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發表於:2018-02-06
應該來説,第1回合燒,2回合建,4回合建好+招募,第5回合忍者就應該可以出動了。出來後,破壞敵方的城堡。這樣的好處是,如果成功了,這個城堡的AI當輪就招募不了兵。比如我織田,幹掉了德川的部隊,想...
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發表於:2018-02-07
開題話:本人織田起家,暴兵擴張拿下美濃、三河,順勢掠奪遠江退守三河;三河招得目付,開始屯錢屯兵不求發展,約滿編一隊,棄守根據地開始西進直取京都;11回合拿下京都,約15回合當上將軍。再過幾回合...
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發表於:2022-02-06
開局任務與部隊損耗進入遊戲後,SHOGUN2界面字體比較小。左上方為你的遊戲系統菜單(包括遊戲顧問,遊戲百科,遊戲菜單)右上方為你的遊戲小地圖,注意小地圖標註的花標註為京都(也就是你上洛成為...
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發表於:2018-02-06
進攻戰,AI一般佈陣於高地,且弓多。正面強攻是找死如果開場AI不在高地上,則AI會搶高地,那麼就簡單了,一起搶。。。若高地太遠,搶不到,也無所謂俺就率軍慢慢繞,走到AI陣地的後面AI會根據你的動向...
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發表於:2018-02-07
1歷史上強悍大名的AI實力比之前有所加強。。。這個新檔裏第一次出現織田居然沒有第一輪就掛,而且現在已經有6,7塊地了。。。武田也很強悍,正和禿驢們大打出手,服部已經快打到毛利原來的老...
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發表於:2018-02-07
開局速推,滅掉今川,織田。利用地形,打算固守最西端的尾張,以及最東端的城(忘了叫什麼名字了,反正是從今川家奪來的)原以為守好一頭一尾兩個城,然後開始種田,等國力有了質變,就開始大肆擴張。但是...
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發表於:2018-02-07
1581年的時候觸發了包圍網,因為之前已經準備的比較充分,所以一觸發便勢如破竹的一路殺往京都,終於在1582冬季時把京都攻陷了!剛開始玩這遊戲的時候不懂攻城,所以都靠自動計算,但後來電腦可惡...
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發表於:2018-02-07
對本文持懷疑態度的,請全開戰略地圖,看看AI的發展,他們的滿編都是很多不同城池的一隊或兩隊兵拼在一起的。1、AI很注重外交貿易,而大部分玩家都不會在意外交貿易2、AI多城池時每個城都募兵...
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發表於:2018-02-07
不只電腦會用火星練兵現在玩家都能夠火星練兵去了先討論一下島津伊達生出來的金刀金甲兵金刀金甲兵其實就是加了4攻和3甲4攻完全可以利用沖經驗來增加只是3甲則只能用鐵匠生產玩家只要...
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發表於:2018-02-07
首先聲明我不是什麼高手請大家不要噴我!本人在熟悉遊戲過程中用織田玩天下一難度被滅了好幾次,在其中領悟到了很多經驗,下面和大家分享下。1由於織田地理位置的不利,所以外交關係為重中之...
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發表於:2018-02-07
話説,這時已經我的勢力已經被全國通緝,正和服部家打的高興呢,因為有海上偵查的需要把一個艦隊開到尾張位置(那時尾張已經是今川的領土了,我可憐的織田家,不用織田家,織田家沒有一次能撐過10回...
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發表於:2018-02-06
外交部分:1、外交評價為“高”時,可以附帶些額外要求的。也許很多人喜歡要點錢,不過難度越高AI越摳,一般也只能要個幾十到幾百不等。但注意如果AI在和你討價還價時,大可繼續堅持下,説不定AI...
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發表於:2021-08-08
招募界面介紹下面是招募界面,每個兵種在遊戲裏面都有詳細的參數,如下圖。衝鋒加成就是該部隊在進行衝鋒攻擊之時的戰鬥加成。譬如薩摩武士在衝鋒之時的攻擊就是為14+15=29。不同的兵種是...
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發表於:2018-02-07
本人接觸這個遊戲時間較短,不過最近發現與電腦死磕確實是不明智的做法,特別是高難度下,正所謂上兵伐謀,忽悠才是王道,根本做法是僧侶+事務官為忽悠主力,忍者用來刺殺那些能識破忽悠計策的“...
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發表於:2018-02-07
昨天十星對戰的時候被人狠狠的虐了一盤,不過卻很欣喜,因為學到了一個厲害的招數。今天用這個陣型和十星對手對掐幾盤,全勝,和大家分享一下一些經驗。1.保證遠程優勢1萬、1萬4的戰役錢很少,...
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發表於:2017-04-14
《幕府將軍2:全面戰爭》中的母衣眾其實就是將軍的護衞隊,翻譯不同可能會把良馬隊翻譯成母衣眾,想要獲得母衣眾只需要去打京都就行了,打下京都之後就會送你兩隊,至於女性母衣眾別想了,母衣眾...
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發表於:2018-02-07
前言.上杉貌似談論的很多,我試了一下.困難的確重重.特別是"天下的目"每回合-5外交可真不是蓋的.開了幾把,打了兩天.最終還是迴歸暴錢路線了.重點如下:0.初期的錢完全依靠賣"20回合...
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發表於:2018-02-07
其實我覺得弓箭手沒有那麼可怕,除了攻城守城的時候野戰中面對AI的弓箭手,關鍵就在於兩個因素,引誘和躲藏引誘我相信大家都懂,躲藏如何説呢?其實就是大家最容易忽視的樹林經過幾次實戰,我發覺...
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發表於:2018-02-07
首先,這絕對是遊戲設計的未考慮到的小缺陷而不是程序錯誤,勉強可以説是BUG當然了,就算靠BUG欺負電腦沒啥本事,但是,電腦作弊暴兵我們也是受害者!好了言歸正傳,操作極其簡單,前提條件,敵軍已經登...
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發表於:2018-02-07
按照下面的步驟:第一回合,造城堡(為出執政官),滅叛軍,點財富art,造2隊足輕,和西南角北俱家結盟第二回合,齋藤德川都來了,第一回合造好的2隊足輕直接北上滅齋藤,滅了齋藤可以和N家貿易,信秀進清州,造...
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發表於:2018-02-07
就我玩到現在的情況,目前刷到5星大將,能帶2個隨從,再下去打仗的經驗太多了,反正步驟都是一樣的~~~第一個隨從在你升級2星大將的時候出現,第二個隨從在你升級4/5星大將的時候出現??~~很抱歉存...
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發表於:2018-02-06
(聲明,此法不靠修改或MOD,只需原版遊戲,可能破壞遊戲樂趣,慎入。。。本人偶發現然的一個無敵猥瑣偷城辦法,操作得好的話完全可以只靠30母衣眾0傷亡拿下任何一座城。。。且在通常戰鬥中處於...
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發表於:2018-02-06
傳奇(無雙)模式開始的發展很重要,走錯一步你就等着被輪X吧。以下説要點:1、科技:先種田,種田可以達到1個田增加2個糧食那個科技水平。然後再均衡發展你想玩的各個方向。反正要記住,在出包圍網...
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發表於:2018-02-07
小弟發現炮船、有個打法很強很容易贏,連動都不太需要動。一開始部署時,把炮船全部放在部署線,[放側的]因為大炮在兩側,火炮射程700,敵船一開始會往你衝,你就會看到敵船還沒靠近你就舉...
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發表於:2018-02-07
有看過內政篇跟戰略篇的朋友應該都知道這是一條不歸路從此仁政消失高壓暴政當道真正意義上的"天下布武"打戰打到手軟每回合都有一大堆訊息回正題為了要配合極限流兵法先要有兵種應用...