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2020年2月11日lol10。2&10。3版本更新公告|英雄聯盟10。2&10。3版本更新內容

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.1W

英雄聯盟10.2&10.3版本更新了什麼?2020年2月11日凌晨2點英雄聯盟停機更新至10.2&10.3版本,在LOL10.2&10.3版本中有26個英雄更新,屠龍勇士系列、沙之守護系列、賽娜至臻皮膚和情人節皮膚上線,3個裝備改動、以及若干系統調整和BUG修復,下面小編帶來了英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容,一起來看看吧。

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容

10.2&10.3版本更新公告:阿卡麗迎來大改 賽娜加入真實傷害至臻!

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告

LOL將在2月11日凌晨2點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),為凌晨3點全區停機維護,更新10.2&10.3新版本做準備,預計停機時間為03:00-12:00。

嗨,召喚師們,最近好嗎?真的下定決心了嗎?你確定你能逃離白銀段位的苦海?希望你能如願!

説到衝分,我們鼓勵你儘快完成定級賽!因為在今年晚些時候,冠軍盃賽模式即將上線,我們可不希望各位召喚師因為拖延症(正如你的新年決心)而錯失體驗冠軍盃賽模式的機會。

在本次版本更新中,我們跟進了以下調整:厄斐琉斯,奇亞娜和諾提勒斯的削弱,娑娜的加強(對,娑娜,我的主力英雄,我最愛的英雄,就是她)。另外,金克絲的被動技能得到了一些改動,使她變得更加…金克絲。還有,峽谷先鋒也在盡她所能的獲得大家更多的關注。此外,阿卡麗又得到了調整。很多BUG也得到了修復。

除此之外,我們還對元素峽谷做出了一些跟進性更新,各峽谷的可視性將更加清晰,並且在整體上更有區分度。尤其是煉獄峽谷和山脈峽谷,在遊戲性方面應該會感覺更加清晰,且地形紋理看上去更加精緻。野區的獎勵也變多啦!

而最重要的,也許就是在此版本中,對於一些自上古時期就廣為人愛的英雄們,有了一些令人驚喜的視覺特效更新。

最後,賽娜的至臻皮膚也將上線!

這就是10.2+10.3版本的大致內容了!趕快開啟衝分模式,祝你好運連連!

如果你在尋找雲頂之弈的版本説明,請點擊此處的傳送門!

注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發佈版本內更新公告

版本要聞

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第2張

【沙之守護 迦娜】、【沙之守護 瑞茲】、【沙之守護 雷恩加爾】【屠龍勇士 奧拉夫】、【屠龍勇士 特朗德爾】、【屠龍勇士 黛安娜】

英雄

離羣之刺 阿卡麗

Q技能消耗提升。阿卡麗在W技能霞陣中的移動速度提升現在隨時間衰減。現在,R技能指向英雄,而非某一方向。

正如我們之前保證的,我們已經完成了對於阿卡麗的主要調整並將在此版本上線。這些改動源自阿卡麗在職業賽場上的表現,同時我們的目的是降低阿卡麗在職業賽場的登場率同時儘量不影響普通玩家。遵循着這一理念,我們要解決的最大的問題是:當阿卡麗準備迎戰或準備逃生時,她有着太多種選擇。她實在太靈活了,既能分推又能團戰,同時還不用拘泥於某一特殊玩法(無論是前期強勢型還是成長髮育型等)。

Q - 我流奧義!寒影

消耗:100/95/90/85/80能量 → 120/115/110/105/100能量

W - 我流奧義!霞陣

阿卡麗在霞陣中的移動速度提升:固定的20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%,在施放後2秒內逐漸衰減

R - 我流祕奧義!表裏殺繚亂

R技能第一段目標:朝着某一個方向 → 朝着目標敵方英雄

【新增】R技能第一段距離:675

R技能第一段突進距離:675-825基於與敵人的距離

高玩點評:Q能量消耗提升,R第一段只能對英雄釋放,等於少了一段硬位移,靈活性大大降低,整體較大削弱。

殘月之肅 厄斐琉斯

現在,通碧普通攻擊的標記傷害不再隨等級而改變;通碧的Q技能冷卻時間提升。第一個之後的折鏡的飛輪刃造成更少的傷害。斷魂的Q技能傷害加成降低。厄斐琉斯攻擊被Q技能標記的敵人時,攻擊距離不再無限

我們做出了一些調整,這些調整均基於:厄斐琉斯自上線以來的表現、以及年初的數次bug修復及改動之後的情況。此外,如果不限制厄斐琉斯的狙擊距離,他甚至能從月亮上狙殺敵人。

通碧,狙擊步槍

普通攻擊標記傷害:20/25/30/35/40 (+0.3額外攻擊力) (在1-9級時) → 15 (+0.2額外攻擊力)

Q技能冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6秒 (在1-9級時) → 10/9.5/9/8.5/8秒 (在1-9級時)

攻擊被標記目標的距離:無限 → 1800

折鏡,環刃

普通攻擊傷害:總攻擊力的130-264%(在1-10個飛輪刃時) → 總攻擊力的130-223%(在1-10個飛輪刃時)

斷魄,短鐮槍

Q技能傷害:每次命中10/15/20/25/30 (+0.35額外攻擊力) (在1-9級時) → 每次命中10/15/20/25/30 (+0.3額外攻擊力) (在1-9級時)

高玩點評:狙擊槍傷害減少,Q冷卻提升,Q中後接平A距離大砍。紅色吸血刀和白色飛刀傷害減少,整體削弱。

沙漠皇帝 阿茲爾

基礎法力值提升。R技能的士兵數量提升。

沙漠皇帝的輝煌已不再,手中的權杖也風雨飄搖,因此我們將謹慎地加強他一下。

基礎屬性

法力值:438 → 480

R - 禁軍之牆

牆體寬度:5/6/7個士兵 → 6/7/8個士兵

高玩點評:基礎藍量提高,R的士兵增加,控制範圍增大,加強。

英勇投彈手 庫奇

W技能每秒造成傷害的傷害加成提升;燃燒持續時間提升;現在,W技能還有了減速效果。

我們希望庫奇的【特別快遞】能夠被更加激進地使用在敵人身上,因此我們將激勵這種行為。

W - 特別快遞(由被動技能強化後的W技能)

每秒傷害加成:0.375額外攻擊力, 0.05法術強度 → 0.5額外攻擊力, 0.06法術強度

燃燒持續時間:1秒 → 1.5秒

【新增】現在,會使被該技能直接命中和震開的英雄減速1.5秒

高玩點評:強化W傷害提高,增加減速效果,加強。

皎月女神 黛安娜

基礎法力值降低。W技能每顆法球的傷害降低。

水星逆行,是時候削弱黛安娜了。

基礎屬性

法力值:420 → 375

W - 蒼白之瀑

每顆法球傷害:22/34/46/58/70 → 18/30/42/54/66

高玩點評:基礎藍量減少,W傷害降低,前期能力較大削弱。

榮耀行刑官 德萊文

現在,R技能傷害加成隨技能等級改變。

由於季前賽裝備的改動,德萊文的裝備搭配看起來變得更糟了。

R - 冷血追命

傷害:175/275/375 (+1.1額外攻擊力) → 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5額外攻擊力)

高玩點評:R傷害提高,小加強。

時間刺客 艾克

被動技能對野怪造成的傷害降低。

打野艾克是這次的重點打擊對象。劇透警告:我們還對野區進行了改動,在遊戲前期歸還了部分經驗值給打野玩家。

被動技能 – Z型驅動共振

共振傷害:對野怪造成200%傷害 → 對野怪造成150%傷害

高玩點評:被動對野怪傷害減少,打野效率削弱。

探險家 伊澤瑞爾

基礎法力成長屬性及攻擊速度成長屬性提升。

賞金獵人已經過時、厄斐琉斯被高估。伊澤瑞爾,讓你久等了。再也不用受欺負了。

基礎屬性

法力值成長屬性:42 → 50

攻擊速度成長屬性:1.5% → 2.5%

高玩點評:成長攻速較大提升,後期輸出能力更強。

正義巨像 加里奧

Q技能龍捲風持續時間及傷害計算次數提升。

旨在幫助常規水平級別中的加里奧玩家們從Q技能中獲得更多收益。

Q - 戰爭罡風

龍捲風持續時間:1.5秒 → 2秒

龍捲風傷害段數:3 → 4

暴走蘿莉 金克絲

現在,被動技能的額外移動速度同樣適用於史詩野怪的擊殺。

金克絲一直狂熱於奪取戰略目標。因此,擴展被動技能的觸發列表,是一個非常好的來讓每場對局中都有更多的“金克絲時刻” 的辦法。同時,我們也不用大幅強化她的實際強度等級。

被動技能 - 罪惡快感!

額外移動速度:在金克絲對敵方英雄、防禦塔或召喚水晶造成傷害後的3秒內 → 當金克絲對敵方英雄、防禦塔、召喚水晶或史詩級野怪(團隊擊殺的)造成傷害後的3秒內,如果這些目標被擊殺或摧毀,那麼金克絲的移動速度和攻擊速度就會得到顯著提升。

高玩點評:在爭奪大小龍,峽谷先鋒時候,如本方團隊擊殺後可獲得被動,更容易起飛,小加強。

天啟者 卡爾瑪

Q技能和W技能基礎傷害提升。

提升卡爾瑪的前期能力,使其能和敵人抗衡。

Q - 心靈烈焰

基礎傷害:80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270

W - 堅定不移

基礎傷害:30/55/80/105/130 → 40/65/90/115/140

高玩點評:QW基礎傷害提高,前期對線能力提升。

曙光女神 蕾歐娜

W技能和E技能傷害降低。

蕾歐娜的傷害太過灼熱了,甚至把對手的血條都燒完了。

W - 日蝕

傷害:60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200

E - 天頂之刃

傷害:60/100/140/180/220 → 50/90/130/170/210

高玩點評:W和E基礎傷害減少,輸出能力削弱。

仙靈女巫 璐璐

對基礎護甲值和攻擊力進行了取整處理。E技能冷卻時間降低。

讓皮克斯可以更頻繁地被使用,也因此更有價值,這樣璐璐就能發揮她最棒的仙靈夥伴的最大價值了。

基礎屬性

護甲值:28.22 → 29

攻擊力:46.368 → 47

E - 幫忙,皮克斯!

冷卻時間:10秒 → 8秒

高玩點評:E冷卻時間減少2秒,保護和輸出能力提升,較大加強。

賞金獵人 厄運小姐

基礎攻擊速度成長屬性降低

在所有水平的分組中,厄運小姐的表現都很不錯,因此我們將打擊她的基礎屬性而非技能,這些屬性在特定的玩家手中可以發揮得更好進而獲得優勢。

基礎屬性

攻擊速度成長屬性3% → 2.25%

高玩點評:成長攻速較大減少,後期輸出能力削弱。

深海泰坦 諾提勒斯

Q技能基礎傷害降低。

諾提勒斯就如同高校中的霸凌者,他將你的頭按進馬桶裏讓你幾乎窒息 - 僅僅因為他可以。我們要制止這一現象,這樣他的敵人才不會太過於壓抑,尤其是在遊戲前期。

Q - 疏通航道

基礎傷害:80/130/180/230/280 → 70/115/160/205/250

高玩點評:Q基礎傷害減少,前期能力削弱。

機械公敵 蘭博

基礎屬性數值進行了取整處理。W技能額外移動速度和護盾值降低。

我們將一些屬性數值調整為了乾淨整潔的整數,同時移除W技能的部分防禦力,這樣他就不再是中路的線霸了。

基礎屬性

護甲值:30.88 → 31

攻擊力:61.036 → 61

W - 破碎護盾

額外移動速度:20/25/30/35/40% (處於危險温度時30/37.5/45/52.5/60%) → 15/20/25/30/35% (處於危險温度時22.5/30/37.5/45/52.5%)

護盾值:80/110/140/170/200 → 60/95/130/165/200

高玩點評:W基礎護盾值減少,前中期對線能力削弱。

元素女皇 奇亞娜

現在,W技能的被動攻擊速度隨技能等級改變。

鑑於奇亞娜在職業賽場中是一個可靠的搖擺位,她在野區的能力也使得我們對她的評估十分困難。我們想要鼓勵玩家們把她作為一箇中單,讓她少在野區裏橫衝直撞。

W - 方圓塑令

被動攻擊速度:20% → 5/10/15/20/25%

高玩點評:W攻速隨等級提升,前期大幅減少,打野能力較大削弱。

北地之怒 瑟莊妮

現在,在1級時有了額外的攻擊速度。在受到來自所有野怪和英雄的傷害時,冰霜護甲都會被移除。

加強瑟莊妮我們需要保持謹慎。我們移除了她被動技能的一些特性,這些元素多數的玩家並沒有直觀的感受,也沒能充分利用上。鑑於職業玩家也沒有在比賽中開發來自這一特性的安全性,如果我們現在就前瞻性地移除這些特性,在未來我們就可以有更多的空間去加強瑟莊妮。

基礎屬性

1級時的額外攻擊速度:0% → 10%

被動技能 - 北地之怒

冰霜護甲的移除:受到來自史詩級野怪和敵方英雄的傷害後 → 受到來自所有野怪和敵方英雄的傷害後

高玩點評:基礎攻速減少,被動抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。

滌魂聖槍 賽娜

黑霧靈魂掉落概率調整。現在,【戰利品】的被動效果算作補刀,將降低黑霧靈魂的掉落概率。E技能bug修復。

賽娜既可以作為射手也可以作為輔助。雖然我們很喜愛賽娜這一靈活性, 但是她作為射手時有點太強了。我們將調整黑霧靈魂的掉落概率來輔助她打輔助位(有點拗口哦)。

被動技能 - 赦除

黑霧靈魂掉落概率:非賽娜擊殺的小兵:20%, 賽娜擊殺的炮車兵:100% → 非賽娜擊殺的小兵:25%, 賽娜擊殺的炮車兵:1.67%

【新增】黑霧靈魂掉落概率(戰利品):賽娜用【戰利品】效果(【聖物之盾】和【鋼鐵護肩】的唯一被動)擊殺的小兵仍會算作是賽娜所殺,因此靈魂掉率降低至1.67%

E - 黑霧咒附

BUG修復:如果賽娜在技能生效期間死亡,已經通過【黑霧咒附】進入偽裝的敵人不再變得不可見

高玩點評:被動收集靈魂數減少,打AD位後期成長能力較大削弱。

腕豪 瑟提

基礎生命值回覆屬性降低。W技能冷卻時間提升;後幾級基礎傷害降低。

瑟提一直在輕輕鬆鬆地錘爆他人的頭。雖然這很符合他的風格,也很帶感,但是他並沒有經歷真正的考驗。我們將給他來一兩個削弱,重點在於讓瑟提在一次戰鬥中釋放多次【蓄意轟拳】變成一個挑戰

基礎屬性

生命值回覆屬性:9.25 → 8

W - 蓄意轟拳

冷卻時間:16/14/12/10/8秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

基礎傷害:90/125/160/195/230 → 90/120/150/180/210

高玩點評:基礎傷害減少,冷卻時間提升,一次團戰無法釋放多次W了,較大削弱。

琴瑟仙女 娑娜

現在,E技能對自身移動速度的提升不再隨等級改變,且數值提升。

當你把娑娜和其他賦能型輔助英雄做比較時,你會發現娑娜有着提升空間。在過去我們曾削弱過她來防止雙輔助裝備絕食流,但是由於我們已經緩解了這一問題,現在我們有機會來對她做出一些調整了。這一改動將給予她更多機會來躲避技能,且有能力到達地圖各處去幫助她的隊友。

E - 迅捷奏鳴曲

(10.2)為自己提供的移動速度加成:10/11/12/13/14% (+0.03每100法術強度) → 25% (+0.04每100法術強度)

(10.3)為自己提供的移動速度加成:25% (+0.04每100法術強度) → 20% (+0.03每100法術強度)

魂鎖典獄長 錘石

自10.1之後的額外視覺特效更新。

Q - 死亡判決

視覺特效:為“未來戰士 錘石”、“未來戰士 錘石 至臻”添加了Q技能寬度指示器

BUG修復:現在,“未來戰士 錘石”能正確地使用他新的Q技能施放特效了

E - 厄運鐘擺

視覺特效:為所有皮膚添加了新的快捷施法指示器

“未來戰士 錘石”視覺特效:為“未來戰士 錘石”、“未來戰士 錘石 至臻”的E技能添加了環狀特效,以匹配其他皮膚特效

巨魔之王 特朗德爾

W技能移動速度提升。E技能減速效果提升

特朗德爾的日子一直不太好過,尤其是當他的隊友依賴他去gank的時候。

W - 冰封領域

移動速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

E - 寒冰之柱

減速效果:15/25/35/45/55% → 20/30/40/50/60%

高玩點評:W移動速度提升,E減速效果提升,靈活性提高。

機械先驅 維克托

被動技能關於法力值的bug修復

被動技能 - 光榮進化

BUG修復:如果維克托在遊戲早期進化【海克斯核心原型】,他將不再失去數額顯著可見的法力值了。

魔法貓咪 悠米

強化後的Q技能的傷害降低,且傷害值現在受目標生命值影響;現在,法力值消耗不再隨等級改變。沉默效果不再讓W技能進入冷卻時間按。E技能基礎治療量降低,但加成提升。

悠米將不再只是一個奶瓶(無論如何,貓是無法被訓練得粘人的)。即便在遊戲中後期,她的Q技能也應該更有所作為了。

Q - 摸魚飛彈

強化後傷害:50/95/140/185/230/275 (+0.4法術強度) → 45/80/115/150/185/220 (+0.4法術強度) (+0.02-0.08目標當前生命值)

消耗:85/90/95/100/105/110法力值 → 全等級90法力值

W - 悠米出動!

【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再讓【悠米出動!】進入5秒的冷卻時間

E - 旺盛精力

治療量:70/110/150/190/230 (+0.3法術強度) → 70/94/118/142/166/190 (+0.4法術強度)

高玩點評:Q傷害減少,藍耗降低,E基礎治療降低,AP加成提高。前期能力削弱。

爆破鬼才 吉格斯

Q技能基礎傷害提升。W技能對敵人的擊退距離提升。E技能減速效果提升。

我們讓吉格斯有更強力的方式去幹擾對手,並且鼓勵吉格斯在遊戲前期更有存在感。

Q - 彈跳炸彈

傷害:75/120/165/210/255 → 85/130/175/220/265

W - 定點爆破

擊退敵人的距離:400 → 500

E - 海克斯爆破雷區

減速效果:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

高玩點評:Q基礎傷害提高,W距離提高,E減速效果提高,整體加強。

裝備

靈巧披風

去年,我們加強【靈巧披風】的初衷是為了處理當時的一個狀況,那就是當時【靈巧披風】的性價比偏低。然而,當時的改動使得諸多玩家在需要暴擊屬性的英雄上大量使用【靈巧披風】堆暴擊,這一現象也使得玩家們對於【靈巧披風】與【十字鎬】之間的選擇變成了一個純數學問題,而與實際對線情況無關。當考慮到這一因素時,一個更清晰的裝備優先級(【暴風大劍】>【十字鎬】>【靈巧披風】)就顯得尤為重要了。

暴擊概率:25% → 20%

冰霜之心

相較於其他護甲裝備,【冰霜之心】表現不佳。我們希望在玩家們面對成噸的物理傷害威脅時,【冰霜之心】能成為一個備選項。

護甲值:100 → 110

嵐切

鑑於嵐切最近的表現過於搶眼,我們對它進行了削弱,主要削弱的是攻擊力,以此保持其獨特且有影響力的減速效果。

總攻擊力:55 → 50

視覺特效BUG修復:持有者位於戰爭迷霧中時,嵐切的盈能攻擊視覺特效不再可見

野怪

在2019年季前賽對野區改版之後,我們通過經驗值獲取對打野英雄進行了削弱(他們平均每分鐘少獲得40點經驗)。其結果是,我們現在將歸還其中的約一半,並且是通過特殊化打野裝來實現這一目標,這樣線上英雄就不能從中受益了。此外,我們將保證石甲蟲是值得被擊殺的目標,與此同時打野英雄需要付出相應的時間。最後,我們還推出了一個經驗漏斗策略,進一步強調了打野英雄前期不要吃線。

唯一被動 - 野怪獵手

大型野怪經驗: 50 → 60

擊殺第一個大型野怪額外經驗:165 → 150

補刀懲罰機制:擊殺線上小兵的金幣獲取減少10,前提是你從小兵身上獲取的金幣多於你金幣獲取總量的一半; 在完成打野裝時移除 → 擊殺線上小兵的金幣獲取減少13,前提是你從小兵身上獲取的金幣多於你金幣獲取總量的一半;於14分鐘時移除

石甲蟲

石甲蟲營地總經驗:160 → 175

石甲蟲營地總金幣:125金幣 → 135金幣

大型石甲蟲基礎經驗:55 → 37

中型石甲蟲基礎經驗:15 → 18

小型石甲蟲基礎經驗:10 → 14

大型石甲蟲基礎金幣:65金幣 → 42金幣

中型石甲蟲基礎金幣:10金幣 → 13金幣

小型石甲蟲基礎金幣:5金幣 → 9金幣

緋紅印記樹怪和蒼藍雕文魔像

基礎經驗:115 → 110

野怪經驗等級成長曲線

4級時:1.025倍 → 1.075倍

5-6級時:1.1倍 → 1.15倍

峽谷先鋒

峽谷先鋒

擊敗峽谷先鋒所需的時間有點太長了,因此相較於其他戰略目標物,很多隊伍降低了峽谷先鋒的優先級。我們想讓她獲得更多的關照,因此我們拉近且平衡了擊殺峽谷先鋒帶來的風險與收益。

基礎屬性

生命值:5500 (8250-16500 [在6-12級時]) → 4750 (7125-14250 [在6-12級時])

視覺及聲音特效更新

黑暗之女 安妮

普攻

全新的彈體及命中效果

被動 – 嗜火

清除了指示器且在被按鈕擊暈的目標上添加了一個命中覆層

Q – 碎裂之火

全新的彈體及命中效果;現在擁有一個細微的施放效果

W – 焚燒

更新了錐形的AOE,並使之與實際的命中框體匹配;增加了一個命中效果;加入了一個全新的UI快捷施法指示器

E – 熔巖護盾

添加並現代化了經常被用於傷害減免護盾上的漣漪效果

R – 提伯斯之怒

新的施放效果,具有更好的命中表現;提伯斯擁有了全新的空閒效果;現在提伯斯身邊環繞着一層火焰特效,用以表明AOE傷害的範圍

空閒效果:標準化了空閒的火焰特效

所有皮膚:清理並匹配經典造型的改動

哥特蘿莉 安妮:以經典造型為基礎的重新着色

安妮夢遊仙境:為她的技能、舞蹈及回城增加了額外的視覺特效

冰霜烈焰 安妮:從基礎版重新着色

科學怪熊的新娘 安妮:新增了重新着色的視覺特效,以匹配該皮膚

“你看見過我的熊貓嗎?”安妮:清理並匹配基礎版的改動

海克斯科技 安妮:W命中框體調整;清理並匹配基礎版的改動

銀河魔裝機神 安妮:清理並匹配基礎版的改動

十週年紀念 安妮:清理並匹配基礎版的改動

熔巖巨獸 墨菲特

普通攻擊

添加了揮拳和命中時的重量感和尺寸

被動 - 花崗巖護盾

新增了激活和非激活狀態下的聲音特效

Q - 地震碎片

清理並增加了一個當墨菲特激活加速跑動時的聲效

W - 雷霆拍擊

更新了施放,持續,強化W的命中及自動普攻的命中的效果

E - 大地震顫

進行了清理

R - 勢不可擋

更新了施放,未命中及命中時的效果

所有皮膚:清理並匹配基礎版的改動

冰川巨獸 墨菲特:全新的W施放,W持續和R未命中效果

霸天巨獸 墨菲特:定製的被動激活效果;全新的W持續和R未命中效果

無畏號 墨菲特:定製的被動激活效果;全新的W持續和R未命中效果

奧德賽 墨菲特:定製的被動激活效果;全新的W持續和R未命中效果

深海泰坦 諾提勒斯

普攻

現在具有軌跡和新的衝擊效果

被動 – 排山倒海

全新的禁錮和命中效果

Q - 疏通航道

全新的彈體效果,以反映實際的命中框體;稍微調整UI的快捷施法箭頭以更好地匹配全新彈體的長度和寬度

W - 泰坦之怒

清理了一個全新的護盾效果;移除了延時傷害的浮動錨點,用更微妙的黑暗光線進行取代;清理了激活後的眼睛效果;新增了一個全新的AOE命中效果,以反映它的實際尺寸

E - 暗流湧動

輕微清理

R - 深海衝擊

調整了爆炸的尺寸,以更好的匹配命中框體,併為目標新增看一個指示器(也反映它實際的命中框體)

所有皮膚:清理並匹配基礎版的改動

地底迷城 諾提勒斯:視覺特效重新着色

滅世魔神 諾提勒斯:視覺特效重新着色

宇航員 諾提勒斯:清理並匹配基礎版的改動;為所有技能新增新的視覺特效。更多的行星,恆星以及太空材料!

極地大亂鬥平衡性改動

10.3版本極地大亂鬥英雄削弱

風暴之怒 迦娜

承受傷害+10% & 護盾效果-8% → 承受傷害+10% & 護盾效果-10% & 治療效果-10%

扭曲樹精 茂凱

輸出傷害-12% & 承受傷害+12% → 輸出傷害-15% & 承受傷害+12%

喚潮鮫姬 娜美

承受傷害+5% → +承受傷害5% & 治療效果-10%

煉金術士 辛吉德

相較於其他模式無改動 → 輸出傷害-5%

解脱者 塞拉斯

輸出傷害+5% → 相較於其他模式無改動

迅捷斥候 提莫

輸出傷害-12% → 輸出傷害-10% & 承受傷害+5%

巨魔之王 特朗德爾

相較於其他模式無改動 → 治療效果-10%

爆破鬼才 吉格斯

輸出傷害-15% & 承受傷害+8% → 輸出傷害-15% & 承受傷害+10%

10.3版本極地大亂鬥英雄加強

暗裔劍魔 亞托克斯

相較於其他模式無改動 → 承受傷害-5%

沙漠皇帝 阿茲爾

輸出傷害+5% → 輸出傷害+10%

星界遊神 巴德

輸出傷害+8% & 承受傷害-10% → 輸出傷害+10% & 承受傷害-15%

蜘蛛女皇 伊莉絲

輸出傷害+5% & 承受傷害-5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-10%

寡婦製造者 伊芙琳

輸出傷害+15% & 承受傷害-10% → 輸出傷害+15% & 承受傷害-15%

武器大師 賈科斯

相較於其他模式無改動 → 承受傷害-5%

虛空先知 卡薩丁

相較於其他模式無改動 → 承受傷害-10%

詭術妖姬 樂芙蘭

輸出傷害+12% & 承受傷害-10% → 輸出傷害+15% & 承受傷害-15%

曙光女神 雷歐娜

承受傷害+5% → 相較於其他模式無改動

鋼鐵大使 波比

相較於其他模式無改動 → 承受傷害-5%

元素女皇 奇亞娜

輸出傷害+8% & 承受傷害-8% → 輸出傷害+10% & 承受傷害-10%

蠻族之王 泰達米爾

輸出傷害+5% & 承受傷害-5% → 輸出傷害+10% & 承受傷害-10%

無畏戰車 厄加特

輸出傷害-5% → 相較於其他模式無改動

BUG修復

當目標同時被陷阱禁錮且被E技能命中時,如果凱特琳對目標附近使用【攻擊移動】指令,凱特琳不再獲得額外的爆頭效果。

當凱特琳被控制時,她不再能夠使用【攻擊移動】指令去攻擊被禁錮或被E技能命中的目標了。

布隆不再能夠用【E – 堅不可摧】攔截遠古巨龍的火球,且不再因為該火球效果,代替他所保護的隊友而死亡。

在施放【W - 約德爾誘捕器】接【Q - 和平使者】之後,凱特琳的普通攻擊不再暫時性地低於應有的攻擊速度了

現在,如果賽拉斯用【E - 強擄】(E技能第2段)命中同一目標,賽拉斯的【W - 弒君突襲】將正確地進入冷卻、製造傷害並且治療賽拉斯

現在,在施放一個竊取來的終極技能之後,【E-強擄】(E技能第2段)施放期間不再能夠施放Q技能了,一如10.1中應有的改動

在厄運小姐用【被動技能 - 厄運的眷顧】消耗掉娜美【E - 喚潮之佑】的3層效果之後,普通攻擊不再繼續附加該效果的額外傷害了

現在,升級後的【聖物之盾】、【幽魂鐮刀】、【鋼鐵護肩】和【竊法之刃】所配的守衞,會正確地展示其視野範圍指示器了

拉克絲的【E - 透光奇點】現在會揭示它的傷害和減速區域的草叢視野了

現在,不管在什麼時間點購買鞋子,通過【原型:全能石】獲得的【掠食者】都擁有正確的冷卻時間

蓋倫的【Q - 致命打擊】不再被擁有法術護盾的英雄所抵擋

卡西奧佩婭對大型野怪施放【E - 雙生毒牙】後將獲得正確的治療量

使用【E - 瞬步】擊殺目標之後不再使得卡特琳娜短暫地失去響應了

現在,卡特琳娜【被動 - 不祥鋼鐵】的匕首不再能夠每次觸發獲得2層【征服者】層數,而是每次施放獲得2層層數

卡特琳娜在施放【E - 瞬步】之後不再嘗試去普攻瞬步之前攻擊的目標,除非目標依然在卡特琳娜的攻擊範圍之內

德萊厄斯的【被動技能 - 諾克薩斯之力】將總是影響【R - 諾克薩斯斷頭台】的最大傷害,而不僅僅是在前者激活時

過去,英雄們能夠通過對範圍外的目標施放有目標的召喚師技能(即,懲戒、點燃、虛弱),以此來無視任何強制位移的控制效果(即,嘲諷、恐懼、魅惑),現在將不再能這麼做了

施放【Q - 透骨尖釘】不再使得派克短暫地失去響應了

調整了多個英雄的技能,現在,如果他們在視野範圍施放技能,這些技能將不再會在戰爭迷霧中可見或發出聲音

完成一個輔助裝備的任務之後,將該裝備賣掉,再購買另一件不同的輔助裝備,新裝備的任務將不再自動完成

在若干動畫(空閒1、空閒2及跑動)中,最小化了“黑夜使者 李青 至臻”模型中脖子上的延伸

奧恩升級的【破敗王者之力】的被動不再與【破敗王者之刃】的被動疊加

在燼被瑟提的【R - 歎為觀止】命中之後,燼的普通攻擊不再變為【E - 萬眾傾倒】

現在,當擁有云端亞龍的增益時,傑斯【R - 墨丘利之炮 / 墨丘利之錘】的冷卻時間正確地減少10%

煉獄龍魂的聲音特效和視覺特效不再能夠穿過戰爭迷霧被敵方可見了

現在,布隆的【被動技能 - 震盪猛擊】的暈眩持續時間正確地被韌性效果所減少了

現在,如果瑟提沒有點出【W - 蓄意轟拳】,俄洛伊的【E - 靈魂試煉】將正確地扯出瑟提的靈魂

“源計劃:昇華 燼”的聲音特效不再比其他皮膚的聲音特效音量更大了

當莫德凱撒施放【R - 絕境輪迴】時,瑟提的【R - 歎為觀止】不再能夠壓制莫德凱撒了

“沙之守護 雷恩加爾”的【被動技能 - 無形掠食者】和【R - 狩獵律動】的範圍指示器不再以一種方式顫動從而間歇性地變更它們的尺寸了

若在莫德凱撒藉助基蘭的【R - 時光倒流】復活的同時,悠米對莫德凱撒施放【W - 悠米出動!】,那麼悠米不再被困在莫德凱撒的【R - 絕境輪迴】中了

拉克絲的【E - 透光奇點】不再能夠揭示其影響範圍之外的視野

英雄現在不再能夠在【原型:全能石】的一次輪換中觸發若干次的【不滅之握】了

當目標傳送至遠處時,蓋倫的【Q - 致命打擊】不再取消進行中的攻擊

現在,英雄的攻擊特效會正確地積攢來自帶有【唯一被動—盈能】的技能和符文的能量層數了

現在,具有雙次攻擊的英雄將獲得正確數量的【唯一被動 - 盈能】層數了(他們應當獲得2次攻擊應有的層數)

已死亡的英雄將不再吸引防禦塔的仇恨了

現在,被提莫的【Q - 致盲吹箭】致盲的英雄,其普通攻擊會正確地不再對敵人造成暴擊傷害或強化傷害了。

現在,只有當莫德凱撒的【被動技能 - 黑暗起兮】激活時,該技能才可以對敵人造成傷害

對於那些位於納什男爵巢穴後方且沒有納什男爵視野的玩家們,納什男爵不再對這些玩家造成傷害或者提供男爵身邊的視野了

現在,利用峽谷先鋒摧毀一個防禦塔或者一個防禦塔鍍層,會給予玩家正確數額的金幣,即便他們已經遠離防禦塔了

正義巨像 加里奧 Q-戰爭罡風 BUG修復:【地獄之門衞士 加里奧】的Q技能視覺特效不再於多段傷害停止之前就消失了

聖槍遊俠 盧錫安 被動-聖光銀彈 傷害修正:修復了一個BUG,該BUG曾導致:盧錫安對非小兵單位的暴擊傷害修正值為1,而非預期的0.75

腕豪 瑟提 【E - 強手裂顱】BUG修復:技能的實際範圍不再超過指示器顯示範圍

塞拉斯 如果塞拉斯在他施放【W - 弒君突刺】後的0.5~2秒內施放【E2 - 強擄】,那麼他不再造成/獲得另一段W的傷害/治療效果

燼 在燼被瑟提的【R - 歎為觀止】命中之後,燼的普通攻擊不再變為【E - 萬眾傾倒】

即將到來的皮膚與炫彩皮膚

英雄聯盟10.2&10.3版本更新皮膚
沙之守護 雷恩加爾 沙之守護 瑞茲 沙之守護 迦娜  
屠龍勇士 黛安娜 屠龍勇士 奧拉夫 屠龍勇士 特朗德爾  
覓心蘿莉 金克斯 覓心貓貓 悠米 真實傷害 賽娜 至臻  

以下皮膚已在版本內:

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第3張

【沙之守護 迦娜】【沙之守護 雷恩加爾】【沙之守護 瑞茲】

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第4張

屠龍勇士 特朗德爾

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第5張

【屠龍勇士 奧拉夫】【屠龍勇士 黛安娜】

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第6張

真實傷害 賽娜 至臻

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第7張

覓心蘿莉 金克絲/覓心貓貓 悠米

以下炫彩皮膚已在版本內:

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第8張

沙之守護 迦娜

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第9張

沙之守護 雷恩加爾

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第10張

沙之守護 瑞茲

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第11張

屠龍勇士 奧拉夫

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第12張

屠龍勇士 特朗德爾

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第13張

屠龍勇士 黛安娜

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第14張

覓心蘿莉 金克絲

英雄聯盟10.2&10.3版本更新內容 2020年2月11日lol10.2&10.3版本更新公告 第15張

覓心貓貓 悠米