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發表於:2017-12-02
或許這座島只是個充滿着惡棍的絕望之地吧。Ormaybeit'sjustanislandfullofdesperatewretches.無論如何,我的確聽過一種離開此地的説法。有個像你一樣的船難水手曾對我道:就在所有東西的...
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發表於:2019-09-01
精靈詩人,非常不錯的2/2/2的優質身材,在前期並不會比其他職業弱,在技能上精靈詩人前幾個回合是白板,在後面可以進化了以後,技能才有點用,適合中速鋪場的妖精卡組。進化後→簡介進化前被那詩...
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發表於:2019-08-29
妖精公主,鋪場神卡。在很多玩家手中都將妖精公主當成自己的本命卡來看,有顏可愛,實力也非常不錯。有妖精公主建議在妖精流上發揮自己的威力。進化後→簡介進化前這裏是妖精們的庭園。是心...
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發表於:2019-09-01
治癒精靈,召喚隨從時回血,非常容易回血的操縱。對於精靈卡組來説有着不錯的發揮空間,可以帶一張,可以防止對手前期大量的快攻,努力活下來。進化後→簡介進化前糟糕……要挺住!馬上就能得救的...
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發表於:2018-02-03
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發表於:2018-02-14
弓手Alesha:第一個技能:Aimedshot瞄準射擊WithrightMousebuttontakeaimatthetarget.Thenreleasethebuttonandshoot.Basiclevel:-Damage:+50%,-Strengthforuse:25.1Star:Accuracy:+20%2...
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發表於:2019-08-02
《影之詩》星光精靈作為一張可以穩定檢索護符的卡,是非常不錯的,奈何生錯了職業,現在妖精裏沒有什麼可以用的護符卡,只能後續的妖精卡包了,有潛力但現在用不上。進化後→簡介進化前一抬頭也...
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發表於:2019-09-03
寶石精靈,5/3/4的身材,不過寶石精靈本身是一張輔助隨從,能給除自己之外的所有隨從突進技能,在有些場合還是非常不錯的,如果沒有什麼很套路的精靈卡組可以選擇帶一帶。進化後→簡介進化前生...
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發表於:2019-09-03
天馬精靈,5費的3/3,又是一張身材尷尬,但是技能非常不錯的卡。出場就能將對面體力直接變成1,能解很多威脅性很強的大怪,精靈卡組中塞上幾張沒錯的。進化後→簡介進化前好的…命中…咦?為什麼...
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發表於:2019-08-28
水之妖精,1/1/1的身材可以説是非常靈活,而且因為在一開始的時候,水之妖精被破壞,還會召喚一個1/1同面板的妖精加入手牌,並不虧。在1費非常不錯的一張卡了。進化後→簡介進化前妖精很容易感...
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發表於:2017-11-05
遊戲主界面基本都能懂,就不作説明了進入單人戰役整理揹包技能樹應該是主角的特殊技能,隨着遊戲進度會解鎖ABCD揹包自定義步槍這個也就是改造槍支設置裏的一些界面第三條存疑,不確定是超級...
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發表於:2019-06-23
《影之詩》時空轉生包中的赤弓精靈,一張需要用進化點才能發揮技能的卡牌,使用需要提前計劃。下面就來看看赤弓精靈的屬性和語音介紹,讓我們更瞭解這張卡吧。進化後→簡介進化前咦?咦咦……...
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發表於:2019-06-01
《影之詩》愛之妖精‧寶菈,愛之妖精‧寶菈可以在一定條件下變身命運抉擇其他卡。下面就來看看愛之妖精‧寶菈屬性技能介紹,讓我們更瞭解這張卡吧。進化後→簡介進化前我所揹負的,愛的模樣...
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發表於:2019-08-28
沼澤妖精,可以封住一個回合對面的攻擊,但是僅單體!只有在場上隨從也有1v1的時候有不錯的發揮,一旦面對多對多的局面,只有3/2/1的沼澤妖精就完全成了陪襯和雞肋了。進化後→簡介進化前森林裏...
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發表於:2019-09-04
妖精女王依靠墓地數量來進行恢復血量,還算好用的一張卡。不過如果要回血量高一點,可以試試多送卡牌進墓地,看個人取捨了。只看身材進化後7/8/8也算可以看了。進化後→簡介進化前因守護森...
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發表於:2019-08-31
天之精靈,有着3/2/3的一般身材,技能上登場給予已方隨從技能突進,不過現在這個突進價值並不高,目前的版本上已經沒有天之精靈出場的機會了。進化後→簡介進化前棲於雲頂的風之精靈。以清風...
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發表於:2017-09-24
薩諾戈精神病院(槍手:什麼?!)是位於地圖東北的一個建築,目前沒有提示,需要自己慢慢尋找。可靠的方式是從殺人湖北數十格,東數十二格,,一個十字形的特色建築,周邊沒有提示,進入建築直接展開劇情...
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發表於:2019-08-28
流浪精靈,有着2/2/2的優質身材。和非常少見但好用的越牆能力,在面對對方血量已經不足並打算用守護角色來保護的時候,流浪精靈就可以直接越牆攻擊,給予慘痛的打擊。進化後→簡介進化前綁走...
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發表於:2018-02-06
戰士-LucasShieldPummel褐色路線:技能傷害增加20%,下一級再增加20%。藍色路線:20%概率擊倒敵人,下一級再增加20%概率。BladeDash褐色路線:對流血的敵人增加20%的傷害,下一級再增加20%。藍色...
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發表於:2018-02-07
戰士(Warrior)Reaver狂熱者+5%物理傷害+5%火焰傷害+5%冰霜傷害+5%閃電傷害+5%自然傷害+5%靈魂傷害一個真正的狂熱者都品嚐過龍血。狂熱者們並不是簡單的頭腦發熱。這些讓人生畏的戰士們...
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發表於:2019-05-31
《影之詩》精靈戰將,4費的強,不過可以為我們入手一張妖精,對比費用收益也就差不多了。下面就來看看精靈戰將屬性技能介紹,讓我們更瞭解這張卡吧。進化後→簡介進化前唉,真是的!最近的年輕人...
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發表於:2019-06-23
《影之詩》妖精劍士,作為6費的卡,在收割能力非常上非常不錯,在很多時候可以打出很好的終結。下面就來看看妖精劍士的屬性和語音介紹,讓我們更瞭解這張卡吧。進化後→簡介進化前你們還太弱...
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發表於:2019-08-28
精語者在2費的情況下只有1/1的面板。不過因為可以獲得2只妖精的手牌,在配合一些精靈職階的妖精流以後還是有一些地位,不過因為身材太差基本在第一回合就會被解了。進化後→簡介進化前妖...
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發表於:2018-02-03
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發表於:2019-08-29
遠古精靈,在妖精卡組中稱得上強大無比的傳説卡,在入場回牌以後,不僅可以加全面身材,也是變相的保護了之前上場的殘血隨從。不過很怕破壞效果之類的單解,也是弊端之一。進化後→簡介進化前巡...