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發表於:2017-08-11
在《國戰:列國志傳》中,每個城市都需要一個城市核心,如果沒有城市核心的話,會有不斷的叛亂出現,反響不好還需要分人手來解決叛亂。下面小編就將帶來《國戰:列國志傳》城市核心詳解,希望對大...
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發表於:2021-09-29
城市中心城區本作中,移民僅負責建設城市中心。城市中心被攻陷意味着整個城市被佔領。請注意:城市中心會覆蓋來自地形和獎勵資源的產出,並移除原有的地貌和改良設施。奢侈資源和戰略資源的...
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發表於:2017-11-01
特大城市2012完全攻略心得一覽關於特大城市2012的規劃、交通、經濟、娛樂、市民滿意度、税收等方方面面的心得和技巧在建立城市之初,你就應該想到你要建立一所什麼樣的城市,例如以什麼行...
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發表於:2018-01-06
城市:天際線大城市建設技巧圖文心得大城市怎麼建第一天玩,所以上手隨便試試的,所以城市的規劃顯得有點亂。第一次隨手建的:交通情況,除了某一個地方比較嚴重,基本整個城市還可以,人口基本就是...
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發表於:2018-01-30
OriginID:sunbeyond該地圖玩了2天,慢慢地穩定發展,其實昨晚已經48W了,但越到後面不可控因素越多。三角洲昇陽谷,單城自給自足,無公園無偉大工程無DLC,大學、市長官邸、市政廳滿級,現持續人口繼...
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發表於:2018-01-23
《模擬城市5》城市百萬人口圖文心得。玩了一個月時間了,唯一挑戰的就是交通。但是前幾天終於知道影響交通的因素了,於是想要發展一個高人口城市,但是感覺小路不好看,於是選擇大路,理論上120...
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發表於:2017-09-28
名稱屬性效果獲得方法レギオス焰攻擊・防禦・魔法攻擊・魔法防禦+40洸初始持有ベイオウルフ焰攻擊・防禦+60魔法攻擊・魔法防禦+10志緒初始持有オートクレール焰攻擊・魔法攻擊+80防禦...
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發表於:2017-10-17
文明6城市擴張心得體會首先這代的擴張速度跟你的文化是息息相關的。產能也十分重要,文化程度高相較於產能就會下去。接着在購買方面可以遵循先買在等的原則。基本上就是先買好格子,就比...
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發表於:2018-01-06
城市:天際線無車城市建造設計玩法心得圖文分享各種塞車的問題相信令很多人都困擾吧,於是我就嘗試一下無車城市的可能性:從圖中可見,我是將住宅區(綠色區域)和商業區(藍色區域)完全分開,沒有...
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發表於:2017-11-07
用科技進步主義家族(Sant’Elias)打完第一個紀元(工業革命時代)了,已圈下九成可用領土。感覺第一個紀元就兩件事,一是各種圈地大建建築和基礎設施,二是不遺餘力打壓/暗算/抹黑右翼自...
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發表於:2023-11-10
在轉生史萊姆手遊中很多玩家還不清楚,城市管理中心該如何升級。接下來就讓小編給大家帶來《轉生史萊姆手遊》城市管理中心升級方法,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。《轉生史萊姆手遊》城...
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發表於:2017-11-13
首先這代的擴張速度跟你的文化是息息相關的。產能也十分重要,文化程度高相較於產能就會下去。接着在購買方面可以遵循先買在等的原則。基本上就是先買好格子,就比如有資源的,怎樣都不會虧...
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發表於:2021-04-27
各位小夥伴們在,對於A城想必玩家們已經有了一點點的研究了,那麼對於A城幾個核心的點位玩家們是否瞭解了?它幾個重要的房型的打法又是怎麼樣的呢?跟着小編一起來看看吧!核心點位A城麻雀雖小...
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發表於:2018-03-11
在地下城堡3魂之詩中有很多小夥伴都很想知道遊戲中的陣容核心都有什麼,今天小編給大家帶來了《地下城堡3:魂之詩》陣容核心一覽。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《地下...
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發表於:2018-01-22
《模擬城市5》電子工業城市建設玩法心得。作為一款模擬類遊戲,對《模擬城市5》玩家來説是一款非常值得肯定的遊戲,在治理城市方面可以給玩家帶來不錯的思路和建設心得,很多玩家表示電子工...
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發表於:2018-02-08
最開始接觸這類遊戲是SIM4,但是不算高手,也就兩三個20W人口的城市現在我的特大城市76W人口,比較高興的是在遊戲安裝過程中沒有出現任何的BUG,缺陷,不能玩...因為是低難度的,所以PARIS已經被...
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發表於:2018-01-17
放逐之城小城市全面規劃發展心得總結怎麼發展城市前期規劃在地圖剛生成的時候很多人不分你我,不分地形就開造了,這是不好的是不對的!首先你要先觀察地圖,地圖的類型,平原越多的地圖越好,農牧...
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發表於:2018-01-31
先放幾張圖 這幾天玩下來感覺模擬城市5靠税收營收是完全沒前途的,最賺錢的工業是礦業和電子產業。從圖裡面可以看到每小時赤字是接近60000模擬幣,但是在這樣的狀況下我的模擬幣還在持續增...
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發表於:2018-01-29
SIM5我還是新手,以下只是小心得體會,有什麼説錯的還望多多包涵。核電廠是個好東西,不過負面麼,大家都知道,現如今5要全程聯網,這叼事故基本是玩家的一大殺手,先説説我的城,昨天晚上玩的2年半的...
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發表於:2023-11-18
FF14裏面的沙都就是烏爾達哈,部分情況也可以指代整個薩納蘭地區。該城市是一個熱鬧的商業都市,但處於荒涼的沙漠之中,因此稱為沙都,這個城市曾經只有拉拉菲爾居住,王室成員便是該種族。詳細...
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發表於:2018-01-28
OriginID:sunbeyond泰坦峽谷的前線地帶,雙城市出入口,自給自足,市政府設施、飛機場、大學其他城市解鎖,片區單城開發(無進城務工人員)。一、人口數據研究1.數據需要衝擊人口,必然首選高密度低...
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發表於:2018-01-22
《模擬城市5》城市120萬人口發展詳細心得。創造您的理想城市,作出決定打造城市的各個層面,讓居住其中的模擬市民充滿動力,泰坦峽谷的前線地帶,雙城市出入口,自給自足,市政府設施、飛機場、大...
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發表於:2020-05-17
《模擬城市5》一個模擬城市3000老玩家的簡要心得。大概10年前,玩了好久的模擬城市3000,之後的模擬城市4倒是沒玩過。這兩天玩了下5代,感覺很不錯。界面還是3000的那樣的灰白色主基調,讓3...
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發表於:2017-04-28
核心材料是相對來説比較特殊的部件,種類比較多,跨度也比較大,比如健身器材部件、雷達部件、精密材料、數控芯片部件、防禦塔智能芯片等。大多數都是各類高精尖的東西,後面的這些芯片對於防...
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發表於:2018-01-06
城市:天際線上手初始玩法心得城市天際線怎麼玩進入遊戲主界面後,在下方登陸parabox帳號後可以領到一個物件,好像是花園,我沒細看直接點了OK。界面右邊直接附上了workshopmod滾動,也許這遊戲...