《流放之路》中力量技能石是野蠻人與決鬥者的主流技能石,流放之路所有力量石的數據可以在本文發掘,你可以經過一番篩選,做出最為合適的選擇方案,輔助技能石和主技能石同樣重要哦!
力量技能(Strength Skill Gems)
Anger(憤怒光環)
Aura, Fire, Spell, AoE
創造一個光環,讓你和隊友的攻擊附加火焰傷害。
等級需求:10
屬性需求:力量、智力
佔用魔力:60%
每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑
Animate Guardian(活化守護者)
Minion
活化一件近戰武器或是盔甲,將它穿戴在一個隱形的守護者身上為你作戰。
如果有多樣裝備則會穿在同一個守護者身上,在 PVP 區域中殺死守護者並不會導致裝備消失。
等級需求:10
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 2% 移動速度
Cleave(劈斬)
Attack, AoE, Melee
對正前方做出劈斬,攻擊範圍內的敵人。
如果雙持武器,需要兩把武器都達到武器要求,同時兩把武器造成的傷害降低。
等級需求:1
屬性需求:力量、敏捷
武器需求:單手斧、單手劍、雙手斧、雙手劍。
每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度
Decoy Totem(誘餌圖騰)
Totem, Spell, Duration
召喚一個圖騰,吸引周圍的怪物去攻擊它。
等級需求:4
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Determination(毅力光環)
Aura, Spell, AoE
創造一個光環,提高你和隊友的護甲。
等級需求:31
屬性需求:力量
佔用魔力:60%
每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑
Devouring Totem(吞食圖騰)
Totem, Spell, Duration
召喚一個圖騰,它會吃掉附近的屍體。如果你受傷了將消耗掉一個屍體來治療你。持續 32 秒。
等級需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Dominating Blow(支配之擊)
Attack, Minion, Duration,Melee
攻擊一個敵人,如果敵人在被打中後短時間內死亡,它會復活併成為你的僕從。持續 14 秒,每等級增加 1 秒。
等級需求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 0.3 秒持續時間
Enduring Cry(堅決戰吼)
Spell, AoE
嘲諷四周的敵人攻擊你,根據敵人的數量來獲得 Endurance Charge。
技能越高獲得的 Endurance Charge 越多。
等級需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1% 技能範圍
Flame Totem(火焰圖騰)
Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration
召喚一個圖騰,它會對附近的敵人發射火焰。持續 15 秒。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
Cold, Attack, Melee
對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉為冰霜傷害。如果敵人被冰凍並且剩不到1/3的生命,他們會被擊碎。技能等級越高,冰凍敵人的概率越高。
等級需求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 1% 冰凍效果持續時間,2% 冰霜效果持續時間
Ground Slam(大地之擊)
Attack, AoE, Melee
朝地面猛擊,對面前 90 度內的敵人造成傷害。
並有更高的概率擊暈(Stun)敵人。
等級需求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間
Heavy Strike(重擊)
Attack, Melee
用力的打擊敵人,將他們擊退。
等級需求:1
屬性需求:力量
武器需求:單手鎚、單手斧、單手劍、雙手武器。
每 1% 品質增加 0.75% 攻擊速度
Immortal Call(不朽戰吼)
Spell, Duration
消耗 Endurance Charge,斷時間內你對物理傷害免疫,依照 Charge 多少來決定持續時間。
每個 Endurance Charge 為 0.60 秒,依技能等級提高。
沒辦法防護法術和混沌傷害。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加每個 Endurance Charge 0.01 秒的持續時間
Infernal Blow(地獄之擊)
Fire, Attack, AoE, Melee
對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉為火焰傷害。如果目標在被打中後短時間內死亡,它會爆炸,對周圍敵人造成火焰傷害。爆炸造成的基本火焰傷害為死者 20% 最大生命。
等級需求:4
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品質增加 1% 技能範圍
Leap Slam(躍擊)
Movement, Attack, AoE,Melee
跳向目標,落地時造成傷害,有些敵人會被震退。
等級需求:10
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間
Lightning Strike(閃電打擊)
Lightning, Projectile,Attack, Melee
將雷電注入你的近戰武器中,擊中敵人時,一些物理傷害將被轉為雷電傷害。
同時閃電將散開,擊中目標後面的敵人。如果技能命中,散開的閃電也絕對命中。
等級需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 3% 閃電刺穿概率
Molten Shell(熔巖護盾)
Fire, Spell, Duration,AoE
招喚炎熱的護盾,短時間內增加你的護甲。
如果受到一定的傷害,護盾會向四周爆炸,對附近敵人造成火焰傷害。
等級需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質增加爆炸的火焰 1.5% 點燃概率
Punishment(懲罰詛咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
詛咒範圍內的敵人,讓他們在攻擊時會受到一些自己造成的傷害。
等級需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加
0.5% 反彈傷害 - (白怪)普通怪
0.3% 反彈傷害 - (藍字)魔法怪
0.15% 反彈傷害 - (黃色)稀有怪
0.1% 反彈傷害 - (暗金色)獨特怪
Purity of Fire(火焰抗性光環)
Aura, Spell, AoE
創造一個光環,增加你和隊友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等級需求:10
屬性需求:力量、智力
佔用魔力:40%
每 1% 品質增加 1% 光環半徑
Rejuvenation Totem(回春圖騰)
Totem, Spell, AoE,Duration
召喚一個圖騰,回覆附近隊友和你的生命。持續 20 秒。
等級需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Searing Bond(灼熱連結)
Fire, Spell, Duration
召喚出一個圖騰,一到火束將你和你其他的圖騰連結在一起,接觸到的敵人會受到火焰傷害。
在火束兩頭的敵人也會受到傷害。
等級需求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Shield Charge(盾擊)
Movement, Attack, Melee
對一名敵人衝鋒,並使用盾牌重擊。目標會被擊退並擊暈,路途中的敵人會被推開。
衝鋒的距離越長造成的傷害和擊暈時間越長。
等級需求:4
屬性需求:力量
武器需求:單手武器和一個盾牌。
每 1% 品質增加 0.75% 傷害
Shockwave Totem(震波圖騰)
Totem, Spell, AoE,Duration
召喚一個圖騰,對附近的敵人造成傷害並擊退他們。持續 20 秒。
等級需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Sweep(橫掃)
Attack, AoE, Melee
對角色前方和四周的敵人造成傷害,並擊退一些敵人。
等級需求:2
屬性需求:力量
武器需求:雙手斧、雙手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度
Vitality(活力光環)
Aura, Spell, AoE
創造一個光環,賦予你和周圍隊友生命回覆。
等級需求:24
屬性需求:力量
佔用魔力:40%
每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑
Warlord's Mark(督軍詛咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
詛咒範圍內的敵人,攻擊被詛咒的敵人能吸取生命和魔力。
殺死被詛咒的敵人能獲得更多的藥水充能,並有 20% 概率獲得 Endurance Charge。
等級需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 獲得 Endurance Charge 的概率
力量輔助技能(Strength Support Gems)
Added Fire Damage(火焰傷害)
Fire, Support
造成額外的火焰傷害,基礎:20%。
等級需求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質增加 0.75% 火焰傷害
Blood Magic(血魔法)
Support
被輔助的技能將消耗生命來使用。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品質讓你在低生命(< 35%)時增加 0.75% 攻擊速度
Cast on Melee Kill(近戰擊殺時施放)
Support, Spell
無法直接施放。
用技能殺死敵人時有 50% 概率施放法術。
等級需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質 -增加0.5% 技能傷害
Cast When Damage Taken(受到多少傷害時施放)
Support, Spell
無法直接施放。
減少 70% 施放技能傷害(會隨等級增加,減少的越來越少,也就是技能傷害會增加)。
角色受到 440 點(會隨着等級提高,觸發值也會提高)傷害時自動施放。
受到 Cast When Damage Taken 強化的寶石的需求等級不能夠超過 Cast When Damage Taken 的需求等級。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質 -增加0.5% 技能傷害
Cold to Fire(冰轉火)
Cold, Fire, Support
把冰霜傷害轉成火焰傷害,基礎:40%。
等級需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 0.5% 冰霜傷害,0.5% 火焰傷害
Empower(致能)
Support
增加主動技能的等級,只有在 2 等之後才有作用。
等級需求:1
屬性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品質增加此技能護得的經驗 5%
Endurance Charge on MeleeStun(近戰擊暈時得到耐力球)
Attack, Melee, Support
當你用近戰技能擊暈敵人時獲得一個 Endurance Charge。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品質增加 1% 擊暈時間
FirePenetration(火焰穿透)
Fire, Support
被輔助的技能無視一些目標的火焰抗性,基礎:16%。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質增加 0.5% 火焰傷害
Increased Burning Damage(增加燃燒傷害)
Fire, Support
增加燃燒(Burning)效果的傷害,基礎:40%。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品質增加 0.5% 點燃目標的概率
Increased Duration(增加持續時間)
Support, Duration
增加持續時間,基礎:50%。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質增加 1% 持續時間
Iron Grip(鋼鐵之握)
Projectile, Support
被輔助的遠程技能會受到力量的傷害加成,同時降低攻擊速度。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.75% 拋射物傷害
Iron Will(鋼鐵意志)
Spell, Support
被輔助的法術技能會受到力量的傷害加成,同時降低施法速度。
等級需求:12
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.75% 法術傷害
ItemQuantity(物品數量)
Support
增加被技能殺死的怪掉落物品的數量,基礎:17%。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.35% 掉落物品的數量
Knockback(擊退)
Support
增加擊退概率,基礎:25%。
等級需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.5% 擊退概率
LifeGain on Hit(擊中回血)
Attack, Support
增加擊中回血效果,基礎:6。
等級需求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質擊中一名敵人增加 0.5 回覆生命
Life Leech(吸血)
Support
增加吸血效果,基礎:1%造成的傷害。
每秒最多回復你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品質來增加。
等級需求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質增加 1% 回覆速度
MeleeDamage on Full Life(生命全滿時額外傷害)
Melee, Support
當你的生命全滿時造成額外的近戰物理傷害,基礎:30%。
等級需求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害
MeleePhysical Damage(額外近戰物理傷害)
Melee, Support
造成額外的近戰物理傷害,基礎:30%。
等級需求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害
Melee Splash(近戰擴散)
Support, Melee, AoE
近戰技能能擊中額外目標(AOE效果)。
無法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
無法使用在原本就是範圍攻擊的近戰技能上(例如 Ground Slam)。
對主要目標造成的傷害減少 20%。
對次要目標造成的傷害減少 50%。
等級需求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品質增加 1% 影響範圍
Multistrike(多重打擊)
Attack, Melee, Support
讓你的攻擊額外的擊出 2 次。
減少 40% 傷害。
等級需求:19
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害
RangedAttack Totem(遠程攻擊圖騰)
Bow, Projectile, Support,Totem, Duration
製造出一個會使用被輔助技能的圖騰,能輔助弓箭或魔杖(Wand)技能。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 攻擊速度,基礎時間 15 秒。
等級需求:31
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品質增 1.5% 圖騰持續時間
Reduced Duration(減少持續時間)
Support
減少技能的持續時間 25%。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品質減少 0.5% 持續時間
ReducedMana(減少魔力消耗)
Support
減少被輔助技能的消耗魔力。
等級需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質減少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法術圖騰)
Support, Totem, Duration
製造出一個會使用被輔助技能的圖騰,能輔助法術。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 施法速度,基礎時間15秒。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰持續時間
Stun(擊暈)
Support
減少目標的對擊暈的抗性,基礎:30%。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間
Weapon Elemental Damage(武器元素傷害)
Support
造成額外的元素傷害,基礎:61%。
等級需求:15
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品質增加 0.5% 武器元素傷害