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什麼機制設計的最好|爐石傳説猛獁年什麼機制最受歡迎

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.43W

爐石傳説是一款非常受歡迎的卡牌遊戲,因為簡單易上手的玩法,加上不錯的遊戲深度與樂趣性,在全球吸引了大量的忠實粉絲,遊戲的設計師也對遊戲非常上心,不斷地推陳出新更新遊戲,下面就一起來看看猛獁年優秀機制盤點。

《爐石傳説》猛獁年優秀機制盤點

回合外特效

機制描述:在對手回合時候才會生效。

代表卡牌:焦油爬行者、骷髏法師。

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除了焦油三兄弟外,還有骷髏法師、溶甲衞士這些在對手回合才會生效的亡語。這些卡牌在自身回合會偏弱,但是在對手回合才會有威脅力,類似於隨從版的奧祕。偏向於防守,在隨從交換中,能帶來更多的戰略性意義。

但是暴雪似乎過於高估了這類隨從的強度,骷髏法師這些卡牌要麼費用太高,要麼亡語不夠給力。在渡鴉年的三個新版本都沒見到類似的隨從,有點可惜。

回合外特效還可以有更多玩法,包括回合外魔免,對手回合獲得額外生命值(自己回合減去)等等。

進化

機制描述:在9個選項中選一項增益,包括風怒、嘲諷,+3生命值或攻擊等。

代表卡牌:雷鳴刺喉龍、兇惡的雛龍。

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到目前為止,進化這一機制仍未算得上特別超模到影響平衡的地步。進化讓遊戲變得更有變數,也讓卡牌聯動性更好。

當然,暴雪畢竟把擁有進化機制的隨從身材還是定的太好了點,基本上可以進化的隨從都是身材不虧或者虧得不多的,與激勵機制的過度削弱身材剛好相反。

進化完全可以去掉+1/+1這些湊數的選項,換上吸血、突襲等意義更大的選項。此外,去掉那些羣體型進化卡牌,便能很好地平衡這個機制。

招募

機制描述:從牌庫中隨機將符合條件的隨從直接放置到戰場上。

代表卡牌:冬靈、馴龍師

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招募機制其實存在了很久,最早的328死亡領主,324沙漠駱駝,還有後來的亞煞極都是一個典型的招募。

招募機制看似隨機看運氣,其實通過合理的構築可以讓招募變得更強力。由於招募機制不會觸發戰吼,既可以構築負面戰吼隨從,如負傷劍聖、末日守衞,又可以只編入無戰吼隨從,如草原獅子。

當然也會捨棄另外一些強力的隨從。最典型的就是德魯伊的橡樹的召喚,讓德魯伊捨棄了前期的低費隨從;術士的着魔男僕,也讓術士拋棄了藍胖子這些前期極佳的隨從。

由此可見,招募機制還是挺容易創造有創意性的卡組的。

後記

以上便是個人認為的猛獁年三個設計相當優秀的機制。

相比於強度兩極分化嚴重的任務和橙武,效果異常強大的DK牌,以上三個機制不僅玩法獨特,而且不至於超模到人人喊打,再者也很符合隨從交換的原則。

很可惜對於這些機制,估計暴雪也不打算繼續下去了,有點可惜。如果能像發現這一機制進行下去,還是挺有意思的。不知道你是否贊同或者有所補充呢,歡迎留言討論。

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