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發表於:2017-05-08
《恐鬼症》中的聲音感測器是非常好用的強力道具,很多玩家都不太清楚聲音感測器的具體作用是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“砂糖橘我超甜”分享的聲音感測器作用的介紹,希望能對大家有所...
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發表於:2017-05-08
《恐鬼症》中的運動感測器是非常好用的感應道具,很多玩家都不太清楚運動感測器的具體作用和使用方法是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“砂糖橘我超甜”分享的運動感測器作用及使用方法,一...
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發表於:2023-11-15
《賽道大師》中高度傳感器屬於邏輯模塊中的一種,可以檢測到自身高度正常的狀態下超過設定海拔高度就會被觸發,反之,在低於的設定的海拔下也會被觸發,平均海拔線為零。高度傳感器介紹高度傳...
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發表於:2018-01-07
《進化》beta測試版詳細感想圖文評測,進化遊戲好玩嗎。進化Beta總評測進化Beta提供了5張地圖,只有1種模式,但是是最貼近遊戲主旨的獵殺模式,以及開放了全部12個獵人和3個幽靈的使用權(預購...
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發表於:2018-01-26
《交易者》初玩感想,玩家心得評測。這款遊戲的模式跟09年的《時空幻境》差不多:橫版過關、通過主角的特殊能力解密,而且都有一定的深度,感覺科幻題材都有一定深度吧。下面是單列畫面:遊戲整...
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發表於:2018-02-18
人是懷舊的,其一行為便是將已有的事物做成系列樣子,期望那一份情感能夠延續。投入着對往昔觸動的記憶,間或懷疑製作方純粹出於商業利益,但無論哪一方,都只將懷念與真摯放上桌面,彼此微笑地近...
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發表於:2023-12-11
我的世界幽匿感測體作用有四種,分別是:1、光源,幽匿感測體無論是否被激活亮度都為1;2、振動檢測,匿感測體可以檢測半徑8格範圍內由物體的動作產生的振動;3、激活幽匿尖嘯體;4、激活紅石。詳細...
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發表於:2019-03-31
《我的世界》(英文:《minecraft》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,在我的世界中紅石科技一直是一種難以掌握的高端操作,而陽光傳感器就是一個非常好用的紅石裝置,只要有了它就可以體驗...
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發表於:2017-08-15
陽光傳感器接受陽光後可以發出紅石信號,在1.8版本以上,右鍵陽光傳感器可以讓其變成月光傳感器,接受月光。我們可以用陽光傳感器製作成鐘錶、紅石燈(夜光)、夜晚感應器等等。陽光傳感器用法1...
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發表於:2017-11-25
這是外國玩家帶來的廢品機械師傳感器範圍測試視頻,視頻中通過設置好地標,一步步測出了傳感器的範圍:...
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發表於:2022-01-23
簡單的Q&A一、感電到底能打多少傷害?90級角色,怪物抗性10%的情況下,感電傷害為1299在1000精通+如雷套感電增傷40%的情況下(用絕弦公子模擬)最終傷害為:1299*(284%+100%+40%)=5507.8即...
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發表於:2023-12-18
我的世界效頻幽匿感測體有什麼用很多玩家都想知道,我的世界遊戲中存在着許多功能性方塊,每一個方塊都有不同的作用和獲取方法。下面一起來看看我的世界效頻幽匿感測體有什麼用。幽匿感測...
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發表於:2017-05-05
《恐鬼症》中的用運動傳感器測鬼的活動任務是比較容易的,很多玩家都不太清楚這個任務到底應該怎麼做,今天小編就給大家帶來玩家“Devil丶隨風”分享的用運動傳感器測鬼的活動任務攻略心...
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發表於:2017-04-13
《原神》中的魔王武裝隊伍因為減傷以及高頻率的範圍aoe傷害而出名。有很多小夥伴都一位傷害是通過感電傷害打出來的,實則不然,感興趣的小夥伴可以看看這篇《原神》感電反應傷害測試,瞭解...
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發表於:2023-12-18
在遊戲《滯困:異星黎明(Stranded:AlienDawn)》中,activate、inactivate這兩個設置按鈕。這倆各可以各自設定一個數字,設定好則該感應器連入相應電器組。其他電器也可以設定好相應數字等等。...
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發表於:2017-11-26
打了幾局戰地1,談談感受。本來我沒有以為會太好玩,因為看預告的感覺跟當初看戰地4預告是一個屌樣子,實際拿到戰地4成品之後只能是大呼上當,從90年代開始玩遊戲就從未有過出新作玩老作的我,...
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發表於:2023-12-20
泰拉瑞亞邏輯感應器很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的瞭解這款好玩的遊戲,下面就來看看邏輯感應器...
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發表於:2017-09-27
總結了一下談話刷好感度的道具:煙,高價煙,盒裝煙朗姆酒,生命使者,偉大使者高級料理繃帶廁紙,高級廁紙啤酒等等基本上好感度刷到兩星,都快花掉1000塊錢的資源了。實際上只是3瓶朗姆酒和一瓶伏...
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發表於:2017-09-10
《戰地V》是戰地正統系列的第5部作品,該作將戰場搬到了二戰,相對於前作有着相當多的細節上的改變,畫面有提升,玩法也有改動。那麼具體玩起來怎麼樣吶?隨小編一起來看看由“裝甲核心改”分享...
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發表於:2017-09-09
《戰地5》是一款由EA製作併發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲為《戰地》的正統續作。該遊戲的畫質將真正達到照片級,加入了更多的特性,更多的額外內容,更豐富的摧毀效果。在9月4日,預購的玩家...
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發表於:2018-05-28
《夢幻新誅仙》手遊中的公測感恩盛典活動是新上線的活動,相信還有很多小夥伴不太清楚公測感恩盛典活動內容是什麼,怎麼玩,下面小編給大家帶來《夢幻新誅仙》公測感恩盛典活動介紹,感興趣的...
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發表於:2023-11-18
lofter靈感生成器是特別有意思的玩法,參與活動後,用户還可以獲得限定的活動頭像框哦。可能有的小夥伴還不太清楚lofter靈感生成器在哪,下面小編就為大家帶來了lofter靈感生成器的玩法介紹...
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發表於:2017-08-20
感知器是《whileTrue:learn()》一種特別的模塊,此模塊分別可以篩選出三種形狀,並且速度較快,但是會有一些副作用,那就是會有誤差。有很小的概率會將錯誤的形狀輸出,所以只有任務目標的準去...
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發表於:2017-11-26
網絡方面首先感謝EA終於在網絡上做出改進,20M電信光纖裸連日服很流暢,基本就是綠色ping,連接外服ping高點但基本沒有丟包,加速器不再是必備。優化方面:其次優化方面,戰地1的優化確實相當不錯...
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發表於:2018-02-05
首先一定要感謝漢化組的辛苦勞動才能讓我們玩到一個又一個的經典遊戲!現在都養成了沒有漢化基本不玩英文遊戲的習慣了,不管是不是大作!反之不管是不是大作,只要是漢化的我都要玩!漢化組的大...