T2
武器大師、亞索、劍姬。
這三個英雄就不展開説了,它們的優缺點非常類似,就是當你一股腦放完技能後,總髮現傷害差了點。
玩家使用它們走上路時,需要額外花心思研究一下套路和連招。
下水道
鍊金、蠻王、蒙多。
端遊中鍊金和蠻王都有一套牽制流玩法,利用上路超長兵線噁心對手,但手遊地圖明顯變小,沒有好的條件復刻牽制流玩法。
至於蒙多就更加拉胯了,可以説要什麼沒什麼,過於墨跡的輸出方式跟快節奏的手游完全不搭,最終讓它淪為四不像——沒有傷害、沒有坦度、沒有團控、沒有帶線!