魔獸世界9.0版本已經開始第一次測試,這次新版本將會帶來多種內容,比如武器戰天賦改動,那麼在新版本中武器戰天賦怎麼加點?下面就將帶來魔獸世界9.0武器戰PVE天賦加點攻略。
9.0武器戰天賦加點
法術反射
瞬發 25秒冷卻時間
舉起 盾牌 武器,反射對你施放的法術,並使你受到的法術傷害降低20%。持續5秒或直至一個法術被反射為止。
説明:防戰自帶的法術反射全民通用了,狂暴戰也有~配合無視痛苦和2分鐘的劍在人在不會那麼容易暴斃了吧(Maybe)
無視痛苦
40怒氣 12秒冷卻時間
瞬發
無視接下來受到傷害的50%,最多可以防止1,906點傷害。不需要盾牌
説明:樓下有人問致命平靜能不能騙4次免費的無視痛苦,顯然不行,因為除了防戰1S的盾吸以外,都有長時間CD。
援護
25碼射程
瞬發 30秒冷卻時間
高速衝向一名盟友,只要該盟友在10碼範圍內,就可以為該盟友攔截所有的近戰和遠程攻擊,持續6秒。不需要盾牌
盾牌猛擊
需要盾牌
近戰範圍 8.2秒冷卻時間
瞬發
舉起盾牌猛擊敵人,造成487點物理傷害。
説明:這技能和盾牌格擋一樣,吃急速加成,減冷卻時間。
盾牌格擋
需要盾牌
30怒氣
瞬發 15秒充能時間
舉起盾牌,格擋所有的普通攻擊,持續6S。
最多可使用2次
説明:和它兄弟盾牌猛擊一樣,吃急速加成,減冷卻時間。
其實武器戰整體跟BFA版本的天賦以及技能沒有太大的變數,但在細節以及數值上有些許調整:
1.劍在人在52級時會自動升級,減少60S的冷卻時間,冷卻時間 3分鐘 2分鐘;
2.挑戰怒吼在54級時會自動學習,瞬發+4分鐘CD+嘲諷10碼內全部敵人攻擊自己,持續6S;
3.橫掃攻擊在58級時會自動升級,額外增加3S的持續時間,由原來的12S→15S;
4.集結吶喊在56級時會自動升級,暫時額外獲得5%的最大生命值,由原來的15%→20%; 工具人地位加強
二、天賦調整
9.0(左)與8.0(右)
直接説有變動的,上圖是9.0A測和BFA正式服天賦樹的對比。
第二層
勝利在望
代替乘勝追擊
10怒氣 近戰範圍
瞬發 30秒冷卻時間
立即攻擊目標,造成81點傷害,併為你恢復 20% 30%的最大生命值。
第三層
戰鬥狂熱
被動
旋風斬造成的傷害提高10%, 並對你的主要目標施放一次猛擊。(對,武器戰的戰鬥否否否沒有10%的技能增傷了。)
撕裂
30怒氣 近戰範圍
瞬發
重傷目標,立即造成52點物理傷害,並在隨後的 12秒 15秒內額外造成215點流血傷害。
第五層
間接傷害
被動
當你的技能因橫掃攻擊傷害到第二個目標時,返還其怒氣消耗的 20% 30%
順劈斬
20怒氣 近戰範圍
瞬發
順劈你面前最多5個敵人造成253點物理傷害,並重傷目標;新增:只能在旋風斬且命中3個或3個目標以上時才可施放,觸發順劈斬可用的BUFF只持續5S,會刷新但不會疊加使用次數。
額外説明:現在施放順劈斬的條件一旦滿足,那麼這個技能你打出去是一定會帶重傷效果的,哪怕是你的順劈斬只命中了一名敵人。下圖是我用旋風斬A了三隻蛾子且觸發了順劈斬的BUFF,然後大跳到單獨一隻戰鬥外的蛾子,一發順劈同樣也造成了重傷效果。
第六層
致命平靜
瞬發 1分鐘冷卻時間
你技能消耗的怒氣值減低100%,持續6秒 新增:你接下來的4個技能消耗的怒氣值降低100%,持續20秒。
被動:你的最大怒氣值提高30點。
體感評價:雖然還沒滿級,但是BFA版本的致命平靜,9.0A測的技能調整讓這個天賦很有可能會重歸舞台,長達20秒的4次免費技能配合被動30點的怒氣新增,讓斬殺的時長和數量有了一定量的改善,個人感覺配合屠殺食用的話效果更佳。後面會體驗五人本的節奏,試試致命平靜的普適性如何。
第七層
悍勇無畏
被動
壓制擁有2層充能, 並且會使你下一次致死打擊的傷害額外提高10% 並且會發生地震波,在10碼的直線距離對最多5名敵人造成74點物理傷害。
額外説明:刪除了增加致死打擊傷害的效果,把BFA版本初期逆天的地震波特質加入進來。在最後一層天賦樹的話,破壞者和雙壓制應該是分別應對不同的AOE場景,雙壓制雖然在爆發傷害上不及破壞者,但2層充能配合武器戰“戰術專家”的被動可以持續刷新壓制,這樣長時間的AOE很有可能會比破壞者具有優勢。
(關於目標AOE上限的問題,應該有人這兩天看帖子都知道了,其實不僅僅是戰士,幾乎全部AOE牛逼的專精都有或多或少的變動,可以預計的是下版本在AOE上出傷快和AOE傷害爆炸的專精會有一定程度的影響,但是對於出傷慢和AOE捉急的專精會有所緩和,可能這也是暴雪平衡目前大祕境or五人本的一種手段。所以,不要就目前的AOE上限目標被砍就做出玩不爽or傷害低的判斷,因為只談機制不談數值是不準確的。)
破壞者
代替劍刃風暴
40碼射程 1分鐘冷卻時間
瞬發
向目標位置投擲旋轉的武器,在7秒內對8碼範圍內的最多8名敵人造成798點物理傷害。
每次造成傷害都將產生7點怒氣。
額外説明:仔細看,這是一個獨立的技能了,不再替代劍刃風暴,而是雙倍的快樂。雖然説限制了AOE目標上限,但是當劍刃風暴+破壞者的話,即便是8目標,武器戰的AOE爆發一樣爆炸。