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  • [三國志11(PK)]流言戰術
    發表於:2018-02-19
    從三國九開始就非常喜歡流言戰術,記得在san9pk的時候,開局選所有元素加強,AI開始就有30w兵,但是隻要有強大的軍師羣,就可以通過流言+登用,輕易的讓敵方的城市易幟,如果碰到君主所在城市,則可以...
  • 追加歷史劇情|[三國志11](PK)
    發表於:2018-02-19
    劇情攻略1遷都長安條件選190年劇本董卓,失守虎牢關,佔有洛陽長安,李儒在陣營中。結果可選擇是否遷都長安,選是的話洛陽變為空城,武將物資皇帝移至長安。如果陣營中沒有呂布王允,則文官武將替...
  • [三國志11(PK)]詳盡能力研究
    發表於:2018-02-19
    能力研究,很多人都是衝着隱藏特技來的吧,其實比起很多隱藏特技,每次都可以研究的到的特技利用價值不比它們低的。本人堅持不看修改器,隨即隱藏特技,這樣研究起來才有期待價值麼。先説下每次...
  • [三國志11(PK)]炒技巧值新法
    發表於:2018-02-19
    關於炒技巧值辦法,傳統的有兩種:1.槍兵突出擊潰本隊法:拼命徵兵,把本城治安搞差,讓它出賊兵,等賊兵到城下後,派一兵智力隊貼住它站,把它混亂(有機略、虛實、神算更好),然後派一兵槍兵隊,用突出,把混...
  • [三國志11(PK)]猛將單挑心得
    發表於:2018-02-19
    魏最強的六個人結果將會如何。基本理念:魏最強五人對戰蜀五虎當不落下風,即使稍佔劣勢則二者敵一當可輕易搞定。測試目標:蜀五虎究竟多大程度上強於魏國最強將們。基本要求:用全槍戟騎駑四...
  • 戰鬥策略|[三國志11](PK)
    發表於:2020-08-12
    PK版新增加了不少設施,如下圖所示,愚以為有戲可玩性大大增強。由於空地數目的限制,在造設施時走何種路線便顯得至關重要,甚至關係到生死存亡。路線1:科技路線。由於PK版加入了建築物的等級...