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發表於:2021-10-06
幻術系幻術系是六系魔法之一。幻術改變施法者周邊的世界,使其物理法則不復存在。此係有時候會和變化系混淆,主因是兩系皆改變了事物本來的法則。但是幻術系並不像變化系一樣和自然規律所...
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發表於:2021-10-06
暗影魔法暗影魔法(ShadowMagic)是一種晦澀但異常強大的魔法。夜舞者阿茲拉(AzraNightwielder)是最先利用這種魔法的人,他最先發現了暗影並不單是缺乏光的體現,更是兩股衝突中的力量所創...
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發表於:2021-09-09
源力魔法-PrimeMagic即刻召回-InstantRecall源力魔法1級-無需技能冒險魔法10點魔法值在有城鎮時空門的城鎮可以習得,允許英雄使用此魔法回到最近的有城鎮時空門並且可以入駐英雄的本方...
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發表於:2021-10-06
神祕系神祕系是六系魔法之一,亦是在魔法界中最少人能理解的一種。這門藝術被形容為能讓法師改變魔法自身的本質,亦包括操縱魔法力量和邊界,從而繞過現實世界的結構和限制。神祕系的法術源...
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發表於:2017-12-16
拳擊俱樂部全系各技能中英文對照一覽大家善用Ctrl+F搜索功能Basicskills基礎技能BalancedtacticDefaulttacticwithoutanyevidentstrengthsorweaknesses.平衡戰術沒有優劣的默認戰術.Pu...
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發表於:2022-01-16
17.星耀塵寰成長型逆天(2段),擊殺敵人25/50個後施放神通主動激發使用,持續時間(15/30秒)內有一個圍繞角色身邊的雷屬性aoe傷害(範圍較小),且靠近會致盲敵人(boss被致盲後技能隨機方向亂放...
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發表於:2017-04-20
“哪個逆天改命最好用”這是許多新人玩家的疑問,也代表對遊戲理解不夠深度。沒有最適合的逆天改命,只有最適合某種流派的逆天改命。當前可以將《鬼谷八荒》裏面的逆天改命細分為23個系列...
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發表於:2022-02-07
黑暗魔法-DarkMagic馬拉薩的誘惑-Malassa`sTemptation黑暗魔法1級-無需技能冒險魔法20點魔法值本日對野兵的外交成功概率提升。無技能:概率提升5%。新手級:概率提升10%。專家級:概率提升1...
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發表於:2017-10-29
女神異聞錄5竟然能夠繼承專屬技能了,那麼打造一個全系精通主角才對得起這個功能,下面一起來看看全系精通什麼樣吧!全PERSONA合成表:點擊查看女神異聞錄5全系精通...
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發表於:2021-09-09
火系魔法-FireMagic阿爾卡斯的祝福-BlessingofArkath火系魔法1級-無需技能冒險魔法20點魔法值下次戰鬥開始時對敵方隨機部隊(可能多支,不會重複)造成火屬性傷害。無技能:對1支部隊造成(10+5...
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發表於:2021-10-06
變化系變化系是六系魔法之一。變化系法術改變施法者周邊的世界,使其物理法則不復存在。此係有時候會和幻術系混淆,主因是兩系皆改變了事物本來的法則。但是幻術系並不像變化系一樣和自然...
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發表於:2017-12-23
魔法門之英雄無敵7魔法效果全系魔法效果詳解在魔法門之英雄無敵7中,擁有數量眾多的各系魔法,幾大元素魔法各自擁有獨特的技能組合,魔法共分八大系,分別為氣系、土系、水系、火系、光明、黑...
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發表於:2022-01-16
5.小李飛劍系列成長型逆天,傷害隨境界提升增加,基本微不足道,中李開始具備控制。系列最大特色是放出隨機的控制技能,在每次使用左右鍵,身法,神通時飛劍都有概率(左鍵大概三到五下會飛出,沒打...
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發表於:2017-04-17
《鬼谷八荒》任何流派的核心都是逆天改命,因為其他功法都可以慢慢刷掉落,但是逆天改命卻不能直接更改。下面包含全部的逆天改命及其作用,玩家可以縱覽一下,根據自己的玩法來搭配改命,非常規...
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發表於:2021-10-06
附魔(Enchanting)附魔指的是將物件通過使用靈魂,通常是靈魂石(soulgem),為其賦予一些魔法性質的行為。隨着使用的過程,附魔的物品的魔力會不斷地消耗,這時通過為其補充靈魂才能維持這種魔...
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發表於:2021-10-06
毀滅系六系魔法之一。毀滅系專注在對所有物質造成傷害,不論是對生物或非生物,或是使目標更易受到傷害。精通毀滅系魔法能帶來不少的威脅。毀滅系能歸納成五大基本類型:元素傷害類(element...
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發表於:2021-03-31
全球1億玩家熱捧的戰爭三部曲之一,在坦克世界中很多人使用4005和183的時候都有一個疑問,就是為什麼視頻上都是一炮一個,自己打就是300多500多?其實對於穿深高達230的HESH來説,要記的弱點一...
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發表於:2021-09-09
土系魔法-EarthMagic西萊納的饋贈-Sylanna`sBounty土系魔法1級-無需技能冒險魔法10點魔法值指定木礦或者石礦的產量加倍。無技能:產量加倍2天。新手級:產量加倍3天。專家級:產量加倍4天。...
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發表於:2021-09-09
光明魔法-LightMagic艾爾拉思的信念-Elrath`sConviction光明魔法1級-無需技能冒險魔法20點魔法值提升英雄在下一場戰鬥中的領導屬性和防禦屬性。無技能:防禦提升2點,士氣提升5點。新手級...
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發表於:2021-10-07
分類將貯存的魔力以某種方式在現實世界中施展出來的行為被稱作施法(SpellCasting)。通常來説,一共有7個大的魔法系(School),每一種都有着其特定的作用:毀滅系(Destruction)能通過元素或魔...
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發表於:2021-10-07
鍊金(Alchemy)鍊金是通過混合、煮沸、蒸餾等手段,施加外力與能量令物質轉變,獲得化學魔法特性的操作,也就是藥劑(Potion)或毒藥(Poison)。一般而言,藥劑通過口服為服飲者提供正面的效果。...
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發表於:2021-10-06
恢復系恢復系不被法師公會視作大系。恢復系魔法能治療,恢復和強化身體的屬性或能力,治療疾病和保護目標不受其他負面效果影響。恢復系的主要法術能癒合傷口(healwounds),治療疾病(curedis...
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發表於:2021-09-09
戰嚎-Warcry奮勇前進!-Advance!戰嚎2級-新手級戰鬥魔法0點魔法值本回合內提升所有單位5點主動性和1點移動力。學習『重兵壓上』後增加以下效果:友軍側擊和完全側擊(背面)的效果增加25%。堅...
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發表於:2017-11-15
上古卷軸5天際重製版全系魔法效果及魔法起源介紹魔法是將雅瑟留(Aetherius)中的原始能量,藉由太陽或星星,聚集並導入凡間,加以各種方式的利用的一種處理過程。這種能量常常被稱作魔力或魔...
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發表於:2021-09-09
水系魔法-WaterMagic莎拉薩之舟-VesselofShalassa水系魔法1級-無需技能冒險魔法10點魔法值在離英雄臨近水面格子中的隨機一格召喚一艘船,當英雄已經船上時不可用,當英雄臨近格子中沒有水...