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發表於:2022-01-18
4、裝備除了基礎卡組和升級,你還可以通過裝備系統來獲得新卡牌。遊戲中的每件裝備實際上都相當於一張或多張卡牌。裝備道具就能將道具對應的卡牌加入卡組且不受9張卡牌的限制。在遊戲進...
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發表於:2017-04-16
《火焰審判》圖文攻略,全職業詳解卡牌卡組解析(含“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”“職業/卡牌/卡組/模式/流程詳解)。《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲,集戰棋、卡牌、roguelik...
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發表於:2022-01-18
2、能力/英雄卡除開基本的攻防卡外,還有一些用法特殊的卡牌。首先是能力牌,能力牌直接放置到英雄身上,相當於一個增益buff,持續生效。能力牌除使用費用外,牌面左上還會有一個耐力數值。附加...
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發表於:2022-01-18
六、流程要點1、探索接下來,筆者將隨着流程來更形象的解析一下游戲的玩法。我們選擇火焰審判這個主線玩法進行説明。遊戲從書頁故事開始,整個場景也在書頁中展現,設計非常有意思。左側是...
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發表於:2017-04-17
《火焰審判》《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲。故事發生在架空世界的大災變後。遊戲的特色內容就是隨機生成的事件和隨着遊玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌,這些將會帶給你更多的選擇...
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發表於:2022-01-18
卡牌解析狂暴藥劑:印卡廠啟動原料,升級後一次隨機給1~3張卡。不穩定靈藥:升級後連印2次,印卡效率極高。變形:本身0費,穩定白給一張2費卡,一定要拿一張。力量靈藥/喝光/閃電創造印卡廠啟動原料...
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發表於:2022-01-18
5、特殊狀態你在冒險中遭遇的事件可能給隊伍附加特殊狀態。特殊狀態會累積層數(也就是生效時間),不過同種狀態不會加強效果。保護:提供一點全傷害減免(標記效果不疊加),每點抵消一點負面標...
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發表於:2022-01-18
3、體力與士氣隊伍在地圖上移動會持續的消耗體力,體力在頂部顯示。等級分為神清氣爽/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處於上述等級時會為所有英雄牌庫裏添加0/1/2/4/6張"疲倦"弱點牌。疲倦在...
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發表於:2022-01-18
2、回合點擊右下角的沙漏可以結束自己的回合。遊戲戰鬥敵我雙方會交替回合進行。注意每個回合都會重新從卡組進行抽牌。除了英雄卡外,大多數卡牌都是循環利用的。最後要注意一點,抽卡時...
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發表於:2022-01-18
卡牌解析全能:菜刀隊最強能力卡。近戰攻擊後加遠戰傷害,遠戰攻擊後加近戰傷害。致命之力:剛才的全能強不強?我直接進行一個超級加倍!雙重利用:A完刷新天賦,下一刀又能抽卡,實現真正意義上永...
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發表於:2022-01-18
2、事件一共有5種觸發事件的地點,進入地點會隨機觸發事件。旅行消耗為玩家到達該地點時路途消耗的體力,探索消耗則是觸發該地點會固定消耗的體力。下方彩色條為探索該地點可能獲得的獎勵...
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發表於:2022-01-18
卡牌解析野蜂飛舞:如果你帶靈語玩那一定是召喚靈語,所以野蜂飛舞是見着就拿卡。倉惶而逝:升級後5血,加天賦7血。巨大毛毛蟲:記得留幾張能力牌,毛毛蟲也是施加人家要恰卡的。蟲羣之主:趕緊拿!...
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發表於:2022-01-18
3、意志力注意右上角高亮處卡牌一角的數字,這代表了使用該牌所需的意志力。同時查看屏幕頂部的神龕,上面的數字代表你的隊伍當前擁有的意志力。右鍵點擊任意一張卡牌都可以將其回收從而...
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發表於:2022-01-18
7、巫師混合:該英雄能造成近戰遠程魔法全部三種傷害。強力輸出:該角色有潛力提供一場戰鬥80%的輸出,可以作為核心輸出。絕活選手:該英雄有着極具特色的機制。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦...
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發表於:2022-01-18
3、獵手解鎖:初始職業。遠程:該英雄擅長造成遠程傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。召喚者:擁有召喚能力。天賦:致命強力天賦,自身打擊面廣,幾乎每...
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發表於:2022-01-18
5、召喚/弱點/增益還有一類卡牌可以給隊伍提供額外的戰力棋子,這就是召喚牌。召喚牌也有特殊的紫色牌邊,通常召喚物在戰死或者戰鬥結束後就會消失。合理利用召喚物作為炮灰或者突襲、buf...
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發表於:2022-01-18
4、主支線遊戲的主要推動因素就是主線,跟着主線圖標前進最終會遭遇boss,完成挑戰。此外,遊戲中也有不少支線,通過探索觸發。跟着支線箭頭前進則能完成支線任務。圖中黃顏色箭頭就是主線,橙...
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發表於:2022-01-18
6、天賦每一名英雄都有自己獨特的天賦。這些天賦往往是被動效果,只要條件達到要求,每回合都能被自動觸發1次。如圖,鼠標指向英雄可以看到其英雄卡——元素使。天賦是每回合第一張使用的卡...
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發表於:2022-01-18
四、卡牌系統1、綜述遊戲中的角色強化就是建立在卡牌系統之上。每張卡牌都有其使用費用,以意志力結算(沒有費用數字的可以隨意使用)。同時,回收卡牌也可以讓你獲得1點意志力。不同職業有...
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發表於:2022-01-18
二、戰鬥系統1、基礎戰鬥本作戰鬥採用戰棋模式。敵我雙方的英雄均以棋子形式在地圖上顯示。每個英雄都有自己獨立的卡牌,通過每輪抽牌、使用卡牌控制棋子移動和戰鬥。觀察左側高亮區域,...
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發表於:2017-04-17
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。説白了就是卡牌遊戲,需要的配置要求並不算高,CPU最低只需要Core的i5處理器。處理器最起碼要有2.8Ghz,內存要有4GB,更多如下...
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發表於:2022-01-18
9、靈語人召喚者:擁有召喚能力。進階角色:該英雄過於複雜(實際上是很廢)。爛活選手:這名德魯伊除了和召喚相關的牌其他牌只能整爛活。天賦:強力支援英雄能力不強,只能靠天賦彌補。裝備...
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發表於:2022-01-18
2、戰士解鎖:初始職業。近戰:該英雄擅長造成近戰傷害。防禦者:該英雄擁有自身或隊伍提供護甲,抗性等減免敵方傷害的手段。陷陣鬥士:該英雄擅長快速接近敵人,破壞陣型,能在纏鬥中發揮優勢。強...
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發表於:2022-01-18
2、作戰雖然很多時候可以避免戰鬥(你可以選擇無需戰鬥的場景一路冒險)。不過戰鬥也是遊戲的樂趣。詳情參考攻略前述的戰鬥詳解部分。這裏給出一張由無月白熊製作的戰鬥卡牌使用機制圖供...
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發表於:2022-01-18
3、卡組/升級英雄卡組擁有9張卡牌,隨着英雄升級,這些卡牌還可以被強化和調整。每次升級時,可以選擇強化一張卡牌或者替換一張卡牌。升級時會獲得4張新的卡牌,你可以從中選擇一張替換掉該英...