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英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告

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英雄

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告
遠古恐懼 費德提克

W技能冷卻時間提升。

在野區更新之後,《英雄聯盟》團隊發現費德提克在打野時獲得的收益太高了。

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第2張
W – 五骨豐登

冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第3張
迷失之牙 納爾

巨型納爾Q技能基礎傷害和減速效果提升。小型納爾E技能提供的攻擊速度加成持續時間提升。

給巨型納爾提供更多的機會黏住對手,使巨型納爾的作用不僅僅是跳進去放個大招。

Q – 投擲頑石

基礎傷害:5/45/85/125/165 → 25/70/115/160/205

減速效果:15/20/25/30/35%,持續2秒 → 30/35/40/45/50%,持續2秒

E – 猛踏

距離:600 → 675

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第4張
E – 輕跳

攻擊速度加成持續時間:4秒 → 6秒

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第5張
天啟者 卡爾瑪

E技能後幾級護盾強度提升。

自季前賽改版以來,卡爾瑪一直顯得過於弱勢,因此《英雄聯盟》團隊提升了其防禦性。

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第6張
E – 鼓舞

護盾值:80/110/140/170/200 (+50%法術強度) → 80/120/160/200/240 (+50%法術強度)

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第7張
無極劍聖 易

Q技能後幾級冷卻時間提升。

對於多數玩家而言,易大師太過於強勢了,因此《英雄聯盟》團隊適當削弱了他在團戰中的免傷能力。

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第8張
Q – 阿爾法突襲

冷卻時間:18/17/16/15/14秒 → 18/17.5/17/16.5/16秒

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第9張
不屈之槍 潘森

基礎生命值回覆屬性降低。強化後W技能額外傷害的攻擊力加成降低。

鑑於潘森在各個位置都太過於強勢,因此上線了一個小調整。

基礎屬性

生命值回覆屬性:10 → 9

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第10張
W – 鬥盾躍擊

強化後的攻擊力加成:135-165% → 120-165%

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第11張
元素女皇 奇亞娜

基礎攻擊力和生命值成長屬性提升。

在諸多高熟練度玩家手中,奇亞娜表現不錯,但對於絕大多數玩家而言,這個英雄太弱勢了。因此《英雄聯盟》團隊對她進行了整體性加強,加強的內容也避開多數玩家難以充分利用的方面,比如遊走。

基礎屬性

生命值成長屬性:8.5 → 9

攻擊力:64 → 66

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第12張
符文法師 瑞茲

現在,Q技能消耗隨技能等級而改變。

瑞茲在多個位置均表現不佳,因此《英雄聯盟》團隊需要返還給他一些法力值。

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第13張
Q – 超負荷

消耗:40法力值 → 40/38/36/34/32法力值

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第14張
逆羽 霞

E技能冷卻時間和消耗降低。

鑑於【奪萃之鐮】目前無法作為第一件裝備(因其並非【神話裝備】),目前的霞處於一個比較尷尬的境地。因此《英雄聯盟》團隊將讓她能更早、更好地利用自己的核心技能。

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第15張
E - 倒鈎

冷卻時間:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:40法力值 → 30法力值

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第16張
疾風劍豪 亞索

基礎攻擊力成長屬性降低。被動技能提供的額外暴擊概率提升;額外暴擊概率轉化為攻擊力的轉化比降低。

針對這兩兄弟,《英雄聯盟》團隊將讓他們在兩件成裝時就到達自己的強勢期。也就是説,在兩件裝備時可以達到100%暴擊概率(與裝備重做之前類似)。當然,“均衡,存乎萬物之間!”。前期的快速成長意味着整體傷害輸出的下調。需要提醒的是,【鬼索的狂暴之刃】和這兩兄弟被動技能的協同機制在10.24版本得到了調整,這也影響了兩個英雄的整體強度。在此版本中,《英雄聯盟》團隊將做出更加清晰的説明。此外,《英雄聯盟》團隊還明確了額外暴擊概率轉化為攻擊力的轉化比,以方便玩家們參考。

基礎屬性

攻擊力成長屬性:3.2 → 2.2

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第17張
被動技能 – 浪客之道

暴擊概率提升:100% → 150%

額外暴擊概率轉化為攻擊力的轉化比:每1%暴擊概率轉化為0.5攻擊力 → 每1%暴擊概率轉化為0.4攻擊力

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第18張
封魔劍魂 永恩

基礎攻擊力成長屬性降低。被動技能提供的額外暴擊概率提升;額外暴擊概率轉化為攻擊力的轉化比降低。

兄長也獲得了與弟弟同等的待遇;與上文亞索的改動內容相同!

基礎屬性

攻擊力成長屬性:3 → 2

英雄 LOL11.1版本更新了什麼 lol11.1版本更新公告 第19張
被動技能 – 狩人之道

暴擊概率提升:100% → 150%

額外暴擊概率轉化為攻擊力的轉化比:每1%暴擊概率轉化為0.5攻擊力 → 每1%暴擊概率轉化為0.4攻擊力

英雄基礎屬性數值整理

在過去的若干年中,《英雄聯盟》團隊逐步對一些英雄的基礎屬性數值進行了數值整理,對於剩餘的99位英雄,《英雄聯盟》團隊此次一併做出了調整

基礎攻擊力、基礎護甲值、基礎魔法抗性、基礎法力值近似至:1

基礎生命值回覆屬性、基礎法力值回覆屬性近似至:0.1或0.25

攻擊力成長屬性、魔法抗性成長屬性、護甲值成長屬性近似至:0.01(維克茲除外,其攻擊力成長屬性為3.142/近似的圓周率)

法力值成長屬性近似至:0.1