劍網3懷舊服天策pvp技能加點:和不同的職業要用不同的打法,需要玩家隨機應變。目前純陽玩家居多,和純陽的PK比較多,打好游擊戰的話,贏的概率很大,但對地型要求也很高。其實穿雲用了在用戰八方CD時間剛好連好。隨時加好嘯如虎和掠如火吧,守如山和嘯如虎救命用。
詳細答案:
目前幾個無用技能(僅代表個人觀點):
破堅陣:技能目前無用處,因別的職業運功時間很短,等不到你用破堅陣。
定軍:讓目標強制攻擊自已,這個也基本無用,天策不是坦克。
崩:目前也無用,如破堅陣
滅:沒感覺血在少於30%情況下能吸血
對天策職業總體感受:職業PK能力目前屬中等,不是最強但也不是最差的,煉級算是快的了。某些人説天策是高跑速、高攻擊、高血、中高F但這只是表面現像,天策技能CD時間大致都長,使用龍牙前提是要先致殘,説到防只能是中等,還沒內防。血不多一點點。難不成被秒才舒服?暈人時間也是最短的。
還要分馬上和馬下。所以這就決定了天策至少血要多點。至於某人説的鐵定律用的時候比少林血防都多。那是空話。上了級別的天策玩家基本上不開鐵定律。一個職業兩種內功。一個相當於輔助加點防藍少。一個想當於攻擊輸出。多加點攻。藍多點。如果都兩種都強。那職業裏也就談不上平衡。在説只有用戰意才能使用龍牙和龍吟兩個主要攻擊輸出。戰八方確時耗藍,但目前來説一次能打五個怪,攻擊也算不錯,還是算平衡,打一次休息一次。