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  • [戰爭行為直接行動]補全祕籍
    發表於:2018-02-21
    戰爭行為-全祕籍按ENTER輸入fortknox-增加1,000keyholemaster-打開戰爭迷霧bigbrother-開啟照相機模(進入全方位視角)[注意:進入此模式後同時按下這三個鍵完全自由視角▆◣再按這三個鍵...
  • 直接行動]祕籍|[戰爭行為
    發表於:2018-02-21
    《戰爭行為:直接行動》-ActofWar:DirectAction祕籍按ENTER輸入代碼<---->效果1)FORTKNOX<---->得到$10002)KEYHOLEMASTER<---->打開地圖3)INEEDALLTECHNOS<---->打開全部技術,無限能源,...
  • 直接行動]完整攻略|[戰爭行為
    發表於:2018-02-21
    《戰爭行為——直接行動》是Atari公司根據美國知名軍事文學作家DaleBrown作品改編的即時戰略遊戲,由北京星空娛動在國內發行了簡體中文版。本作故事發生在不久之後的近未來時代,由於能源...
  • 直接行動]作弊祕技|[戰爭行為
    發表於:2018-02-21
    《戰爭行為:直接行動(ActofWar:DirectAction)》遊戲祕技之作弊祕技fortknox-增加1,000keyholemaster-打開戰爭迷霧bigbrother-開啟照相機模(進入全方位視角)[注意:進入此模式後同時按下這三...
  • 【DEV】【精靈之國】戰神4 GOD OF WAR #4
    發表於:2017-09-17
    精靈的耳朵是尖的。許多時候,人們會將飛舞在天空,和蝴蝶一般大的奇妙生物稱作精靈,就像《彼得·潘》中的小叮噹。聽到這種叫法,他們其實會生氣,因為它們更願意被稱為妖精。就像被稱為機器貓...
  • [戰爭行為]任務流程攻略
    發表於:2018-02-21
    説明:控制欄左上角objective是任務説明,每完成一項會打一個勾。菜單右面的士兵功能欄分別是移動、攻擊、停止、防禦、俘虜、卧倒、埋伏。第一關地點:北非某處任務目標:1控制入口2在helipad...
  • 【DEV】【光之中】戰神4 GOD OF WAR #5
    發表於:2017-09-17
    文藝復興時期的藝術作品對「意象」的規定詳盡且刻板。比如光明必須對應正義,黑暗必須代表邪惡,紅色是高高在上男性,茶色是社會地位較低的女性。然而事實真的是這樣嗎?越來越多的遊戲開始對...
  • lords of war任務蛤蟆打法介紹|廢土3lords of war任務蛤蟆怎麼打
    發表於:2017-05-11
    在《廢土3》這款遊戲中,有很多的小夥伴對於lordsofwar這一任務中遇到的那些蛤蟆不知道怎麼處理,那麼就來看看“SamuraiEdge”帶來的《廢土3》lordsofwar任務蛤蟆打法介紹吧。《廢土3》lo...
  • 【DEV】【屁股上的頭】戰神4 GOD OF WAR #8
    發表於:2017-09-16
    除了奎託斯與阿特柔斯這對父子,《戰神4》裏的另一個主角是一個人頭。確切地説,這是北歐諸神之一,在被奎爺割下頭顱,別在腰間後,它變成了遊戲中的第三主角,在我們跨越地圖之餘,用喋喋不休緩和...
  • 嚴重叛國]詳細攻略|[戰爭行為
    發表於:2018-02-20
    任務010030,利爪特種部隊總部,第一場總統競選辯論之夜一場用來取代國家機構中核心部分的政變已經發動,通過控制國家核心權力,政變者進而可以控制整個國家機器。在總統競選中,這樣的關鍵點並...
  • WAR #16 完結|【DEV】【兒子的真實身份】戰神4 GOD OF
    發表於:2017-09-16
    《戰神》是一款2018年由索尼互動娛樂製作併發行的動作冒險遊戲,是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為“GodofWar”,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作...
  • 【DEV】【我有手電筒】戰神4 GOD OF WAR #7
    發表於:2017-09-17
    人的情緒最易被未知觸動。在場景設計中,具象化的未知常通過黑夜,陰影,狹小的視角來展示。尤其是在神話、異形與喪屍出現的遊戲,藏在未知中的生物常常超出你的認知。這是,點亮一團火炬或許會...
  • 【DEV】【成神儀式】戰神4 GOD OF WAR #12
    發表於:2017-09-16
    《戰神4》的世界充滿了講述了一個父親對兒子的笨拙而深情的愛。在這一段視頻中,奎託斯與阿特柔斯參與了當年的成神儀式,場面異常壯觀。在戰鬥中,奎爺使用的利維坦戰斧與混沌之刃深深能對...
  • 動物行為介紹|原神動物行為有哪些
    發表於:2023-11-13
    原神動物行為有哪些呢,還有很多的小夥伴不清楚要怎麼去拍動物的行為,那麼下面給大家分享一下原神動物行為拍照攻略詳解,感興趣的玩家快來看一看吧.原神動物行為介紹馱獸-進食:看他起身亂轉...
  • 【DEV】【你有熊孩子我有熊老婆】戰神4 GOD OF WAR #2
    發表於:2017-09-17
    《戰神4》裏的奎託斯收斂了情緒,他想去學習,學習做一個父親,一個你我情緒感同身受的真實的人。但他難免笨拙了些。原本就是孤獨一人的他,還成為過希臘諸神相互屠戮的工具,即使成為戰神,舉目...
  • 【DEV】【父與子】戰神4 GOD OF WAR #1
    發表於:2017-09-17
    「Sir!」一名手持弓箭的少年,對着木屋中陰影大聲喊道。木屋中的陰影聞聲,逐漸走到門前,他身披大氅,下顎的絡腮鬍形成整齊的角。這是「奎託斯」!天哪,這是《GodofWar》!E32016的索尼站台上,每個...
  • 【DEV】【你好老朋友】戰神4 GOD OF WAR #11
    發表於:2017-09-16
    《戰神4》的故事雖然與前三部曲有着明顯的區別,但世界觀與戰鬥機制基本一脈相承。許多時候,無論是一鏡到底的敍事方式,還是對Boss戰的出色運用,你都能看到遊戲之前的影子。雖然故事中的奎...
  • 【DEV】【巨人的屍體】戰神4 GOD OF WAR #9
    發表於:2017-09-16
    《戰神4》裏Boss戰的場景數量有限。這一方面是由於緊張的工作進度,一些內容不得不被精簡。另一方面,則是北歐神的整體人形被縮小化。大多時候,成人體態的奎託斯面對的不過是身材魁梧、常...
  • 【DEV】【反抗期】戰神4 GOD OF WAR #13
    發表於:2017-09-16
    對主角奎託斯來講,《戰神4》是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脱神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎託斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大力量...
  • 【DEV】【鐵匠兄弟和好】戰神4 GOD OF WAR #14
    發表於:2017-09-16
    《戰神》是一款2018年由索尼互動娛樂製作併發行的動作冒險遊戲,是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為“GodofWar”,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作...
  • 【DEV】【戴綠戒指的矮人】戰神4 GOD OF WAR #6
    發表於:2017-09-17
    矮人族有許多別稱。有人會稱其為侏儒,有人甚至會把地精、哥布林和矮人的概念糾纏在一起。有人説,矮人充滿智慧。有人説,矮人對金錢異常執着。後者或許是真的,你看,《戰神4》中的矮人就戴着...
  • 【DEV】【林中女巫】戰神4 GOD OF WAR #3
    發表於:2017-09-17
    奎託斯的妻子是誰,阿特柔斯的母親是誰,沒人知道。至少在2018年正式公佈前的兩部預告片裏,你看不出女性形象的蹤跡。16年首部宣傳片中,阿特柔斯還滿口「Sir」地叫着奎託斯,兩者開起來根本不...
  • 【DEV】【父子VS兄弟】戰神4 GOD OF WAR #10
    發表於:2017-09-16
    北歐神話中常有兄弟結伴盤踞一方的故事。在擊殺希臘、埃及諸神後,奎爺面對的北歐諸神矮小不少,它們之間也往往會成羣作戰,兩者在戰鬥中施展這不一樣的特性。所以我們在工作中,往往要重視團...
  • [戰爭行為嚴重叛國]戰略戰術的體會
    發表於:2018-02-17
    一、關於快速襲擊:快速襲擊直接取勝的關鍵在於一個“快”字,為了快要放棄一些東西,如分礦的採集、建築的建設和升級等。一定要用你最熟練的作戰單位,用最短的時間襲擊關乎勝敗的部分,即對方...
  • [戰爭行為嚴重叛國]困難戰術
    發表於:2018-02-17
    (進階級,以下不會説最基本的內容,如每派該怎麼打怎麼做建築和科技升級。。。新手還是先看置頂吧-V-)一、總體思路:滲透-奇襲,主攻-佯攻孫子曰:“兵者,詭道也。”戰爭乃謀略。二、思路詳解(以猛禽為第...