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發表於:2022-02-03
2、房屋帳篷容納3居民,提供基本的生存需求。應急庇護所雖然可以裝6個人,但是會降低出生率。整體成本也沒有優勢,只能在人口大量增加時應急。...
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發表於:2022-02-03
Raj相比Nadia,戰鬥力更強,但是行動力稍弱,有些得不償失。Scrappa有一定資源蒐集能力的戰鬥專家,實用性超過Fritz.畢竟你也不指望戰鬥專家提供科學點。Sobek行動點多,開圖能力強。Satoshi專...
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發表於:2022-02-03
4、採集狩獵屋可以獲取“野味”。修建在林木繁茂的區域有更高的效率。捕魚點修建在岸邊,獲取“魚類”。含水豐富的區域有更高的效率。...
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發表於:2022-02-03
5、污染各種化學、輻射污染在末日世界中比比皆是。居民同通過接觸會受到污染,就算不接觸,也會逐步通過食物積累污染。污染還會擴散,影響周圍建築,引發諸如輻射病等情況。通過科技發展和設...
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發表於:2022-02-03
4、農牧業通過狩獵、捕魚可以獲取食物,不過農、牧場是更重要的來源。農牧場可以獲得牛、羊、豬、雞等穩定來源,滿足需求,也可以進行貿易。一個農牧場只能飼養一種生物且需要足夠的水資源...
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發表於:2022-02-03
5、水源水井獲取水資源,修建時注意選擇肥沃的土壤(會有綠色覆蓋提示)。多個水井必須有一定距離才能修建。集水器建造在湖泊、池塘邊,注意調整位置,多次嘗試(很多區域都不能放置)。不需要資源...
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發表於:2022-02-03
2、資源類型所有資源都在頂部資源欄顯示。初期要重點關注的就是食物、水、木材及塑料,關係到營地的基礎運轉。其中水和食物要嚴格保證,木材、塑料要有足夠的採集。水源居民水資源供應不...
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發表於:2022-02-03
10、科研科研需要消耗時間和科學點數。能夠點擊多個科研項目形成隊列,只要科學點數足夠,就會按順序進行科研。科學點可以通過社區貿易、研究哨站、專家探索大地圖獲得。可以分為資源、安...
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發表於:2017-11-26
各位好,我在研究和實戰了一下SP的各種我以前沒玩過的套路後,總結了一些完整的體系經驗,來為SP初學者們傳授一些思路和經驗我這兩天新玩了一局,傳統9城精鋪。曾經作為一個絕對的爆鋪玩家,我...
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發表於:2022-02-03
三、上手指南1、初始選擇/難度本作有豐富的難度選擇,不過剛上手的玩家可能有些不明就裏,筆者展開説一下。首先是挑戰,難度越高地圖危險性越大污染越嚴重、資源越匱乏、災難和敵人帶來的危...
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發表於:2022-02-03
二、基本流程本作和寒霜朋克(冰汽時代)等末日策略經營生存遊戲還是有所不同。筆者先捋一下整體的玩法流程,讓大家有個基本的瞭解。1、界面/功能①紅框:所有資源。你的人口及人口幸福度其實...
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發表於:2022-02-03
3、倉儲儲備區存放基本的材料和建築資源。修建儲備區可以收集附近的木材。食物倉房存放食物,可以收集附近的漿果等食材。倉庫存放生產出來的資源。不能存放食物和建築資源。...
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發表於:2022-02-03
8、專家專家基礎能力——速度:大地圖上的行動點數,耗盡後需要休息才能恢復。戰力:基礎攻擊傷害。研究:每次行動的科研點收集率。搜尋:資源收集率。恢復:回到營地後的治癒速度。專家可以在場...
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發表於:2022-02-03
Domino資源採集者,缺乏特色。Makeda中規中矩,使用得當會是不錯的萬金油。弱項就是恢復速度。Boone資源搜索者,雖然效率一般,但是沒有太多需要注意的地方,很好用。巴倫和Makeda類似,不過戰力...
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發表於:2022-02-03
2、玩法進入遊戲後,點擊屏幕下方中部的建造(錘)圖標開始修建。一開始只能建造營地,這是定居點發展的基礎。建造營地後,可以簡單的修建帳篷或應急庇護所。設置水、食物、木材的基礎採集區。...
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發表於:2022-02-03
9、探索/前哨哨塔可以提供更大的視野,解開迷霧,讓你可以在新區域進行修建和規劃。算是拓展邊界的建築。探索首先是解決資源問題,搞清楚資源的分佈。注意地圖上的動物都不是吃素的——鉅鹿...
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發表於:2022-02-03
6、建造/生產最基礎的建造就是“庇護所”——居民的房屋。這也是居民的基礎需求之一,得不到滿足會大大降低幸福度。普通的房屋(例如帳篷)只能提供低層次的滿足,幸福度也會小幅度降低。隨着...
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發表於:2022-02-03
12、土匪土匪等敵對團伙也會時不時“光臨”你的庇護所。你需要有足夠的專家、守衞和武器來應對。強化的大門防禦也有助於抵擋土匪。點擊報警狀態可以確保居民的安全。通常土匪進攻可以...
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發表於:2020-05-07
《末日求生》圖文攻略,生存上手指南建築專家系統詳解(含“玩法詳解”“技巧總結”“系統説明”)。《末日求生》末日題材策略經營生存遊戲。玩家們將帶領倖存者在後世界末日的未來中生存和...
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發表於:2022-02-03
7、衞生廁所避免污染的基礎建築。最好遠離核心區,人口越多,越需要更多的配備。醫療帳篷加快治癒,各種傷病可以在這裏治療。初期至少有一座。埋葬坑如果有死亡的情況又沒有埋葬坑會嚴重降...
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發表於:2022-02-03
6、資源回收站可以指定工作區收集塑料。伐木場從森林收集木材。比儲備區收集現成的木材慢,但是可以長久持續。伐木篷將木材轉化為木柴,入冬前必須儲備足夠。烹飪也需要消耗木柴。林務站...
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發表於:2022-02-03
四、專家Fritz戰力就是其特點,場景狩獵大地圖“剿匪”。能提供安全感的專家。Stella搜尋資源及獲取科學點的能力很強。發展型的專家。Nadia偏科很嚴重但是初期很有用的資源收集型專家。...
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發表於:2022-02-03
五、基礎建築1、營地末日地堡算是遊戲的終極目標。扛過了災難,獲取了足夠的人力和物資,就要開始修建末日地堡了。修建完地堡,你帶領的人類分支就算達成了生存和繁衍的目標。大門於外界交...
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發表於:2017-08-20
在《whileTrue:learn()》中,“expertsystem”專家系統是一種模塊,此模塊可以選定一種顏色,然後將其推出,而同時可以將其他的顏色從另一條道推出,形成過濾。翻譯:歡迎來到你的工作台。這裏是...
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發表於:2022-02-03
7、人口搬運工擅長建造和修復建築、收集和搬運資源。可以在營地設置搬運工最低人數,確保一定有人完成你指定的建設。工人可以在建築內工作,進行生產。人口都有各類需求,也會遭遇疾病,這些...