侍魂朧月傳説的中的餘燼是一個裝備套裝,相信很多玩家都已經湊齊了餘燼的四件套,那麼下面小編就來為大家帶來侍魂手遊中餘燼套的觸發傷害測試分享,一起來看看餘燼到底怎麼樣吧。
侍魂朧月傳説餘燼套傷害分析
首先很開心今天餘燼4件套換齊了,所以今天給大家帶來餘燼觸發傷害的深度測試。
面板:
4件套打死試煉場沙包,開怒氣不開武者的數據
測試開始:
為了將誤差降到最低,儘量都是一刀普攻測試,不觸發就重新招沙包,還有就是普攻不觸發天草四件套效果,這樣得到的結果比較可靠。
1、屬強:目前版本在有珠子的情況下受屬強加成,我上一篇帖子有詳細測試,這裏就不再放圖了。
2、暴擊爆傷:觸發傷害是白字傷害不吃暴擊爆傷,這裏我也不放圖了。
3、附加傷害:
這兩張圖很清晰的看出7萬的觸發傷害裏有1萬多的附加傷害,所以餘燼的觸發傷害吃附加傷害加成。
4、技能傷害:
天草4件套的效果觸發以後是有20%技能傷害和100點主屬性的,平砍不會觸發。
首先屬性加強調100,每次召喚沙包只砍一刀直到觸發
接着再次重新召喚沙包,去掉剛才的100點屬性加成,使用月華斬往空地上放觸發天草4件套,接着一刀平砍直到觸發(這個過程很痛苦,要在buff時間內只砍一刀,不觸發只能等buff cd好了重新招沙包打一下)
可以看到觸發傷害從7萬上升到了8萬3左右,説明觸發傷害也吃技能傷害加成。
5、破防:
很多人都説餘燼效果不吃破防,所以我測試了一下,我測試的方法是居合給沙包掛滿破防buff,然後平砍直到觸發,與正常一刀觸發傷害進行對比。
正常一刀觸發傷害:
掛滿破防buff觸發傷害:
所以觸發傷害應該是吃破防收益的
6、主屬性/基礎攻擊力:
正常一刀:
主屬性加成調到1000
一刀觸發的傷害
很明顯觸發傷害受到攻擊力加成。
結論:餘燼觸發傷害受到屬強(有珠子)、附加傷害、技能傷害、破防、攻擊力加成,所以這個傷害是可成長傷害。
這裏説一下為什麼要一刀不觸發就重新招沙包,為了讓居合破甲的被動影響變到最小。
很多人都説餘燼要帶斷剛,我自己的見解是未必,餘燼裝備的傷害已經非常爆炸了,而且可成長,我認為右槽嵐風和桔梗都很適合餘燼,提高本身的傷害同時提高觸發傷害。
後期配合荒古、大自在,基本就是一個加特林,而且大自在也有觸發傷害,相輔相成,我認為是不錯的選擇。
以上就是關於侍魂朧月傳説餘燼觸發傷害數據測試分析的全部內容啦,想獲得更多相關攻略可以關注本站手遊網侍魂朧月傳説專區哦,小編將會持續為您更新哦。