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發表於:2022-01-02
6、中國-騎兵怯薛簡介:蒙古遠距騎兵單位,擅長攻擊騎兵。詳解:怯薛是中國弓馬兵,生命值低於其它弓兵單位,但對於敵方目標造成的傷害大於其它弓兵。怯薛是明軍及蒙古軍的一部份,玩家可以在中國...
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發表於:2022-01-03
藏骨集團土耳其人被擊潰了,他們四散而逃,可此時西班牙人也出現了,他們到處屠殺原住民,而且看起來也是在打寶藏的主意。開局去原住民據點建造貿易站,然後再建造城鎮中心,爆農民,老套路。地圖的...
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發表於:2022-01-02
9、日本-騎兵流鏑馬簡介:精通射術與騎術的日本大師,擅長攻擊騎兵及炮兵。詳解:流鏑馬是日本精鋭輕型騎兵單位,可從很遠的距離射箭。因為射程遠,還能對攻城單位造成額外傷害,所以他的力量比大...
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發表於:2022-01-02
4、單位戰酋原住民的強大單位,有團隊buff功能。探險家探險家不會永久死亡,倒地後只要派遣部隊前往救援就能復活。旗軍旗軍以小隊為單位進行訓練,訓練速度更快、性價比也很高。玩家必須注...
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發表於:2022-01-02
印加-步兵叢林弓箭手簡介:決定版印加兵種。詳解:商業時代作戰小屋、大本營訓練。擅長攻擊步兵,有持續毒傷害,地方後排剋星。奇穆遊擊兵簡介:決定版印加兵種。詳解:可以快速反擊步弓手,也能對...
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發表於:2022-01-03
德國騎兵德國簡介:輕型騎兵單位,他們犧牲了自己的生命值來加強攻擊力。詳解:德國騎兵是德國人獨有的騎兵單位,他們的速度快,具有較高的生命值,但不具遠距攻擊能力。德國騎兵與其它近戰騎兵單...
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發表於:2022-01-03
美洲軍事建築貴族小屋簡介:威力強大的神殿,有絕佳的防禦力,還能訓練精鋭阿茲特克單位。詳解:貴族小屋是作戰小屋的強化版,有更高的生命值及攻擊力。這也是阿茲特克領導階級的軍事單位阿茲特...
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發表於:2022-01-03
亞洲軍事建築軍事學院簡介:結合軍營及馬廄功能的中國建築物,可以混合訓練及升級步兵與騎兵單位。詳解:17世紀初,滿族皇帝努爾哈赤建立了八旗軍,主要根據血統及部落關係,將所有的家族成員都編...
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發表於:2022-01-03
第二幕已召喚這次的主角是上一幕男主的家族後代,也叫摩根,這一次,殖民地遭到了土著部落的襲擊,目標是防禦住他們的進攻。集結所有的士兵,出城迎擊敵人,將其消滅,這一關一開始建議多招募農民然...
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發表於:2022-01-03
史都華還是一樣的打法,在土著據點建造城鎮中心然後發展經濟,任務目標是在5個酋長死亡之前獲得10000經驗值。難度不大,並不需要保證所有酋長存活,重點保護老家附近和西邊交易站附近的酋長就...
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發表於:2022-01-02
亞洲經濟建築聖地簡介:如果您把牲畜派到聖地,它們會產生更多經驗點數。聖地還能訓練牛。詳解:聖地是能取代畜欄的印度建築物,玩家可派牲畜到聖地來增加牠的經驗點數產量。聖地也能用來養聖...
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發表於:2022-01-03
藏骨集團土耳其人被擊潰了,他們四散而逃,可此時西班牙人也出現了,他們到處屠殺原住民,而且看起來也是在打寶藏的主意。開局去原住民據點建造貿易站,然後再建造城鎮中心,爆農民,老套路。地圖的...
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發表於:2022-01-03
護衞艦簡介:護衞艦,重型軍艦。詳解:護衞艦的速度很快,具有高生命值及強大的攻擊力,並且善於攻擊其它船隻,但是一旦面對陸地的炮兵單位及建築物威力便會大大減弱。進入工業時代後便可以生產護...
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發表於:2022-01-03
火上加油起義軍包圍了英國指揮所,必須要趕快去解救,這一關首先要沿着南邊的路走,因為北邊沒啥東西,沒必要探索,先不要去基地,而是去地圖右下角,將兩個兵營摧毀,這樣就緩解了一部分壓力。趕到城...
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發表於:2022-01-02
3、歐洲-炮兵炮兵,主要分為對抗步兵的和攻擊建築2個類型。炮兵的遠程攻防能力非常強,能夠輕易地消滅步兵部隊。炮兵的天敵是快速接近的騎兵,炮兵對騎兵的攻擊較難命中,即使命中,傷害也會減...
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發表於:2022-01-03
扭轉局勢首先,目標是摧毀英軍三個馬車,很簡單,守在路口,馬車來一輛炸一輛,沒有難度,暫時不要和英軍巡邏隊交戰。摧毀三輛馬車後,援軍趕到,建造一個城鎮中心,然後爆農民,如果希望速戰速決的話,至少...
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發表於:2022-01-02
2、攻防要點帝國時代3兩個基本的戰術就是高速發展經濟或者快攻。對於經濟型玩家來説,中前期就是要快速鋪開村民,進行大量的資源採集和建造。同時通過探索儘可能的或者寶藏和貿易站,進而通...
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發表於:2022-01-03
基礎經濟建築城鎮中心簡介:殖民地中最重要的建築物,也是家鄉城市船運抵達的位置。支持人口數為10。詳解:市鎮中心是所有殖民地或村落的中心據點,採集者就是從這裏訓練出來。部落議會或家鄉...
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發表於:2022-01-03
歐洲-炮兵炮兵,主要分為對抗步兵的和攻擊建築2個類型。炮兵的遠程攻防能力非常強,能夠輕易地消滅步兵部隊。炮兵的天敵是快速接近的騎兵,炮兵對騎兵的攻擊較難命中,即使命中,傷害也會減半。...
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發表於:2022-01-03
史都華還是一樣的打法,在土著據點建造城鎮中心然後發展經濟,任務目標是在5個酋長死亡之前獲得10000經驗值。難度不大,並不需要保證所有酋長存活,重點保護老家附近和西邊交易站附近的酋長就...
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發表於:2017-05-07
《帝國時代3:決定版》中西班牙的龍騎兵兵種並不是真正的龍騎兵,很多玩家都不太清楚這個兵種到底怎麼樣,今天小編就給大家帶來玩家“長弓不拉牆”分享的西班牙龍騎兵兵種的介紹,希望能對大...
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發表於:2022-01-02
美洲軍事建築貴族小屋簡介:威力強大的神殿,有絕佳的防禦力,還能訓練精鋭阿茲特克單位。詳解:貴族小屋是作戰小屋的強化版,有更高的生命值及攻擊力。這也是阿茲特克領導階級的軍事單位阿茲特...
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發表於:2022-01-03
奇觀-印度克勒妮瑪塔神廟簡介:加快附近單位的收集速率。詳解:偉大的印度奇觀,建造它即可進入下一個時代。建造完成後,老鼠神廟會送給您一個經驗點數船運。這個奇觀能讓大幅增加村民的收集...
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發表於:2022-01-02
12、印度-騎兵印度重騎兵簡介:騎駱駝的印度徒手騎兵單位,擅長攻擊弓兵、長槍兵及炮兵。詳解:土著騎兵是重裝騎兵單位,坐在駱駝上揮舞威力強大的馬刀,特別擅長攻擊弓兵及長槍兵。土著騎兵最...
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發表於:2022-01-03
中國-騎兵怯薛簡介:蒙古遠距騎兵單位,擅長攻擊騎兵。詳解:怯薛是中國弓馬兵,生命值低於其它弓兵單位,但對於敵方目標造成的傷害大於其它弓兵。怯薛是明軍及蒙古軍的一部份,玩家可以在中國軍...