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流放之路3。6平衡改動一覽|流放之路3。6平衡改動

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.64W

流放之路3.6平衡改動,流放之路是一款以瓦爾克拉斯大陸——被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作遊戲。流放之路是個構建在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上遊戲。 

流放之路3.6平衡改動 流放之路3.6平衡改動一覽
 

法術們: 

近幾個聯盟以來, 大多數的法術機體依賴着圖騰, 陷阱,地雷來幫助他們施放法術.以及長時間讓法術自動施放.這個聯盟, 會着手增強手動施法的環節.除了新增了幾個相關的輔助寶石,我們平衡了幾乎每一個傷害型法術.

我們審核以及改變了法術的基底傷害以及附加傷害效益,這也包含了一些陷阱圖騰地雷的改動.多數的改變影響法術在低等以及高等時的表現. 明天將會發布完整的改版資訊,但現在可以説的是我們對某些太過於強大,太容易施放的法術例如烙印,BV, 冰霜球將會降低傷害.同時我們也審閲了許多瓦爾以及裝備上的技能. 許多技能的魔力消耗被調整了,主要是要讓技能每次施放的魔力更穩定.大多的技能都減少魔力消耗.有些則是屬於例外;引導型法術魔力消耗會更少,以及詛咒每次施放魔力提高.(明天會有完整的名單) 許多施法時間高於0.75秒的法術施法時間都被下調了,相對也調整了傷害(下調). 這些施法極慢的法術總讓人不想手動施法,以及高基礎傷/高附加傷害效益讓這些技能幾乎只存活在陷阱以及地雷裏.例如: 解放(施法時間1秒->0.75秒), 冰川(0.8秒->0.7秒), 冰霜新星(0.8秒->0.7秒). 法術範圍較小而之前範圍改動沒有提升的技能, 現在會隨着寶石等級提升範圍半徑, 配上新的範圍輔助寶石可以讓施放體感大幅上升.在天賦樹上也新增了許多增強法術範圍半徑的點.(未來也會增加近戰專屬的,但不是這板就對了).

還有一些改動例如降低號召冷卻時間,使電球可以在稍許延遲後擊中已被擊中過的敵人,以及讓屍術矢的投射物飛快一些,這些是buff!!電弧的連結距離減短了,這避免它在遠近的敵人間彈跳.

輔助寶石們:

那些提供相對少的傷害以及功能性的輔助寶石們將會有數值以及機制上的調整.連結, 分裂, 祕術爆發, 亢奮的數值優化了.祕術波動提升了在高等時的更多傷害.猛攻以及擊殺招喚幻影現在擊中稀有或是獨特怪時直接有效果.

詛咒們: 強大的王,尤其是塑界者及尊者,之前有強大的減少詛咒能力,這是為了不要讓時間詛咒以及衰弱讓王戰變得太容易.現在這個詛咒抗性被降低了,讓詛咒有意義的對付這些王.時間詛咒以及衰弱的減少傷害(以及減少命中)現在對白/藍怪跟對金/橘王有兩種不同的數值(在寶石上直接會寫,對王大概是一般怪物的50 %).

ES吸取: 新增了許多ES吸取的管道, 從新的輔助寶石或是天賦樹上.跟生命吸取比起來,ES吸取有較低的每秒吸取上限(10%總ES/每秒),但在天賦樹上會有特別的點讓你增加這個數值.靈能護體現在讓你的ES吸取速率為雙倍,轉換所有的生命吸取為ES吸取, 以及減少ES充能速率. 這讓攻擊型以及法術型的ES使用者都可以容易地吸取ES.

吸血時間nerf: 之前對吸取效果沒有上限時間,這代表一下如果你有滿血後持續吸血效果,極高的傷害可能讓吸血的效果持續長達一分鐘或更久.現在每次基礎吸取效果不得超過血量上限10%,這代表單次基礎的吸取傷害不會超過五秒.(昇華使徒的處刑者效果則是5%)

懶人包:

增加/增強ES吸取, 法師武器, 元素傷害相關點數.奉獻地板增加在上面敵人100%被擊中的爆擊概率)

爆擊改動: 原先可爆擊的擊中效果有最低5%爆擊概率, 以及最高95%爆擊概率. 現在這個範圍改為0-100%.以往增加怪物被擊中的爆擊概率改為增加對怪物的爆擊概率,或是增加對怪物的基礎爆擊概率.

非混沌傷害的額外混沌傷害: 降低”獲得法術傷害以及非混沌傷害的額外混沌傷害”的打造詞綴數值.

原生上述效果隱密詞綴則分為四種版本(非混沌傷害->火,電,冰,物理傷害). 這些詞綴現在也在60等以上法師武器上以較高的數值出現.對現有的武器不影響效果,未來可能也會對類似效果的欺詐師昇華做改動.

+1圖騰隱密詞綴 從隱密詞綴中移除,改為塑界者盾牌基底詞綴.

Nerf一些獨特裝備 我們Nerf了一些毒瘤獨特裝備,詳細資料明天的PN會説.傷害免疫 我們做了一些調整來避免某些傷害免疫造成一些王戰可以用臉坦.

-玩家的最大元素抗性無法超過90%,超過的抗性不會帶來任何效果.

-瓦爾元素類的光環現在減少%他們對應的承受傷害,同時減少每等提升的光環效果.

- 元素之愈現在同時給予詛咒免疫,所以無法使用時間詛咒來延長效果.(這算是buff?)