魔獸世界9.0暗影國度版本已經開始測試,這次新版本將會帶來不少內容,比如元素薩天賦技能改動。那麼作為輸出職業,元素薩改動後天賦怎麼點?下面就將帶來魔獸世界9.0元素薩PVE天賦加點選擇。
9.0元素薩PVE天賦
總的來説,元素薩滿與8.0相比的天賦變化不大,除了新天賦迴響震擊取代了8.0的召喚雷霆,以及9.0的元素衝擊、圖騰掌握、冰怒、能量湍流等與版本機制(8.0為漩渦值,9.0為怒雷層數)相關的天賦進行了微調外,沒有太大改動。
但由於輸出機制的改變,部分天賦的使用方式與8.0還是形成了一定的差別。本文將圍繞當前測試版本的元素薩滿天賦展開講解。
核心機制
1、除了漩渦值以外,其他機制和8.0基本一致,包括火震CD、熔巖爆裂必爆等
2、地震術:
變為讀條技能,由地殼震怒縮減施法時間。機制為“每當你的閃電鏈擊中超過一個目標時”,獲得“1層地殼震怒,每層減少20%施法時間”。
eg1:你打了一發沒有過載的閃電鏈,打中1個怪,不疊層;打中2個怪,疊1層,打中5個怪,疊1層
eg2:你打了一發閃電鏈至多個目標,閃電鏈的過載概率是(每個目標有精通百分比×三分之一的過載率,每個目標都單獨觸發),地殼震怒疊加層數為(1+過載次數)。也就是説,風暴守護者開啟時,打4目標即可直接丟瞬發地震術
3、怒雷:
閃電箭與閃電鏈每擊中一個目標時有概率獲得一層怒雷。大地震擊(元素衝擊)消耗怒雷。
(1)怒雷獲得概率沒有寫明,木樁測下來大概在50%左右,即每2次命中目標左右獲得1層怒雷
(2)怒雷可獨立觸發爆擊效果,但爆擊傷害為200%而非250%(不知道是不是bug),且不吃元素宗師加成
(3)由於旋渦取消,火元素的特效改為“激活時,閃電箭和閃電鏈(每擊中一個目標)必定疊一層怒雷”
天賦詳解
也是我測試時的練級天賦,感覺比較好用
第一層(15級)
大地狂怒
無變化。
元素迴響
唯一變化是,因為治療之泉圖騰成為通用技能,該天賦會使治療之泉圖騰使用次數+1,成為2層充能。但文字描述裏沒有提及。
元素衝擊
與怒雷層數聯動,會消耗所有怒雷層數,與大地震擊一樣,也可以觸發能量湍流。元素衝擊只有直接傷害會消耗怒雷,過載沒有怒雷傷害
第二層(25級)
餘震
由於漩渦值的取消,餘震對大地震擊和地震術是分開觸發的。其效果為名副其實的“不消耗”,而不是“消耗後恢復層數”。注意怒雷的增益持續30秒,地殼震怒持續12秒。舉個例子,你積累了5層地殼震怒,但是中了恐懼技能跑到老遠,回來扔地震術的時候只剩1秒增益且觸發了餘震,由於只是沒消耗層數,但是因為你的地殼震怒增益時間已到,下個地震術仍然不能瞬發
迴響震擊
新天賦,此天賦可能後續還會進行若干次改動,僅以當前版本來看:
eg1:作用於傷害和治療法術,圖騰類不作用,複製效果等同於再打一發,可以單獨觸發過載。
eg2:讀條中也會自動釋放上一個法術。
eg3:複製冰怒不會讓冰怒的層數變為8層。
eg4:複製元素衝擊或大地震擊,複製的傷害視為0層怒雷打出
eg5:迴響震擊為元素傷害法術,但不會消耗元素宗師,而且此技能對熔巖爆裂無效
eg6:迴響震擊對風暴守護者的作用機制是,你釋放強化閃電箭後,根據你當前擁有的風暴守護者層數再釋放一次。
也就是説,當施法序列為:風暴守護者-迴響震擊-閃電箭-(迴響震擊閃電箭)-閃電箭時,這3發閃電箭都能享受到增傷。
而施法序列為:風暴守護者-閃電箭-迴響震擊-閃電箭-(迴響震擊閃電箭)時,由於第2發閃電箭丟出後,風暴守護者層數已消耗完畢,複製的閃電箭沒有增傷。閃電鏈的電網效果同理
eg7:有同學問:迴響震擊-閃電箭-瞬發熔巖爆裂-(迴響震擊閃電箭)會怎樣,結果為:迴響震擊複製的閃電箭消耗宗師效果
圖騰掌握
除了獲取旋渦變成5秒1層怒雷外無變化
第三層(30級)
幽靈狼
無變化。
大地之盾
因為閃電之盾成為通用技能,無法和大地之盾共存。
靜電充能
無變化。
第四層(35級)
元素宗師
無變化,目前不作用於2-2迴響震擊天賦,但作用於1-3元素衝擊天賦(都是元素傷害)。
風暴元素
無變化
巖漿圖騰
無變化。
第五層(40級)
自然守護者
無變化。
先祖指引
無變化。
狂風圖騰
無變化。
第六層(45級)
能量湍流
觸發後的各技能增效沒變化,觸發條件從8.0的“使用大地震擊”變為“消耗6層以上怒雷”
eg1:雖然2-1餘震天賦為“不消耗怒雷層數”,但其實際效果是可以觸發能量湍流的同時不消耗層數(持續時間仍不會刷新)
eg2:元素衝擊也可以觸發能量湍流。
元素尊者
無變化。
冰怒
無變化。測試環境下,強化冰震比普通閃電箭傷害要低一點。
第七層(50級)
無窮力量
無變化。
風暴守護者
無變化,與迴響震擊的聯動已在上文闡述。
升騰