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發表於:2017-10-24
以下是玩家整理的輪盤外語解説經典台詞的出處。PatiencefromZhou耐心的鯛哥。出處:TI2勝者組半決賽第二局NavivsIG背景:ig大團控陣容開霧繞後,娜迦海妖(zhou)走在五個人最前列準備海妖之...
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發表於:2018-01-23
模擬人生3MOD漢化軟件手動翻譯外文MOD成中文翻譯內容亮了!點我下載!功能很簡單,讀取MOD,手動翻譯,翻譯好保存後放入遊戲MOD【記得保存原版】【注意】另外要説的是,鼓搗zh-CN是沒有用的哦因為...
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發表於:2021-09-26
商路TradeRoutes《文明6》的商路系統延續自前作資料片《勇敢新世界》,最大的變化在於貿易單位將自動建立兩座城市之間的路。商路形態將根據每個城市的城區而不同。圖中劍圖標旁的數字表...
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發表於:2021-09-30
難度對外交的影響難度等級也會影響外交。玩家遇到了一個新文明時,該文明會根據玩家的狀況,及自身的領袖特徵,對玩家有一個第一印象的修正值,這個修正值最終決定新文明對玩家的態度。修正值...
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發表於:2017-11-14
1號更新檔的雪花6人圖。送錢送禮求聯盟。中間被挨個宣了一遍,不過最後還是把傲嬌的埃及送出宣友要説全宣友也不難嘛只要降到難度就可以、...
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發表於:2021-09-30
傳言Gossip商隊,代表和間諜可以收集傳言,類似前作中的「密報」。傳言的內容包括但不限於其在哪裏建設了什麼城區,在哪裏建設了城市,準備建設什麼奇觀,切換什麼政體等等。傳言的精度和廣度隨...
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發表於:2021-09-30
宣戰理由CasusBelli戰爭也是外交系統的一部分。本作的戰爭也加入了一些變數。《文明6》中對其他文明宣戰,引入名正言順概念,如果玩家有正當的宣戰理由,將受到較少的外交懲罰;如果玩家事先...
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發表於:2020-12-27
無畏契約怎麼設置中文?拳頭新FPS遊戲《Valorant》(無畏契約)即將公測,很多玩家都想知道無畏契約外服怎麼設定中文?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!Valorant無畏契約外服中文設...
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發表於:2021-09-26
難度對外交的影響難度等級也會影響外交。玩家遇到了一個新文明時,該文明會根據玩家的狀況,及自身的領袖特徵,對玩家有一個第一印象的修正值,這個修正值最終決定新文明對玩家的態度。修正值...
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發表於:2021-09-30
外交行為DiplomaticActions除了最初便可進行的基本交易、派駐使節外,玩家可以通過人文項目的開發解鎖更多的外交協議。派遣使團SendDelegates初始可用耗費金錢25向該文明派遣使團。若被...
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發表於:2017-10-05
1、打開改成Language=schinese。2、就是語言選擇器或直接改INI文件。...
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發表於:2017-11-07
h1z1外國人説中文視頻h1z1外國人説中文視頻一覽在h1z1中,外國人與中國人對噴,竟然讓外國人學會了中國話,所以説,我們也文化輸出了???而且我發現外國人罵人的邏輯也超簡單,加點比喻就笑的不行碰...
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發表於:2021-05-14
永遠不可能的,除非統一config文件,不允許任何注入程序。但這樣一來CS最引以為豪的控制枱系統就廢了。《反恐精英:全球攻勢》是一款由VALVE與HiddenPathEntertainment合作開發、ValveSoftw...
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發表於:2017-11-16
一些外交界面分數正負是每回合的數值而不是總分。也就是你見面第一印象是-5的話,每回合外交值都減5,而不是一共就-5。如果不在第一回合就送錢或者建立使館,以後就可能再也沒機會了,錯過第...
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發表於:2021-08-28
b.戰略資源交易:戰略資源的交易體現了交易的核心價值,不同傾向性的勢力可以互換己方不需要的戰略資源給對方以獲得互惠互利。但這種交易往往不是等價的,會受到各種各樣的影響。c.開放邊境...
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發表於:2021-09-30
外交情報等級DiplomaticVisibility在遊戲中,你對其他文明的瞭解程度取決於外交情報等級。外交情報等級可以通過各式各樣的方式提升,例如派駐代表、建立大使館、成立商路、派遣間諜、成立...
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發表於:2021-09-30
領袖態度Attitude與前作相同,你和其他領袖的關係分為數個階段,包括中立,友善,冷淡,譴責,同盟和戰爭等。同盟Ally需要主動簽署同盟協定才可進入該狀態。雙方處於同盟關係。無法相互宣戰,無條件...
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發表於:2021-08-28
c.公開譴責:如果與一個勢力關係太差,或者對方多次食言或者乾脆就是想開戰,可以先在這裏公開譴責對方。譴責的好處是稍微改變對方與其他勢力的關係,一般內設為正義公平的勢力都會傾向於你。...
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發表於:2017-11-26
外交系統概述《文明6》的外交系統有更多的層次和演進路線,其豐富程度前所未有。玩家需要撥開政治局勢的層層迷霧來獲得偉大的成就,而且這一切在本作都是可行的。緊密聯繫的局勢、AI領袖...
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發表於:2021-08-28
3.恩惠系統:恩惠是文明系列中的特色外交系統,這相當於是談判的籌碼,有些時候當其他AI勢力求助玩家時,如果他們拿不出您有興趣的籌碼,您就可以提出獲得恩惠。在下一次與這些文明的交涉中,如果...
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發表於:2018-01-09
文明:太空外交系統圖文詳解文明太空怎麼進行外交(一)外交綜述:1.概念:與之前的文明作品不同,在本作中外交關係是自動建立的,不需要發現對方,因為每個文明的起始位置是在一開始就揭露的。外交可...
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發表於:2021-05-03
LOL外服8.6版本除了對英雄進行改動外,裝備和符文也進行了微調,對玩家在比賽中出裝和符文搭配影響很大,那麼在外服8.6版本哪些裝備進行了變動?符文又有什麼變化?小編下面就為大家帶來LOL外服...
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發表於:2023-11-09
《文明與征服》遊戲中,玩家可以通過聯盟玩法與其他聯盟結盟,很多小夥伴都很想知道怎麼外交,今天小編給大家帶來了《文明與征服》友盟外交攻略。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到...
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發表於:2021-09-30
領袖隱藏特徵HiddenAgendaAI控制的文明,其領袖有固定的符合歷史的個人特徵,以及隨機的隱藏第二特徵,隱藏領袖特徵可以僅僅是工業愛好者或文化愛好者等這類很基礎的東西。注意:隨着遊戲的進...
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發表於:2021-09-30
間諜Espionage間諜是正式的單位。玩家可以指派各種任務給間諜。大多數的重要信息,諸如創教和發動戰爭,都是很簡單就會被發現的。然而隨着玩家在遊戲中的發展,解鎖了諜報系統,玩家就會發現...