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崩壞星穹鐵道羅剎充能治療量相關數值計算分析|崩壞星穹鐵道羅剎充能治療量數據怎麼樣

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結論:考慮隊友半血觸發一層天賦,觸發後只需一個e即可觸發結界,不必非要求放大。隊友不觸發半血效果時,無專武需要2e1a循環,而2e已經觸發結界,循環用起來會很難算。建議不強求3動一大,根據隊友觸發天賦情況去放eq開結界。

精1和精五使用充能繩aaeq循環,配合自動e控制結界連續觸發會更簡單點,且還能打火,建議隨時保持1層天賦保證隨時一個q就能接上結界。

治療量方面e的治療除了血牛幾乎可以保證殘血直接奶滿,結界回血方面按3000攻擊算,為自身恢復1000多,羣回400多

下面是計算過程:

首先根據某些視頻顯示自動觸發的e不回能,在滿精專武的情況下,eeq且q中3個人,回能80,帶充能繩加翁瓦克為99.55,差1點能量,因此不考慮2動一大。

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可以看出,無論什麼情況下,都不需要帶翁瓦克回能,充能繩還是需要帶的。

治療量計算:非專武各種情況太麻煩了,按我個人抽專武,只有球是大攻擊,治療套治療衣服,且遺器全防禦副屬性一點攻擊都沒有的計算。基礎攻擊756+582=1338,手套小攻擊352,行跡28%,球43.2%,專武24%-40%。最終攻擊為2963-3,177,按3000計算,治療量44.56%

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8級e單體治療即可3454,足夠把人從殘血加滿。天賦一次1036,行跡一次438,每人一輪攻擊一次就是1036+438*3=2350,只要速度別慢到被怪套圈了或者羣控了可以加的住,但是有點怕停雲51%血被怪一下秒的情況。

需要注意下2命效果,目前看描述是自動觸發時只能增加30%治療量,而e治療量現在是溢出的,幾乎沒用。2命主動使用且加50%血以上目標時會加個780的盾,感覺一般。