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  • 三國志12 最摳門主公煉成法 攻略指南
    發表於:2018-01-29
    三國志12最摳門主公煉成法攻略指南征戰20年從不給手下加薪,個別老將跟隨20年工資依然是100,個個忠心耿耿,因為咱會耍手段!本人愛排場只要是有名有姓的武將我統統招,不過那些能力爆差四緯不...
  • AI攻守變化心得總結|三國志12PK版AI變化解析
    發表於:2018-01-30
    PK版兵法陣這個要素的增加也帶來了AI在進攻和防守時的變化。原版中的AI在兵力相近的時候基本活動範圍侷限於城下,很少主動快攻進攻方本陣,兵力弱勢的情況下AI乾脆全縮在城裏,偶爾出一兩隻...
  • 《三國志12》祕策及獻策總結
    發表於:2018-02-03
    基本的獻策:1.大幅增加效果和2.延長祕策時間就不説了,每次發動都會有説一下特殊的(◎必成功O高成功率△普通成功率)PS:獻策需要金錢戰略祕策1.戰略-求賢之策-在野武將登用範圍擴大到整個中...
  • 《三國志12》戰略祕策的特殊獻策效果
    發表於:2018-02-03
    效果增大和時間延長這個就不説了,只説一下特殊的1.戰略-求賢之策-在野武將登用範圍擴大到整個中國獻策:“人脈”可以在全國範圍的城市搜索並登用一個武將2.戰略-求財之策-每回合得到金、...
  • 三國志12 新手攻略要點 沉穩打法心得技巧
    發表於:2018-01-25
    三國志12新手攻略要點沉穩打法心得先吐槽一下,這個神作《三國志12》實在是比三國志11差多了。11我是不吃不喝玩了1個月。地圖特產都能背下來了。12啊,算了吧。大家都在吐槽。。我就不説...
  • 三國志12 小兵提拔心得 如何推斷小兵數據
    發表於:2018-01-24
    三國志12小兵提拔心得如何推斷小兵數據在提拔小兵時,可以根據對於小兵的描述,推斷他的基礎數據。技壓四座的****65其他35以**為首綜合素質強**55其他45不僅**在*方面**55*50其他35在**有...
  • 三國志12PK版 關於本陣的問題 問題解答
    發表於:2018-01-26
    三國志12PK版關於本陣的問題問題解答關於三國志12威力加強版的本陣2個基礎問題求解1.我把AI的本陣打到歸零,可是還是沒辦法達成勝利條件,我是遇到BUG了?還是一定要全殲滅後再把本陣打到...
  • 3DM速攻組《三國志12》體驗版系統詳解
    發表於:2018-02-04
    一、總覽首先,我們來看地圖總覽,這個是內城頁面的,外城頁面待會會涉及到,且不多説。如圖顯示,遊戲的基本功能都能在此圖中看出,其中市場、農田、兵舍、求人所、巡察局和計略府可以在其配置武...
  • 英雄集結--圖文攻略|3DM速攻組《三國志12》高級難度
    發表於:2018-02-03
    選擇勢力:蜀國環境設定:難易度:高級壽命:無女性:史實歷史事件:無戰死|金收入|兵糧收入|募兵量:標準戰役開始,諸葛亮作為蜀國的軍師指導玩家瞭解遊戲,還有對當前勢力一些分析和建議因為本站“三...
  • 《三國志12》關於S12MSG文件研究
    發表於:2018-02-03
    之前受到這篇文章的啟發,用311VAN看了下312的MSG文件,不是中文版各種不和諧啊,有的字亂碼得厲害,但也不妨礙讀取其中的一些信息,現與大家分享之,有錯誤還請指出,謝謝如果你用VAN在打開的時候...
  • 3DM速攻組《三國志12》劇情戰報第二彈
    發表於:2018-02-03
    一,復興之地劇本:190年反董卓聯盟勢力:自建新女武將勢力(魯隆)資源:默認配屬起始城市:江州(農業城市)上一部戰報我們選擇的是董卓勢力,以新手向的角度來總體闡述一下整個SAN12遊戲的大體流程。這...
  • 三國志12:PK版 常用技能 簡要説明
    發表於:2018-01-30
    三國志12:威力加強版的不同技能在不同的時間使用可以達到扭轉局勢的效果,下面我們就來看下三國志12:PK版常用技能簡要説明。三國志12:威力加強版常用技能説明:求財:初期缺錢使用或者主要看在...
  • 直線取勝、身形俱至|3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版中文戰報
    發表於:2018-02-04
    首先進入軍議圖,在看見貂蟬和趙雲的時候我以為對方是個高手(因為我至今都只有一張蔡琰女武卡...),有點期待,武將的多和對方弓將的多,這次我會以強攻陣型擊垮對方。【弓手永遠不能替代槍兵,而4...
  • 《三國志12》武將特技翻譯
    發表於:2018-02-04
    武將特性名稱説明豪傑面對與已方相同的兵種時能發動特殊攻擊一騎單挑的時候“必殺”和“反擊”的入手率提高神速部隊的機動力上升水練就算在淺灘中移動,機動力不下降遠射遠距離攻擊的射...
  • 琴氏兵法內政篇|三國志12
    發表於:2018-01-31
    兵者,法也。善戰者,應先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立於不敗之地。兵法雖為謀略,但實際上揭示的是人們認識客觀世界,改造世界的智慧,而在遊戲中更是如此...
  • 三國志12PK版 修改時要注意什麼 注意事項
    發表於:2018-01-29
    三國志12PK版修改時要注意什麼注意事項三國志12威力加強版是一款偏向於電腦方面的遊戲,這樣遊戲的難度就相對比較大,所以很多玩家選擇了對遊戲進行相對的修改來緩解平衡性。但是玩家修改...
  • 《三國志12》寫給製作組建議書
    發表於:2018-02-06
    自從玩了三國志9、10、11後,本人覺得三國志系列可謂是三國遊戲中的經典之作,在期待三國志12發行的同時,我積累了一些心得,希望光榮公司三國志製作組在三國志12中能夠改進。1、開頭動畫要像...
  • 《三國志12》190年曹操經驗及個人經驗心得
    發表於:2018-02-03
    説實話光榮系列的產品一直是很中意的從最初的三國英傑傳系列三國志系列太閣系列航海系列信長系列都是我的最愛,除信長系列通關後不會再玩以外,其他系列經常翻出來再玩三國12出來以後真是...
  • 猥瑣流戰法|3DM速攻組K《三國志12》體驗版全城型破城及圍殲
    發表於:2018-02-03
    這是一個全破城的祕籍,在這裏先聲明,此戰法與《猥瑣流虐殺教程》相配套,因此有些部分請大家移步到裏面看看,我在下面不做其他的詳解。此次的地圖分為:單城門和雙城門兩種,單城門不予解釋,請直...
  • 三國志12 武將寶典 全武將資料表
    發表於:2018-01-28
    三國志12武將寶典全武將資料表話不多説直接上圖 ...
  • 遊戲系統詳解|三國志12
    發表於:2018-01-31
    大家好,我是本站速攻組的鬼道。不變的卷首語是為了揭開史詩的序幕!三國志12終於在萬眾期待下以君臨姿態放出了這次的正式版,就讓我這篇系統詳解來榨乾它的所有價值!!!【注:此篇只是介紹了系統...
  • 三國志12PK版 小兵遊學次數 心得分享
    發表於:2018-01-27
    三國志12PK版小兵遊學次數心得分享在培養小兵時,無意中發現,小兵的外出遊學次數不是固定不變的。本來已經知道只有2次遊歷,只是想換個地方看看有什麼區別,為了加快速度,我就選了電腦委任,選...
  • 孟獲嚴白虎逆襲攻略|三國志12
    發表於:2018-01-28
    三國志12孟獲嚴白虎逆襲攻略孟獲是老版本沒有打升級補丁的,所以電腦不是很強力,一路上除開開局被諸葛亮放了一個烏合,然後20W打6W的時候有點困難。但是由於是早期版本,電腦對偷營沒有很大...
  • 三國志12PK版 自動封官攻略 自動封官解析
    發表於:2018-01-29
    三國志12PK版自動封官攻略自動封官解析玩英雄集結劇本或者其它羣雄大亂鬥無戰死無壽命等模式時,本人有一種把全宇宙英雄囊收其中的嗜好,同時做一個大宇宙武將排名,讓所有官爵都按自己心中...
  • 《三國志12》智力初步研究
    發表於:2018-02-03
    【智力對​​戰鬥的影響】-影響戰法buff/debuff的時間-影響部隊的視野-智力達到90或以上,戰鬥開始時視野增加(一段時間後效果消失)-智力達到100或以上,戰法發動後回覆1採配點...
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