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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中開局選一個好用的種子是非常重要的,開局好用的就是種子13,規模64。初始星系有兩個衞星,宇宙中還有一個開頭為"B"的藍巨星系,光度係數>2.5(戴森球發電2.5倍)開局好用種子推...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中機器和傳送帶放置的位置不同是有區別的,在地面放置機器/傳送帶,可以摧毀地面的樹木/碎石/裝飾草,還會整平地面並返還沙土。另外傳送帶可以在水上建造,不用特別為了傳送帶...
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發表於:2022-01-13
行星篇這個遊戲中行星分為氣態和非氣態兩種:氣態行星氣態行星會有至少一顆至多三顆非氣態行星作為衞星。氣態行星還分為兩種:冰巨星和氣態巨星,冰巨星產出可燃冰和氫,氣態巨星產出重氫和...
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發表於:2022-01-11
十五、行星物流系統解鎖紅色矩陣(能量矩陣後),可研發行星物流系統,在行星內快速運輸物資。首先在需要運輸的地點建造好行星內物流運輸站,打開其設置。選擇一個空欄位,設置其所需要的運輸的資...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中的有機晶體礦是非常重要的礦產,想要提高產量前期建議專開一片空地,我專門拿四個油井滿速來生產這個有結晶體,後期推薦用開採機採集奇珍有機晶體礦,在外星系挖有機結晶礦省...
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發表於:2017-04-18
《戴森球計劃》在開局是會隨機獲得一個地圖種子,每個種子都固定了星球的種類,所以部分種子非常適合開局,比如下文的優秀地圖種子。下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》優秀地圖種子分...
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發表於:2017-04-19
《戴森球計劃》完全體極地超級工廠佈局就是主圈放6環超市。59工廠可以隨便組合,這樣放的極地超級工廠可以為玩家帶來大量的產能,並且可以為玩家提供不小的便利。下面我們來看看詳細內容...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中從母星前往下一顆星球是需要一些條件的,很多玩家都不太清楚具體的條件是什麼,其實把所有隻需要電磁矩陣和能量矩陣的都研發出來,然後帶高能石墨,可以隨便飛當前所在的恆星...
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發表於:2022-01-17
太陽能太陽能,環保型能源。比起風電的優點是可以密鋪。優勢説到太陽能的優點,自然就是省心,走量的話發電量可以上G。劣勢缺點也明顯,星球會自轉,效率減一半。目前解決的辦法只有找到潮汐鎖...
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發表於:2017-04-22
《戴森球計劃》當中種子作為開局的關鍵,種子的選擇也會影響着後續的發展。關於星團種子的選擇有很多種,並非僅限於雙衞星種子這一種熱門思路。多變的玩法擴展了遊戲的思路,玩家可以嘗試更...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中的礦石被開採出來之後通過燒礦機燒成錠是可以節省很多運力的,但是很多玩家都不太清楚燒礦機到底怎麼佈局比較好,今天小編就給大家帶來燒礦機佈局方法的推薦,希望能對大家...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中初期想要處理過剩的精煉油是需要方法的,首先裂解產線建構成以後,適當減少原油精煉產能,只要能保證裂解產線的精煉油需求就可以了,氫的產出全靠裂解線。更多如下。初期精煉...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中伊卡洛斯機器人的常用按鍵操作是很多的,用wasd來控制機器人前後左右移動,左鍵點選物品,右鍵採集物品。着陸艙可以右鍵回收掉,會有初始資源。E鍵,物品清單,可以看到機器人身...
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發表於:2017-04-26
高純硅塊是《戴森球計劃》中的一種材料,如果一顆星球上沒有的話,那麼可以前往這一星系的其他星球上看看,一般其他星球上會有的。除此之外,這一物質還可以通過提純的方式來獲得,首先需要從石...
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發表於:2017-04-29
《戴森球計劃》是一款科幻題材的沙盒建造類遊戲,畫面表現非常不錯的,但是這款遊戲的具體特色內容是什麼很多玩家都不太清楚,今天小編就給大家帶來遊戲特色內容的介紹,希望能對大家有所幫助...
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發表於:2020-05-08
《戴森球計劃》中眾所周知,生產卡西米爾晶體非常耗氫,一根三級傳送帶只能供應6.67個卡西米爾晶體生產線,且同時需要三種原料,設計生產線時非常麻煩,因此卡西米爾晶體生產線的規劃就非常重要...
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發表於:2017-04-18
《戴森球計劃》X射線裂解制氫佈局是一種簡單好用可擴展的佈局方式,用起來十分的方便,在遊戲初期是非常實用的一種佈局,能夠幫助玩家度過前期資源匱乏的時期。下面我們來看看詳細內容。《...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中工廠位置的選擇是非常重要的,因為遊戲初期會用到銅、鐵、煤比較多,所以在開始造工廠之前,儘量一個有這3種資源的地方,能省不少麻煩。如果實在沒有適合的,至少要確保有銅和...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中想要在中期快速發展是需要注意一些事情的,中期發展我的定義是出油,出氫,搓紅糖,開始產生鈦金焦慮。中期初始需要大量的氫搓紅糖,所以紅糖摸出來最優先搞(x射線裂解)這個科技...
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發表於:2017-04-19
《戴森球計劃》中各種顏色的矩陣有着不同的作用,因此我們需要高效率生產各種顏色的矩陣。如果能夠高效佈局各種不同顏色的矩陣,可以起到事半功倍的效果。下面我們來看看詳細內容。《戴森...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》遊戲中期想要省心一點發電是需要一些方法的,氣態星球採氫和重氫,然後用超近距離火電串聯法疊上去。氫和重氫量大管飽,不用其他生產線搭配,火電廠啥都吃,來者不拒,重氫和氫混着...
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發表於:2017-04-18
《戴森球計劃》中可複用的單入口多級控制傳送帶運力系統是一個可以節省玩家時間簡化操作的模塊,因此規劃好一個可複用傳送帶運力系統對於遊戲就非常有幫助了,下面我們來看看詳細內容。《...
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發表於:2017-04-18
《戴森球計劃》藍馬達是前期非常重要的一種零件資源,高效藍馬達的思路就是能直接抓的就直接抓,傳送帶直接走直線,能不拐彎,就不拐彎。下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》45/min藍馬達...
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發表於:2017-04-26
《戴森球計劃》中隨着玩家進度,建築會越來越多,這就會導致因為東西太多而保存的時候變卡的現象,有的玩家自動保存會卡好幾秒。這種情況和硬盤關係比較大,最好把遊戲安裝在固態硬盤裏。《戴...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中,分餾主要有串聯分餾,還有並聯分餾,並聯分餾方法就是利用遊戲中的四向分流器這個道具來實現的。但是壞處就是佔地面積非常龐大。其實最好的分餾方法還是利用遊戲中的一個...