發表於:2017-11-12
新版狼人使用小技巧説完關鍵裝跟基本思路也沒什麼好説的了,我再説一些我自己的技巧與一些想法,當然提出來的貼吧大神也可能都知道,我也希望能幫我指正一下或者提出更好的技巧。第一個是狼...
發表於:2017-11-12
第一張圖為BUG眼位,這個肉山眼位是很邊緣的一點點位置可以極限插到,可以同時看到肉山內外的視野。不過應該很快就被修復。這四個邊路懸崖眼和老版本一樣,不多説。剛發現的,不知道老版本有...
發表於:2017-11-12
野區調整重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2箇中型和1個小型中立生物營地(原本是2大型+2中型+1小型)現在雙方...
發表於:2021-10-09
新版狼人出裝推薦新版本對狼人而言,我認為有兩件裝備很關鍵。一個是支配頭盔,另一個是死靈書。先説支配,支配改版之後是提供一個回血光環,加全屬性加護甲(也可能我記錯了,但是回血光環絕對...
發表於:2017-11-12
7.0瘋狂面具得到了重做,重做屬性如下瘋狂面具:物品重做重做配方和加成效果配方:吸血面具(1200)圖紙(700)總價:1900(原為1800)提供:+15%吸血+15攻擊力主動技能-狂熱-提供100攻擊速度和17%移...
發表於:2017-11-12
關閉刷屏的頻道,在【設置(齒輪圖標)】-【選項】-【高級選項】-右邊【雜項】取消“啟動時加入同城聊天頻道”就可以解決了。...
發表於:2017-11-12
當你用的是隱刺賞金大樹這種隱身插眼流(沒隱身的也適用),前幾個眼就直接插高台試探對面的反眼意識。當對面開始真假眼針對你的時候不停插高台的時候,你就帶上真假眼和吃樹,往高台插一真眼...
發表於:2020-05-15
DOTA27.0小地圖怎麼變大DOTA27.0小地圖設置方法7.0新版本可以自定義小地圖的大小,便於玩家使用。打開設置-選項在如圖所示位置就可以調整小地圖大小了。...
發表於:2021-10-09
新版狼人定位以上就是基本的思路,我先把關鍵技能列出來讓大家關注到這個英雄的強勢之處。接着我想探討一下狼人的加點與出裝思路,樓下繼續。我暫且想到的位置是兩種,一種是打大哥位,一種是...
發表於:2020-05-15
DOTA27.0影魔天賦無論走物理還是走法系很強,更可以魔物雙休,或將會成為本版本熱門英雄。DOTA27.0影魔改動毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒10級:+15移動速度或+20攻擊速度15級:+6%...
發表於:2017-11-12
視頻原址:...
發表於:2017-11-12
7.0平衡了一下幻象流,增加了殺死幻象的金錢經驗獲取,不過現在幻象可以受攻速增益,以及光環效果。7.0幻象改動現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵幻象提供的金錢和經驗均為5+等級。例如,15...
發表於:2017-11-12
現在兩分鐘刷新一次野怪,如果玩家在偶數分鐘拉野,就有可能拉不了雙野,拉野的最優時間可以參照下圖。...
發表於:2017-11-12
新版本的冰眼電錘等都不是攻擊特效了,lz大致測了一下各種效果的疊加情況。(辛苦斧王了)DOTA27.0攻擊特效疊加機制現大致得出如下結論:1.小黑的冰箭,暗滅效果,來自裝備的吸血效果(面具、瘋...
發表於:2017-11-12
Dota27.0野區改版,如何橫掃野區,之前拉野的方法在目前版本已經不實用了,新版本的野區如下圖:可以看到,遊戲中很多野區的位置都變了,同時野區多出了新符點和泉水。(靠近激活能回血回藍)新版本...
發表於:2017-11-12
卡爾改動一覽首先來看一下卡爾的改動祈求者:電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%元素祈喚不再需要升級。元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整...
發表於:2017-11-12
7.0痛苦女王改動痛苦女王:基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒10級:+20攻擊力或+5力量15級:+12%冷卻時間減少或+90金錢/分20級:+100攻擊距離或+200生命值25級:70%技能吸血(非英雄為1/5的效果)或...
發表於:2017-11-12
不用解鎖的,有購買至寶的話,默認初始形態就是白毛(石頭孕育出來的意思),大聖爺的嘲諷動作,跟至寶捆綁包是在一塊的。以上就是關於dota2新版7.00大聖的至寶的介紹,希望能給大家帶來幫助,祝各...
發表於:2017-11-12
快捷鍵是ctrl加技能快捷鍵,按起來太費勁,一點也不快捷了,等加入吧,需求多肯定會改回來。可以設成按一下f1(例)鬆開,再按技能鍵位也可以升級。...
發表於:2017-11-12
7.0DOTA2將一些不是那麼重要的數據隱藏了起來。如果想要查看詳細的補刀、殺人/死亡/助攻、屬性,只要按住ALT就可以了。...
發表於:2017-11-12
7.0幻影長矛手打法:1、幻影長矛手的前兩個技能cd都很短,而且天賦也有一個撿cd的,其實幻影長矛手可以出個玲瓏心。2、裝備和加點推薦:但是玲瓏心不能第一件出,前期沒什麼用,而且難憋。前期的...
發表於:2017-11-12
7.0幻象改動現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵幻象提供的金錢和經驗均為5+等級。例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%現在攻擊速度加成...
發表於:2017-11-10
DOTA27.0熱門輔助有哪些DOTA27.0熱門輔助解析攻略7.01版本更新也有一些日子了,除開新英雄齊天大聖大放異彩外,有的英雄由於7.01版本的改動再一次成為了比賽的熱門人選,加上這個版本輔助的...
發表於:2017-11-12
視頻原址:==/...
發表於:2017-11-12
以狂戰為例子狂戰斧的三個參數屬性起始範圍:150結束範圍:280距離:520也就是説現在使用狂戰濺射目標需要更多的技巧性,之前的120度濺射機制,面對攻擊者的都會被濺射,而現在初始範圍更小很有可...