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狂戰士優缺點分析與技能介紹|神佑釋放狂戰士優缺點有哪些

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神佑釋放狂戰士優缺點有哪些?《神佑釋放》的狂戰士是一種近戰輸出職業,那麼狂戰士有哪些技能,如何加點呢?,今天我來給大家帶來《神佑釋放》狂戰士優缺點分析與技能介紹,希望可以幫助到大家。

神佑釋放狂戰士優缺點有哪些 狂戰士優缺點分析與技能介紹

職業分析

優點

1.是狼人

2.拿大斧頭

3.技術夠好,輸出爆表

4.開剁很爽

缺點

1.可悲近戰,扶我起來我還能送

2.技能出招慢又要求站樁輸出,遇到小隻和靈活的怪物不好輸出

3.技能特性,容易貪刀暴斃

技能

我使用的技能:猛攻、旋風斬、連砍、斬殺

猛攻:衝擊技能 優秀的瞬發位移技能,有小範圍AOE輸出。

旋風斬:斬擊技能 可移動的AOE範圍傷害,狂戰士最穩定(不容易打空)的輸出技能,清理羣怪非常方便。

連砍:衝擊技能 三階段蓄力,蓄滿可打三下。前期可用傷害最高的技能,吃王非常強力,清羣怪尚可,單體小怪第二、三下容易揮空,遇到小隻馬建議蓄一下就可以打了。

斬殺:衝擊技能 後期狂戰的招牌技能,搭配職業技能的憤怒爆發會進入無冷卻,輸出循環裏這招大概就佔了八成傷害。

推薦加點

斬殺>連斬>=旋風斬>猛攻

我不使用的技能

捕獲:斬擊技能 沒什麼傷害,但能將幾步外的敵人拉到面前,應該是PVP取向。

憤怒狂想曲:衝擊技能 狂戰唯一能打遠的技能,蓄力時間很長,傷害不如連砍,但比較不會打空,清羣怪方面優於連砍。

威懾:咆嘯技能 小範圍AOE,命中後敵人會緩速,應該是PVP取向。

突進:衝擊技能 往指定方向衝撞,傷害略高於猛攻,但容易衝歪,距離也不遠,可能在PVP上比較好發揮

吸血:吸取的血量似乎是看打擊數而不是傷害量,基本上打羣怪才有效益,吃王那回血量基本等於沒有,而且冷卻時間超長

神佑

我目前使用的神佑:雄獅之心

野獸之王的襲擊:使用衝擊技能賦予襲擊預告,觸發預告可增加爆擊率,可迭加五次達到滿暴效果。

野獸之王的進擊:使用斬擊技能賦予進擊預告,觸發預告可增加爆擊率,可迭加五次達到滿暴效果。

連擊:技能命中觸發增傷效果,一層2%,最高10層20%。

野性釋放:減少技能冷卻,增加暴擊傷害。

推薦加點

連擊>野獸之王的襲擊=野性釋放>野獸之王的進擊。

我不使用的神佑

勇者饋贈:幾乎是集中強化旋風斬的神佑,前期旋風斬做為主力技能的時候可用。

狼的印記:強化肩撞和衝擊技能的神佑,因為不怎麼用肩撞就不用了。

新月伊戈爾:跟我的斬殺套路不合。

職業技能

我使用的職業技能

憤怒:爆發

增加傷害25%和跑速15%,更重要的是斬殺技能無冷卻,必帶。

戰神附體:血線安全的時候可增加憤怒值延長爆發時間追求頂尖輸出。

我不使用的職業技能

肩撞:30等前你也只能帶這個了,某些裝備會給肩撞減防效果。

憤怒:滅絕

消耗憤怒和最大血量40%,釋放大範圍的強力AOE輸出,給大佬研究套路了。

憤怒:血脂渴望

消耗憤怒回血,安全牌玩法

疾風:肩撞消耗憤怒增加跑速和防禦力,增加坦度。

恐懼癱瘓:被滅絕打到的敵人減速

腦震盪:肩撞使人暈眩1.5秒,PVP取向?

無盡渴望:血脂渴望回血量增加,但會5秒內無法獲得憤怒。

消除渴望:使用血脂渴望會增加防禦力,安全牌玩法+1

目前的輸出手法

使用技能累積憤怒,建議先用斬殺。憤怒值滿開啟爆發狀態,瘋狂斬殺開剁,視血線安全與否再開爆發增加輸出,爆發狀態結束繼續使用技能累積憤怒。

基本上我使用這套路之後就很少使用普攻連擊了,除非丟技能的時候被怪物跑掉導致技能冷卻之間有空窗期。

P.S.普攻的傷害實在是太感人了