-
發表於:2021-09-13
五、工程科技(Engineering)列表Coalition科技點擊母艦,右上角會出現可以研發的科技項目。時鐘小圖標代表該可以研發需要的時間,以秒為單位。黃色數字代表cu消耗,藍色數字代表ru消耗。Lighta...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠畫面戰鬥遊戲性詳細評測好玩嗎評測一下:畫面:就老引擎來説還是不錯的了,就是狗牙比較明顯,其他沒什麼特別的地方優化:説實話,除了某種機制的原因,導致一頓一頓的現象,筆記本770m...
-
發表於:2021-09-13
三、戰鬥/戰術詳解1、母艦系統點擊母艦,會在左下詳細信息旁出現一個母艦升級框。包含護盾、維修、炮塔和射擊四個子系統。下方數字表示技能點,消耗技能點可以提升四個子系統的效能。護盾...
-
發表於:2021-09-13
Gaalsien作戰單位Gaalsiencarrier母艦能力:Gaalsien母艦也是製造、科研的核心。此外,母艦還提供打擊能力,能夠對周圍的範圍目標實施導彈轟擊。母艦的自衞能力更強,不過無法制造重型裝甲部...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠圖文全攻略全兵種科技全系統解析遊戲介紹《家園:卡拉克沙漠》是由BlackbirdInteractive製作的一款科幻即時戰略遊戲。遊戲的背景卡拉克是一顆荒漠行星,但沙漠之處暗藏奇異...
-
發表於:2017-09-25
估計是很多人不太清楚這個遊戲的具體設定背景。想和大家共同探討一下這個話題,當然首先從設定説開了去。卡拉剋星系位於家園銀河西部邊緣地帶,卡拉剋星是第三顆近日行星,和地球的位置差不...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠存檔修改方法提前使用戰列艦修改存檔修改方法:將eet改成eet,然後後期的戰列、炮艦第二關就能用了。搞個20個戰列、20個炮艦、8個維修巡洋,一路A過去。點擊進入本站《家園:卡...
-
發表於:2017-09-25
關於遊戲裏的軍銜顯示的備註,有心的老玩家可能已經發現了,不同單位的備註也不太一樣悍馬的軍銜後面顯示的是Sagald雞絲(連officalguide裏都沒找到的名字...)電磁炮軍銜後面跟的是Nabaal,G...
-
發表於:2021-09-13
Assaultrailgun突擊磁軌炮能力:具有短時間衝刺的快速突擊能力。Missileship導彈艦能力:範圍攻擊,曲射彈道,適合攻擊地面集羣目標。Heavyrailgun重型磁軌炮能力:能夠以犧牲機動性為代價大幅...
-
發表於:2021-09-13
Artillerycruiser火力巡洋艦能力:超遠射程的大範圍攻擊能力。曲射彈道,可以對區域進行持續壓制攻擊。Lightattackvehicle輕型突擊車能力:10秒內提升60%的速度。...
-
發表於:2017-09-25
開局4礦車挖黃,出1輛礦車挖藍,生產航母跑到分礦去,700黃一夠立即升級生產航母資源卸載點,然後生產航母和母艦一起生產4個礦車,之後再產1艘生產航母,研究小車生產能力,造2礦車,研究電磁炮生產能...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠低配畫面設置方法畫面怎麼設置配置如下圖(CPU超頻至3.17):遊戲設置如下圖:(單位在基情時,只能遠觀,近看會卡,所以自己玩的時候會調至中等偏上的效果)PS:雖然設置相同——但我相信...
-
發表於:2021-09-13
2、戰術地圖玩家可以在戰鬥時利用傳感器或戰術地圖查看地形。地形由等高線區分,可以很容易的查看到地形高低。地形除了會遮擋射擊線外,還有另一個作用。處於地形位置較高的區域內的單位...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠上手試玩解説視頻攻略新手怎麼玩寫在前面:過場CG不錯,可惜字幕太小。玩還是可以玩的,都是車子一幫老司機的戰鬥下面正片:視頻原址:_show/id_XMTQ1MjA3MTQ2OA==點擊進入本站《...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠無法選擇編組解決方法怎麼編組請問為什麼不能用鍵盤1~0快速選擇已經編好的編隊?無法選擇編組解決方法:可能是輸入法的問題,不切換到英文就沒法用快捷鍵。PS:編隊方式是ctrl+...
-
發表於:2021-09-13
Interceptor/Precisionbomber截擊機/轟炸機能力:Gaalsien的兩種空中單位。截擊機適合對付遠程單位。轟炸機則適合對付重型、大型目標。Sandskimmer滑沙者能力:非常快速的單位,適合攻擊遠...
-
發表於:2021-09-13
七、全面兵種解析Coalition作戰單位首先介紹一下兵種單位的屬性含義。Speed:速度,單位的移動速度。Armor:裝甲,單位的護甲,減少受到的傷害。Damage:傷害,武器造成的傷害能力。RoF:射擊頻率,越高...
-
發表於:2021-09-13
Heavyrailgun-emprounds重型磁軌EMP。增加emp作用範圍。Armoredunitdefenseslevel裝甲單位防禦等級。提升突擊艦和導彈艦護甲。Missileship-directfirebarrage導彈艦範圍火力。解鎖導...
-
發表於:2021-09-13
Baserunner基礎突擊車能力:可以修復其他單位。可以拾取聖物。Siegecruiser攻城巡洋艦能力:範圍衝擊傷害,曲射彈道。能夠有效對付大量地面目標。可以讓母艦以外的單位短暫失去行動能力。Ho...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠全劇情視頻全流程CG剪輯視頻如果能把情懷做成創新,如果能把這份情懷融合成實力,如果可以將這一份情懷一直傳承下去——也許是最後的慢節奏繁雜操作的科幻遊戲系...
-
發表於:2021-09-13
當然,輕火力單位通常速度快,重裝甲單位通常開火頻率低。因此靠關鍵時刻靠快速單位拖住重型單位也不失為一種辦法。不過,還是儘量以特效攻擊為主。圖中利用反裝甲磁軌炮攻擊裝甲單位的傷害...
-
發表於:2017-09-25
開局補2個礦車採礦,然後立即研究輕型載具,之後再研究中型載具,出2個baserunner。中型載具研究完成後立即下2個炮塔。生產一個輔助航母和4個礦車,之後生產第三個baserunner。炮台CD後立即開...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠礦車操作方法分享怎麼卸礦如題,感覺礦車有時候會隨機找個維修巡洋艦卸礦,要不然就是不遠萬里回母艦卸礦,怎麼指定去閒置的維修艦?礦車操作方法:把礦車和奶媽編一個組,同時點一...
-
發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠背景劇情介紹遊戲背景前提概要希格拉遠古史整合報告(節選自《斯葉特持有人年鑑【41年版】·歷史分冊》)【摘要】隨着近年來考古發掘出來的遠古文獻日益豐富,有關我們...
-
發表於:2021-09-13
四、資源/生產管理玩家選中母艦,或則建造巡洋艦後,可以在右下方看到建造按鈕。如圖右下的方塊內就是基本製造項目。玩家可以點選製造的分類,再選定該分類下的單位進行製造。只要資源足夠,...