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魔獸世界9。15神聖之星光暈機制怎麼變|魔獸世界9。15神聖之星光暈機制變化

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.18W

魔獸世界9.15在現有的基礎上做了不少的改動,很多玩家都沒適應現在的打法,新的玩法與打法有很多,很多玩家都想知道詳情,很多玩家都想知道玩法,下面就來看看魔獸世界9.15神聖之星光暈機制怎麼變。

魔獸世界9.15神聖之星光暈機制變化

在9.15中,設計師對神聖之星和光暈兩個技能的機制進行了修改:

神聖之星(天賦)和光暈(天賦)現在對6個以上的目標產生較低的治療效果。

光暈(天賦)的治療效果降低了20%。

原本的機制

神聖之星和光暈每次治療一個目標時,會計算目標4碼或者30碼半徑範圍內的友方目標數量,並根據這個友方目標數量來決定治療分攤。舉例來説,如果目標周圍有1-6個目標,則造成全額治療,超過則按6目標上限平攤遞減。

魔獸世界9.15神聖之星光暈機制變化-魔獸世界9.15神聖之星光暈機制怎麼變

所以當治療目標很集中的時候治療量上限就是6目標治療量,當目標比較分散時治療量可以超過6目標治療量,治療範圍越大收益越高,極端例子甚至可以達到將近20目標的治療量。

所以分散場景下光暈很強,比如8.0初期即使祈福30%的時候都有很多BOSS用光暈,神聖之星什麼時候都很弱。

9.15改動

原本的機制受站位影響過於巨大,而且比較難以理解(即複雜且不可見的羣體治療上限機制),所以設計師修改了機制。

現在神聖之星和光暈治療的第1-6個目標會造成全額的治療,後面每一個額外的目標會受到較低的治療,越往後越低。

如果我們把前1-6個目標都算作第一個目標的話,第i個目標和它受到的治療量服從下面公式:

魔獸世界9.15神聖之星光暈機制變化-魔獸世界9.15神聖之星光暈機制怎麼變 第2張

舉例來説,第1-6個目標是100%治療,第7個目標是70.71%,第8個目標是57.74%,第9個目標是50%,以此類推。治療目標的順序基本上只跟目標和牧師的距離有關,而與目標之間的相互距離無關。

魔獸世界9.15神聖之星光暈機制變化-魔獸世界9.15神聖之星光暈機制怎麼變 第3張

總量上在20人團隊(忽略寵物)中,神聖之星和光暈的治療總量是單目標的1141.40%,是6目標的190.23%。

所以整體對於神聖之星是非常大的加強,畢竟以前基本只能做到6目標的治療量。對光暈來説完全分散的BOSS不太多,考慮到20%的削弱現在也有6目標152%的治療量,這即是9.15文檔裏説的“在治療大量目標時的治療效果仍然有所提升。”

至於增強是否等於能用

主動技能的主要問題一個CD能否充分利用,不然就是空轉和過量;一個是會減少治療術和聖言術的數量,本身治療術就已經是非常優秀的填充,也會導致聖言術:贖刷的更慢。

目前從log來看神聖之星在密集站位有潛力但不一定強於祈福,光暈因為基礎更低更是鮮有問津,只能説也許隨着未來綠字增加可能有出場機會吧。

魔獸世界9.15神聖之星光暈機制變化-魔獸世界9.15神聖之星光暈機制怎麼變 第4張