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發表於:2021-07-22
出裝選擇持續輸出推薦神話裝備出海妖殺手,第三下的真實傷害,無論是打坦還是打脆皮,都非常不錯。但是如果己方傷害輸出英雄很多,我們也可以選擇狂風之力,一小段位移能夠讓卡莎更加靈活,從而進...
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發表於:2021-03-30
LOL的ADC是遊戲中非常重要的位置,這個位置可以站在安全的位置輸出大量恐怖的物理傷害,是遊戲中的傷害製造機,但是ADC非常容易被秒殺,輔助是非常重要的,下面就一起來看看最新的ADC最討厭的輔...
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發表於:2021-04-28
想必各位對於adc並不陌生了,作為中後期團隊的重點輸出位子,每種ADC都適應不同的英雄搭配,但是所有adc的初始射程都是大相徑庭的,最近新出的adc也是射程一個比一個短,到底是有意設計的還是?今...
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發表於:2021-04-25
adc作為團隊後期物理傷害的核心位置,重要性肯定不言而喻了,然而玩法卻一直都是侷限在了下路,然而就在今天設計師給出了接下去幾個版本對ad的改動方向,跟着小編一起來看看吧!今日凌晨,拳頭設...
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發表於:2020-11-15
loladc神話裝備推薦不朽盾弓,海妖殺手,狂風之力,三項之力這四件,其中三項之力的神話被動贈送攻速,這導致不靠暴擊吃飯的ad可以擁有更快的攻速,從而可以更靈活的選擇出裝。保留了被動的咒刃。...