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  • 界面改進 戰艦世界0.8.1版本更新內容 0.8.1版本更新了什麼
    發表於:2021-06-01
    界面改進隨着0.8.1版更新的發佈,監視雷達、水底搜索和絕對捕獲將具有獨特的指示器以提示您的艦艇為何被點亮。此外,每當隊友啟動監視雷達或水底搜索時,艦艇上方將出現一個只有隊友可見的...
  • NBA 2K17新功能新玩法新內容前瞻 NBA2K17有什麼改進
    發表於:2017-11-24
    通用:1.明年會有限時的儲物櫃兑換碼;2.移動用户端(手機)面部掃描;3.很多新的球員個人動作,球員會有全面對各個動作的控制;——故事模式似乎會歸來因為一個演員發推特説他在為遊戲而...
  • 如何利用Prozone分析系統來改進戰術|足球經理2016
    發表於:2017-12-20
    足球經理2016如何利用Prozone分析系統來改進戰術FM2016本代比較大的改進,是運用了專業的Prozone數據統計分析來代替之前SI自己開發的數據系統,這個變動可以説是動手黨的福音,戰術控們可以...
  • 修復及改進內容|堡壘火焰之煉8月10日更新內容一覽
    發表於:2017-10-11
    地毯你的城堡開始有點單調了嗎?想找點東西把房間聯繫起來嗎?試試我們三個新的裝飾地毯吧!每條地毯都能給你的房間帶來全新的美感:從簡單的地毯上得到那種古雅的、舒適的感覺,或者鋪開紅...
  • openbeta的改進介紹|幽靈行動斷點有哪些改進
    發表於:2017-06-26
    《幽靈行動:斷點》進行了OpenBeta,相較於之前的測試已經改動了很多的地方,官方也發佈了此次測試的具體改動內容,來看看“醉月泱”分享的官方OpenBeta的改進介紹吧。《幽靈行動:斷點》官方Op...
  • 1版改進|[三國志11]玩家談1
    發表於:2018-02-20
    一、AI方面:不用説,改動的非常明顯。最搞笑的就是建立設施確實和我們一樣,圈圈的建立。我的劇本里,由於我西上發展。所以曹操只好往東發展。滅了呂布一直吞併到北海。南下吞併到江夏。不過...
  • 需要改進的地方|俠客風雲傳:前傳新手tips分享
    發表於:2017-11-23
    有幾點小問題可以改進:第一、動畫無法跳過。本傳有個代碼加了可以跳,這次不知道如何第二、自動存檔渣一樣的存在。建議大家多手動存檔。玩到洛陽了,自動存檔依然在一小時以前,害得我重新打...
  • 商店與圖標的改進 LOL10.24更新什麼內容 10.24更新內容一覽
    發表於:2021-07-15
    商店與圖標的改進《英雄聯盟》團隊將基於玩家們的反饋來持續對裝備/物品商店進行迭代升級。作為該工作的一部分,《英雄聯盟》團隊還將更新超過60個圖標來提升改進輪廓的識別度、區分開...
  • 相比伊蘇4各方面改進之處|伊蘇:塞爾塞塔的樹海
    發表於:2017-12-17
    伊蘇:塞爾塞塔的樹海相比伊蘇4各方面改進之處由Falcom製作併發行的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版已經上市了,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪...
  • 系統改進 魔獸世界8.1版本內容是什麼 wow8.1版本更新內容彙總
    發表於:2021-05-23
    系統改進包括職業改動、新的艾澤裏特特質、新專業配方、諾莫瑞根寵物對戰副本,以及更多!開發團隊從目前的艾澤裏特特質中學到了一些東西,目前版本只是最基本形態,新版本中將會提高該系統的...
  • cod16理想改動分析|使命召喚16怎麼改進好
    發表於:2017-06-22
    自《使命召喚16:現代戰爭》發售以來,關於遊戲地圖的相關討論就沒有停過。玩家們也紛紛發表了自己對於地圖後續改動的一些看法。感興趣的小夥伴可以看看“Ichigo·Luffy”分享的《使命召...
  • 已知bug修復辦法和改進|地鐵:最後的曙光
    發表於:2018-01-27
    地鐵:最後的曙光已知bug修復辦法和改進分享幾個目前已知的bug修復辦法和改進,翻譯自外國網站,非原創。原文章中所有默認路徑都是steam正版的路徑,各位根據自己情況找自己的文件。我還沒有...
  • 團隊對抗改進介紹|NBA2K23團隊對抗改進了什麼
    發表於:2023-11-14
    《NBA2K23》當球隊在球場上發生衝突時,我們現在有一個更深入的系統來計算兩支球隊之間的“熱度指數”。這着眼於許多因素,例如他們的歷史、競爭狀態等,以幫助體現球員如何上場。熱度指數...
  • 博德之門3 4號補丁改善了什麼 4號補丁改進內容一覽
    發表於:2017-04-25
    這次的4號補丁中,有很多方面的改動,多人遊戲方面,現在可以查看其他玩家的裝備以及一系列的屬性力量。演出方面由於採用全新的光照技術,所以畫面表現進一步得到了提升。其他改動可以通過下...
  • 不足之處介紹|綠色地獄有哪些不足
    發表於:2017-09-08
    《綠色地獄》這款遊戲由於剛發佈,所以內容比較少,和那些成熟的生存類遊戲相比玩法機制也是有着一定的差距,比如説睡覺的作用、濾水器的效果、中型避難所的性價比等,接下來給大家介紹一下該...
  • 遊戲改進如錯誤修復 爐石傳説7月2日更新了哪些內容 7月2日更新內容一覽
    發表於:2021-06-16
    遊戲改進如錯誤修復我們對達拉然大劫案的平衡性進行了一系列的調整。競技模式新玩家的匹配得到了優化。這些玩家現在會匹配到勝場相同的其他新玩家。修復了召喚傳送門和魯莽的實驗者的...
  • 《歐洲盃2008》操作改進
    發表於:2018-02-17
    EURO2008操作改進:1,左側拉球過人:(手柄)改為右搖桿向左推住。(鍵盤)改為Shift+向左方向按住。右側拉球過人:(手柄)改為右搖桿向右推住。(鍵盤)改為Shift+向右方向按住。注:這裏的左、右方向是以你...
  • 《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索
    發表於:2018-02-10
    玩騎砍好多好多年了從大眾軟件剛剛介紹它到現在各種戰術各種打法都玩過一直以來在騎砍中騎兵都一支獨大玩過的很多MOD都試圖以某種方式來讓不併有能力對抗騎兵這其中我認為最好的是808...
  • 改進內容分享|GTA三部曲終極版改進內容分享
    發表於:2017-04-02
    《GTA:三部曲終極版》快要發售了,本作相比之前的版本,還有一定的改進,可是大部分的玩家都不知道改進內容是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。遊戲改進內容分享升級的...
  • 戰地5改進細節一覽|戰地5遊戲改進細節有哪些
    發表於:2017-09-07
    《戰地5》b測已經過去了,而遊戲製作組也在根據這次測試得到的數據與玩家的反饋對遊戲進行進一步的細節上的優化。近日官方再次放出了畫面以及遊戲玩法上的改動,一起來看看那吧。BETA:改進...
  • 全境2遊戲教程改進內容介紹|全境封鎖2遊戲教程改進了什麼
    發表於:2017-06-24
    在《全境封鎖2》這款遊戲中,之前就有着遊戲教程,但是不太詳細,在這次的TU6改動中,增添了一些教程上的修改,感興趣的小夥伴就來看看“bitlilin001”分享的《全境封鎖2》遊戲教程改進內容介紹...
  • 全境封鎖2改進意見總結|全境封鎖2設計思路分析
    發表於:2017-08-17
    2月11日,為期5天的《全境封鎖2》精英beta測試結束了,玩家們通過這次測試對於遊戲的品質有了一個大概的瞭解,也發現了不少的不足,進而提出了不少的建設性意見。一起來看看由“一條柴”分享...
  • 質的突破|《植物大戰殭屍》改進陣形+操作心得
    發表於:2018-02-13
    這個遊戲也算老遊戲了,我知道也有不少攻略陣形出來。我是查詢了各種帖子,沿用8個玉米炮的陣形打到了150多關,153關一時大意被突破防線。思考以後,對網上流傳的8玉米炮的陣形稍作改動,如果加...
  • 《騎馬與砍殺》改進士氣報告的顯示問題
    發表於:2018-02-11
    現在的士氣報告顯示得有些問題,就是“最近事件”這一項完全是在誤導人。讓人誤以為最近事件越高越好,其實不然,越低其實越好。歸根結底是原版偷懶了,或者是想隱藏一些隱性的設定。關於士氣...
  • 關羽灼燒隊改進攻略|文明與征服關羽灼燒隊怎麼改進
    發表於:2023-11-10
    《文明與征服》遊戲中很多玩家覺得關羽灼燒隊不是很強,那麼怎麼改進呢?今天小編就給大家介紹一下文明與征服關羽灼燒隊改進攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《文明與征服》關羽灼燒隊改進...
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