力量輔助技能(Strength Support Gems)
Added Fire Damage(火焰傷害)
Fire, Support
造成額外的火焰傷害,基礎:20%。
等級需求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質增加 0.75% 火焰傷害
Blood Magic(血魔法)
Support
被輔助的技能將消耗生命來使用。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品質讓你在低生命(< 35%)時增加 0.75% 攻擊速度
Cast on Melee Kill(近戰擊殺時施放)
Support, Spell
無法直接施放。
用技能殺死敵人時有 50% 概率施放法術。
等級需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質 -增加0.5% 技能傷害
Cast When Damage Taken(受到多少傷害時施放)
Support, Spell
無法直接施放。
減少 70% 施放技能傷害(會隨等級增加,減少的越來越少,也就是技能傷害會增加)。
角色受到 440 點(會隨着等級提高,觸發值也會提高)傷害時自動施放。
受到 Cast When Damage Taken 強化的寶石的需求等級不能夠超過 Cast When Damage Taken 的需求等級。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質 -增加0.5% 技能傷害
Cold to Fire(冰轉火)
Cold, Fire, Support
把冰霜傷害轉成火焰傷害,基礎:40%。
等級需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 0.5% 冰霜傷害,0.5% 火焰傷害
Empower(致能)
Support
增加主動技能的等級,只有在 2 等之後才有作用。
等級需求:1
屬性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品質增加此技能護得的經驗 5%
Endurance Charge on MeleeStun(近戰擊暈時得到耐力球)
Attack, Melee, Support
當你用近戰技能擊暈敵人時獲得一個 Endurance Charge。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品質增加 1% 擊暈時間
FirePenetration(火焰穿透)
Fire, Support
被輔助的技能無視一些目標的火焰抗性,基礎:16%。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質增加 0.5% 火焰傷害
Increased Burning Damage(增加燃燒傷害)
Fire, Support
增加燃燒(Burning)效果的傷害,基礎:40%。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品質增加 0.5% 點燃目標的概率
Increased Duration(增加持續時間)
Support, Duration
增加持續時間,基礎:50%。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質增加 1% 持續時間
Iron Grip(鋼鐵之握)
Projectile, Support
被輔助的遠程技能會受到力量的傷害加成,同時降低攻擊速度。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.75% 拋射物傷害
Iron Will(鋼鐵意志)
Spell, Support
被輔助的法術技能會受到力量的傷害加成,同時降低施法速度。
等級需求:12
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.75% 法術傷害
ItemQuantity(物品數量)
Support
增加被技能殺死的怪掉落物品的數量,基礎:17%。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.35% 掉落物品的數量
Knockback(擊退)
Support
增加擊退概率,基礎:25%。
等級需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 0.5% 擊退概率
LifeGain on Hit(擊中回血)
Attack, Support
增加擊中回血效果,基礎:6。
等級需求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質擊中一名敵人增加 0.5 回覆生命
Life Leech(吸血)
Support
增加吸血效果,基礎:1%造成的傷害。
每秒最多回復你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品質來增加。
等級需求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質增加 1% 回覆速度
MeleeDamage on Full Life(生命全滿時額外傷害)
Melee, Support
當你的生命全滿時造成額外的近戰物理傷害,基礎:30%。
等級需求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害
MeleePhysical Damage(額外近戰物理傷害)
Melee, Support
造成額外的近戰物理傷害,基礎:30%。
等級需求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害
Melee Splash(近戰擴散)
Support, Melee, AoE
近戰技能能擊中額外目標(AOE效果)。
無法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
無法使用在原本就是範圍攻擊的近戰技能上(例如 Ground Slam)。
對主要目標造成的傷害減少 20%。
對次要目標造成的傷害減少 50%。
等級需求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品質增加 1% 影響範圍
Multistrike(多重打擊)
Attack, Melee, Support
讓你的攻擊額外的擊出 2 次。
減少 40% 傷害。
等級需求:19
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害
RangedAttack Totem(遠程攻擊圖騰)
Bow, Projectile, Support,Totem, Duration
製造出一個會使用被輔助技能的圖騰,能輔助弓箭或魔杖(Wand)技能。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 攻擊速度,基礎時間 15 秒。
等級需求:31
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品質增 1.5% 圖騰持續時間
Reduced Duration(減少持續時間)
Support
減少技能的持續時間 25%。
等級需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品質減少 0.5% 持續時間
ReducedMana(減少魔力消耗)
Support
減少被輔助技能的消耗魔力。
等級需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質減少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法術圖騰)
Support, Totem, Duration
製造出一個會使用被輔助技能的圖騰,能輔助法術。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 施法速度,基礎時間15秒。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰持續時間
Stun(擊暈)
Support
減少目標的對擊暈的抗性,基礎:30%。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間
Weapon Elemental Damage(武器元素傷害)
Support
造成額外的元素傷害,基礎:61%。
等級需求:15
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品質增加 0.5% 武器元素傷害