和綠帽的話,就能提高隊友的生存概率。

因此,在使用過淨化之後的30秒內,要在什麼時候交出什麼資源、如何去頂住敵方的進攻,這些事最好能立刻做出判斷。

另外,在沒有淨化的時候敵方如果帶着控過來集火奶媽,奶媽多半是活不下來的。所以在手上沒有淨化的時候,要格外警惕敵方集火自己,並隨時保持站位處在立刻能用疾跑逃回板後/己方後排的地方。

還有,交掉淨化之後一定要立刻確認敵方的控制技能CD情況。(例如説,敵方最後交暈、交沉默是在什麼時候)

最簡單明瞭、封鎖時間也最長的控制就是敵方奶媽的沉靜了。如果能夠做到每次交完淨化立刻確認敵方奶媽的信息欄、做好'下一次集火對方會交沉靜控我'的心理準備,單靠這一點,情況就會大有不同。

Debuff的用法(天輝、蠱毒法等)

在倒數到0或者1的時候上debuff比較有效。如果debuff上太早己方的目標就會暴露,這點需要注意一下。(如果是一直盯着同一個人灌的話那就無所謂)

狼心沒搶到的時候如何控藍

減少耗藍1000的debuff使用頻率(除非確認能殺否則不要用)、資源耗盡時睡敵方遠程拆火、把淨化交給被集火的隊友……如果沒有狼心,後半場就必須像這樣全力節約藍量。

或者逆向思維一下,狼心刷新之前都用上述的方法温存藍量,在狼心的歸屬確定之後再考慮後續行動也是可行的。

− 近戰應有的意識 ...

基本行動

近戰是在前排持續輸出、同時倒數指示爆發時機的關鍵輸出位。

在非爆發期攢好資源,爆發時一口氣打出去吧。

選擇目標的原則

'殺誰更有好處'和'誰容易殺'——以這兩條為基準去選擇目標吧。

在對局初期,通常都是去打錢數多或是身板脆好殺的敵人,不過如果這樣的目標不方便打到,那麼去打雖然皮厚但是容易摸到的T和近戰也是可以的。

另外,盯着沒有減傷和位移等自保手段的敵人打會更容易給敵方施加壓力。

如果己方的T遠手上有控可以顯著增加擊殺概率,所以需要把握己方控制技能的CD情況(尤其是T的擊暈)。

反之,也有些目標儘量不要去打。比如説,在我方遠程被追着灌的時候去倒數敵方奶媽,那麼高概率是隊友先被殺。(除非終盤殺不掉就要輸了,那也只能上了)

另外,追敵方奶遠追上頭了過於深入敵方後排,結果己方奶遠反而被殺的情況也是很常見的。

打後排的時候最好巧妙一些,留在能卡敵方視角的位置,等待目標自己上前再撲上去擊殺。

在對局終盤、尤其是己方劣勢的時候,一定要確認每個人的錢數,想清楚'殺誰能翻'。

倒數頻率

大概15~20秒應該有一次倒數。

如果在倒數途中敵方交了減傷,此時轉火其他目標會更容易擊殺成功。不過要是已經來不及取消倒數,那就頂着減傷硬打吧。(在現在的環境下,頂着20%的減傷也是能殺的)

另外,集火目標=逼目標交資源,所以不要過於頻繁地轉火、稍微對同一個人灌久一點會更容易擊殺。。(或是選取兩個目標交替去打也可以)

在箱子刷新的時點(尤其是狼心)記得不要忙着打人,優先去搶箱子會更能保證後續的優勢地位。不過在天氣下刷新的LB箱子(尤其是1:30時的那組)不一定要強行搶,視情況而定直接去殺穿對方可能會更好。

自保和走位

近戰沒有T那麼硬但又時刻要頂在前排,所以必須準確判斷敵方是否要來集火自己。

在敵方遠程主動上前、自己被掛上幻影彈之類易傷debuff的時候要格外警惕。

另外,如果雙方同時開始集火,可能會出現己方隊友之一吃到對方的控制無法參與集火的情況,所以最好儘量把己方的集火和敵方錯開進行(在敵方開始集火之前進行干擾阻止集火or敵方開始集火後立刻拆火等敵方這波過去了再開始自家的集火)。

近戰和T一樣,要儘量避免手上的自保技能和藥沒交出來就被殺。

在己方集火途中如果自己也被對方集火,可以把原本穿插在GCD中的輸出能力技換成藥,一邊輸出一邊回覆。

近戰和T一樣,藥應該儘可能一次一瓶分開喝,在HP較低時喝效果更好。

如果能監控敵方暈和沉默的CD情況,就能保證自己可以安全喝出藥,不會被控住。(玩近戰尤其容易突然吃到擊暈,需要注意)

另外,應該隨時留意保持自己在己方奶媽的視野範圍內,同時利用板子卡好敵方遠程的視角來規避傷害。建議在敵方的兩塊板子周圍活動,這樣也比較方便維持前排戰線。(特別推薦敵方豎板)

毀滅痛擊(近戰lb)的使用時機

建議在用lb之前發'奮戰技可以使用!'的快捷發言,告訴隊友配合自己的lb行動。

lb讀條中是毫無防備的,所以要在敵方不會來集火自己的時候用。(如果敵方在打自己,那麼這時候就算去讀lb也很容易被打斷)

另外,己方的T遠手頭有控的時候用lb成功率更高。

− 遠程應有的意識 ...

基本行動

基本上來説,近戰打誰你打誰。在近戰改變標1的目標時不要立刻去打新目標,等近戰轉火的時候再一起上會更容易騙到敵人。

遠程和近戰一樣,在非爆發期攢好資源,爆發時一口氣打出去吧。

配合集火的手法

在集火的時候用止步、沉默和睡眠等技能控住目標或敵方奶媽,注意不要和隊友的控制交重。

盯住目標的buff欄,在隊友的控制解除的前一瞬間上控制會很有效。

在控敵方奶媽的時候如果不希望我方的控制交重,可以嘗試在交沉默之前發'我來拖住治療職業!',這樣己方奶媽也許能明白你的意思,把睡和沉默錯開

自保和走位

遠程的HP上限最低,同時自保技能也較少。因此,合理走位就尤為重要。

基本來説,遠程應該處在己方T近的後方(但是要記得和己方奶媽保持一定距離),同時保證自己遠離敵方的T近。

主動走到方便敵方集火的位置、在敵方發動集火時再立刻用位移(尤其是黑魔以太步)逃離是一種很強力的激進打法,但是如果不能準確判斷敵方的集火就會淪為送頭,所以必須謹慎使用

被敵方T暈住的話會高概率被殺,所以尤其要遠離敵方的T。如果看到敵方T用位移技能接近自己則要格外提高警惕。

不過另一方面,如果走位過於靠後,就無法參與集火,只能被敵方壓着打。

另外,往後跑太遠把奶媽落下了最後給對方送了頭,這樣的情況也是會出現的。

除非自保資源已經交空、同時從錢數和時間上看自己死了要出事,否則最好每波倒數都跟。

尤其是劣勢局終盤,如果殺不掉人就要輸了,那無論如何一定要跟火。這是背水一戰,除此之外沒有翻盤的手段了。