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  • 《科林麥考雷拉力3》基本參數介紹
    發表於:2018-02-17
    遊戲基本參數介紹在給大家談心得體會前先一起來看看遊戲中的賽車和賽道吧,《柯林麥克雷》在電腦上出名是以真實的賽車參數和操作性為基石的,而我們手機上的柯林麥柯雷同樣如此哦!遊戲賽車...
  • 《科林麥考雷拉力3》心得
    發表於:2018-02-17
    遊戲心得體會關於賽車轉向:與其説這款《柯林麥克雷拉力賽》是競速遊戲不如説他是一款考驗玩家轉向技巧的問題來得恰當。因為遊戲的操作很簡單,賽車的加速是自動的,玩家只需要操作4,6兩個...
  • 緬懷一下|《科林麥克雷:塵埃2》玩此係列先來知道誰是科林·麥克雷
    發表於:2018-02-13
    玩此係列先來知道誰是科林·麥克雷,緬懷一下科林麥克雷生平簡介做為英國第一位贏得WRC總冠軍的人,柯林麥克雷的名字永遠的被載入英國拉力賽的史冊,並最終名垂千古。他的名字就是英國拉力...
  • [科林麥克雷拉力賽之塵埃]無恥比賽技巧
    發表於:2020-05-18
    DiRT裏面AI避免碰撞永遠放第一位的.也就是説...木哈哈哈哈哈哈!如果你過彎失誤了,拼上命也要橫在路中間...哦哈哈哈哈哈哈這樣電腦就會一個個停在後面等你走哈哈哈哈哈哈!這樣有時候能...
  • 塵埃》英國和日本關卡視頻|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-09
    英國福爾斯敦日本小諸...
  • 完全手冊|[科林麥克雷拉力賽之塵埃]
    發表於:2018-02-18
    一、車輪Camber:外傾角車輪面與地面不垂直,車輪面與垂直面的夾角稱為CAMBER。CAMBER的作用是讓車輪與地面接觸的面內外圈温度相當。+前:增加在彎中的抓地+後:降低在彎中的抓地ToeAngle:束角...
  • [科林麥克雷拉力賽之塵埃]轉向過度處理辦法
    發表於:2018-02-19
    我剛剛開始用G25盤子玩也是覺得很靈敏老是轉向過度車子很難操控但是後來把盤子調為540度後,,,,,,,一切就改變了那個爽......................一切都在掌控當中過彎漂移==變得很簡單我...
  • 塵埃拉力賽 SUBARU IMPREZA科林麥克雷 1996 塗裝
    發表於:2017-12-18
    塵埃拉力賽SUBARUIMPREZA科林麥克雷1996塗裝今天為大家帶來的是塵埃拉力賽車花下載SUBARUIMPREZA科林麥克雷1996塗裝,一起來看看吧!點我下載WRC版2K塗裝貼圖品質CM的前幾部都已ColinMcra...
  • 塵埃》完全教學圖文手冊|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-09
    一、車輪Camber:外傾角車輪面與地面不垂直,車輪面與垂直面的夾角稱為CAMBER。CAMBER的作用是讓車輪與地面接觸的面內外圈温度相當。+前:增加在彎中的抓地+後:降低在彎中的抓地ToeAngle:束角...
  • 塵埃2》窗口化超寬屏設置|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    進入遊戲按ALT+ENTER!然後將畫面設置成自動適應!然後就隨意拉昇窗口~能拉多寬就多寬!只要你能看的見。...
  • 塵埃2》過彎技巧心得|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-09
    很多人認為寶馬Z4很難開,不好過彎。總的來説,寶馬就是很“滑”感覺抓地力不是特別強,很容易撞出外彎。其實可以運用寶馬滑的特點,讓車子從外彎巧妙的“滑”入內彎。以下為小寶馬的過彎片段...
  • 塵埃2》菜單選項翻譯|《科林麥克雷拉力賽
    發表於:2018-02-13
    原帖地址開始的主菜單裏我只有6幀...完全是幻燈片,不過從車廂裏出去幀數就會變正常。顯卡3850,CPUQ8200,3G內存,WIN732位,1024分辨率特效全部最高,4AA,幀數沒掉過32,車內視角幀數沒掉過40.擔心...
  • 塵埃2》最YD的超車|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    自從我爆出剷車以來,我一直感覺應該可以這樣做,果然不出我所料,估計塵埃的設計人員也是這樣想的,見過超車無恥的,沒有見過這麼無恥的,視頻送上...
  • 塵埃2》輕鬆飄移速成教學|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    經過一個多星期的實戰,筆者逐漸從一位菜鳥車手進階為合格駕駛。雖然不敢誇口説自己有多強,但經歷過數以萬計的撞山毀車中學習改進,終於掌握了七成「飄移過彎」的能力。為了能夠在教學相長...
  • 塵埃拉力賽 FORD FIESTA RS Rally 2012 塗裝
    發表於:2017-12-18
    塵埃拉力賽FORDFIESTARSRally2012塗裝今天為大家帶來的是塵埃拉力賽車花下載FORDFIESTARSRallyERGWRC2012RallyFinland芬蘭所用的塗裝,一起來看看吧!點我下載點擊進入本站《塵埃拉力賽》...
  • 塵埃2》全手柄操作視頻|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-09
    第一部第二部第三部 第四部第五部第六部...
  • 塵埃2》超寬屏顯示效果|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    ...
  • 塵埃2》60級後點評分析|《科林麥克雷
    發表於:2020-05-17
    遊戲包括9個風格完全不同的場景風景秀麗的中國桂林氣勢十足的美國憂他大峽谷地形複雜的LA空中飛躍的美國紐約熱帶魚林的馬來西亞沙漠的摩洛哥地形險峻的克羅地亞漂亮的英國倫敦色彩鮮...
  • 塵埃2》摩洛哥居民區視頻|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-09
    ...
  • 塵埃2》新手指引-圖解新人殺手關克羅地亞拉力賽段|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-10
    先説説克羅地亞這個拉力賽段,賽程很短,但是因為道路相當狹窄所以攻略難度很大,這是最早的拉力賽段,對於剛上手的新人來説簡直是地獄,但是實際上製作公司將這個賽道放在遊戲的開始階段其實也...
  • 塵埃2》拉力車手的方向-領航員路書|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    作者:bubu_chen拉力比賽當中除了車手以外,還有一個同樣重要的人就是領航員,因為領航員在比賽中將按照路書向車手傳達賽道信息。打個比方就像瞎子背瘸子的道理。領航員的作用重大不單在賽...
  • 塵埃2》上手攻略+調校心得|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    360平台上就體驗了一下,不過由於電視不好,又不習慣手柄加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習慣鍵盤。今天在公司下好了,回家玩了幾小時,和大家分享下心得。1.回閃系統和“起點”一樣,可以挽...
  • 越野激情|《科林麥克雷:塵埃2》評測
    發表於:2018-02-13
    街機式的賽車時代已經過去了,在E3展上我們看到,多個遊賽車系列的新作都逐漸轉型以求吸引更多的觀眾。相對來説,《科林麥克雷之塵埃2(Dirt2)》依然保持着低調和傳統的風格。雖然我也很喜歡像...
  • 塵埃2》關於過U型彎心得|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    所謂的髮夾彎,也就是角度很小的彎,在抓地比賽中,比如F1啊,房車賽之類的,大多都是用傳統的過法,也就是外內外的方法來通過彎道,即遭進彎前車靠賽道的外側進入彎道,然後緊貼彎心通過,在出完過程中...
  • 塵埃2》單核CPU進拉力MOROCOO賽道的辦法|《科林麥克雷
    發表於:2018-02-13
    DIRT2配置文件硬性裏有CPU核心數目的設置,默認的是234等,導致單核CPU進拉力賽道就卡死不動。解決方法:修改安裝目錄下SYSTEM\hardware_settings_文件將開頭幾行圖中的黃色加亮處都改成1,...