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發表於:2022-01-01
12、靈巧能力(相關説明參考前面能力詳解部分)淬毒的鋒刃冰霜陷阱煙霧彈磨刀暗影耀斑猛衝甘貝特...
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發表於:2022-01-01
DLC2主線:永恆的孤寂斯坎德拉建議我們搜索領袖的地下墓穴尼科薩羅斯,看是否能找到方法未加密海伯利安封印,阻止安諾卡託斯的計劃。到達地下墓穴,裏面有一些無聲教團成員和獵犬,輕鬆解決。不...
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發表於:2022-01-01
主線11:過去的回聲根據賽丹所説,到丹內斯達與阿琳希爾見面,我們會在這裏找到凡特里尼奧。一邊解決敵人一邊前進,這裏的敵人都是拉茲之子和法爾戈塔,基本沒什麼難度。來到一處沼氣池前面,找到...
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發表於:2022-01-01
主線10:沉默降臨雖然解放了梅爾森溪,但是克琉孔仍有圖阿撒殘黨。歐瓦格林説附近森林的戰士可以和我們一起對抗圖阿撒。到達目的地後,找到賽丹,他是一名冬靈,他的同族被加德弗洛控制淪為圖阿...
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發表於:2017-05-10
《阿瑪拉王國:懲罰重置版》中畫面邊緣拉伸變形是比較常見的問題,很多玩家都不太清楚遇到這種情況應該怎麼解決,今天小編就給大家帶來玩家“高達魂”分享的畫面邊緣拉伸變形問題解決方法...
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發表於:2022-01-01
6、力量/魔法力量55,靈巧0,魔法55...
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發表於:2022-01-01
DLC2主線:通過儀式出來南部通道後,在前面遇到克勒塞人斯坎德拉,與之對話。談到一半,來了一波約坦戰士,有同伴吸引火力,難度不高。消滅敵人後繼續和斯坎德拉對話,她説如果我們能消滅約坦領主卡...
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發表於:2022-02-12
2、力量...
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發表於:2022-01-01
主線8:偉大的將軍為了集結更多盟友,我們找到阿琳希爾,她告訴我們暗精靈軍隊在梅爾森溪被圖阿撒包圍,如果幫忙解救,就可以得到一支軍隊的援助。但隻身前往梅爾森溪非常困難,希爾讓我們去找提...
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發表於:2022-01-01
六、能力詳解角色有力量、魔法、靈巧三個發展方向,你可以任意解鎖這三個方向的能力。方形圖標為被動或者解鎖武器戰鬥能力,圓形圖標為主動能力,有連線的能力必須從低到高逐步解鎖。力量系...
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發表於:2022-01-01
五、技能詳解1、綜述本作共有鍊金、鍛造、偵測、驅散、開鎖、交易、口才、附魔和潛行9種技能。每個技能都有10個等級,分為基礎、高級和大師三個階段,高級需要人物等級8級解鎖,大師需要16...
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發表於:2022-01-01
2、基本操作視野距離拉到最大就如筆者圖中所示。對周圍的情況掌握更清晰,不過有一定畫面畸變。按F可以和環境互動。一般可互動的箱子、門等都會高亮。拾取物品時可以點擊全部拾取。注意...
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發表於:2022-01-01
8、權杖充能射擊蓄力攻擊,造成高傷害和隨機效果。守護衝擊招架反擊,可以釋放投射物,遠程對射很給力。...
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發表於:2022-01-01
7、法杖帶電熵蓄能攻擊,範圍aoe。法師漩渦招架反擊,可以聚怪。奧術怒火延時攻擊,打飛敵人。...
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發表於:2022-01-01
③煙霧這一系技能強化了潛行並能製造一定的aoe持續傷害。煙霧彈讓戰鬥中的伏擊成為可能。毒素彈可以讓你的戰鬥更有節奏,等待也是對敵人的削弱。本身aoe能力只是增強,不能作為重要打擊手...
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發表於:2022-01-01
⑦防禦防禦系提供了被動防禦增強和盾牌專精。對防禦力的提升很明顯,價值較高。嫻熟防禦強韌體制...
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發表於:2022-01-01
③召喚召喚系讓你可以和召喚物並肩作戰。既有炮灰,又有輸出和輔助。召喚骷髏兵可以遲滯敵人,吸引火力,兼具還算行的輸出。轉讓可以讓骷髏兵成為一個不錯的治療。高超構築讓召喚物具備了更...
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發表於:2022-01-01
3、鍛造提高修理套件的效果並讓你更好的拆解、製作裝備。...
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發表於:2022-01-01
⑧其它甘貝特解鎖爆炸陷阱能力。利用陷阱、控制、遠程、潛伏等手段可以將敵人玩弄於股掌之間。刺客的藝術大幅度強化潛行傷害,伏擊流必備。猛衝提供機動能力,可以接近也可以擺脱。執行配...
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發表於:2022-01-01
7、戰鬥/懲罰戰鬥屬性暴擊:造成額外大量傷害,物品和能力都可能提升暴擊。詛咒:長期負面效果,需要治療師解除。疾病:長期負面效果,通過治療師或淨化藥水去除。懲罰模式可以大大提升攻速和攻擊...
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發表於:2022-01-01
七、命運你在冒險劇情和任務中會解鎖各種各樣的命運卡。選擇這些命運卡裝備就能獲取其提供的被動加成,對人物強化很有效。隨着力量、靈巧、魔法的能力提升,會有更多的命運卡解鎖。1、基...
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發表於:2022-01-01
DLC1主線:流亡者與阿卡拉交談時亡者克爾現身,進入boss戰。克爾有一種釋放藤蔓的攻擊,屬於鎖定技,所以看到時應立刻往遠處閃避,脱離範圍。其他的技能都在之前的怪身上見過。幹掉克爾後,任務完...
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發表於:2022-01-01
⑧其它治療波湧急救和局面緩和時都能使用,恢復作用明顯。元素憤怒讓普通連鎖攻擊具備了較高價值。十分適合戰法結合的打法。節能施法是個萬金油被動,只要常用法術攻擊都可以點。...
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發表於:2022-01-01
⑤暗影暗影系提供近距離有方向性的aoe,並能造成控制和持續傷害。暗影耀斑通過兩次攻擊震懾敵人並造成穿刺和流血傷害。持久災難被動提升毒素和流血傷害,對暗影系技能和其它裝備、能力提...
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發表於:2022-01-01
⑥風暴風暴襲兼具傷害和遲滯。風暴雷霆連鎖雷電讓風暴傷害更高並有概率造成aoe爆發。風暴需要持續施放,傷害量不錯,法力消耗相對較低。需要一定的機動能力和控制能力才能打出完美效果。...