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靈劍士PVP及PVE技能加點分享|劍靈靈劍士刷圖用什麼技能好

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.05W

靈劍士在劍靈中走的是的輸出流路線,很多玩家在裝備犧牲防禦這一特點,將傷害堆到最大化,不管是在PVP和PVE中都是團隊輸出的核心。除此之外,靈劍士的技能加點也有一定的考究,那麼劍靈靈劍士PVP及PVE技能怎麼加點呢?對此想過要了解的朋友就跟小編一起來看看吧。

劍靈靈劍士刷圖用什麼技能好 靈劍士PVP及PVE技能加點分享

《劍靈》靈劍士PVP及PVE技能加點詳解

PVE加點

拔刀3點 ( 出血)

斷水流3點(出雷切,有人説為什麼不出血,自己去做測試暴擊3000同樣傷害和出血效果差距不大,但是在開了迴天令或者被力士舉的情況下雷切的輸出是出血的一倍,攻速加成太重要)

一閃2點(移動到怪物背後,傷害比到底低一點而已 並且容錯率低,碰到厲害的BOSS自我反應時間會更大)

流風斬2點(出移動即可,特定副本才出格擋比如蘭蘭老1,感覺這個作用不大我都是用來跑路的,或者BOSS浮空出一下防浮空)

龍騰1點(到底點出即可)

飛燕劍3點(我是點的回內,武神塔或者東天霸靈劍超級卻氣所以我點的是回內,個人感覺效果相當不錯,只是要丟2次飛鏢而已,很多人點的是6把刀一起出,綜合2種個人感覺回內效果好點,6把刀的話太看RP只有出了回內效果才好用,太看臉,點回內就比較均衡)

追風1點(移動即可,跑路神器)

大挪移4點(不管是團隊一控還是2控或者東天霸裏面可能充當補控都需要這個必須4點回內減防)

御劍 3點(點出迴天令,特定副本可切換團衞,比如打到蘭蘭老1和老4對靈劍輸出要求不高的情況,如果團隊裏面有一個靈劍點出即可,2個靈劍同時使用只有一個有效)

五連斬3點(出虛弱後面解釋)

天禧3點(倒地暴擊必,PVE,PVP都必須出的技能不解釋)

風月斬3點(出虛弱吸怪下面解釋)

所謂PVE 靈劍的定位就是副控,首先你要知道什麼是控制點,

目前靈劍有3套控制點

大型BOSS就是眩暈+眩暈出控可以舉

(比如靈劍點出天禧+拔刀暈厥,不過目前版本不建議這麼控,輸出犧牲太大)

擊倒+擊倒 碎金+下段,擊倒然後舉 這個控制點應該都會

然後是虛弱+虛弱 就是上面説的五連虛弱必出的原因,並且虛弱有抵抗這個就是無敵技能,風月可不出虛弱但是是作為副控的情況可不出,如果是主控就必須要出了。

韓服裏面還有擊退+擊退

不過國服被刪了不做介紹

PVE裏面可更改的就是流風(格擋移動互換)。迴天(團衞和迴天)和風月(虛弱和吸血無敵)可自由轉換根據情況不同變換自己想要的加點,別的大致不用改變

下武神塔的話,如果有洪門祕籍,大大挪移的4點加在落劍式出血,沒有學祕籍多的一點加在下段上即可

PVP的話這個加點比較大眾,因為每次應對的職業不同加點也不同要根據自己的情況,

就給你一套最容易上手的

PVP加點

拔刀3點(可出血或者眩暈,因為你真正用拔刀的機會可以説是沒有,不屬於必加點

一閃2點(倒地或者移動,倒地的優點就是爆發高,移動背後容錯率低,比對手反應快看個人喜好)

流風斬3點(一般職業都是格擋,氣功可換移動,一般選手想格擋到氣功的技能我感覺這個要求太高,能追上就不錯

龍騰3點(力士靈劍氣功就是點解除大挪移狀態,劍士拳師點出擊退並限制突進,也可換龍騰暈,跟個人喜好)

飛燕劍3點(一般情況都是點出倒地,根個人喜好我是點的回內不過很坑,但是點倒地我不適應,這就是PVE的毛病了,也是根據個人喜好)

追風劍3點(出暈)

吸星3點(必出虛弱的 這個很重要)

御劍3點(迴天或者自衞,根個人喜好)

五連3點(出虛弱)

天禧3點(倒地必爆

風月3點(吸怪虛弱

PVP根據職業不同加點完全不同,一個加點錯誤就很難打的這個比較大眾輕鬆上黃金應該沒什麼問題