有無雙的暴擊傷害=單次傷害x236%、沒有無雙的暴擊傷害則是=單次傷害x200%,有大佬算過無雙後期收益只有2%,而這個2%是在持續輸出狀態下,無雙與禍源的傷害預期對比。還有玩家專門試驗了帶10無雙的暴擊效果,不過這個是單次的。
1、遊戲開局
剛開始的時候禍源>無雙,計算可以高出無雙5.92%。
2、發育階段
如果是出半暴擊裝,那麼一開始禍源好,後面則是無雙比較好。
3、遊戲後期
到了後期效果無雙>禍源,如果有出無盡的話這個優勢就比較小了,就相差1.82%而已,也就是上面説的2%,因此大部分玩家建議孫尚香帶的都是禍源而不是無雙。因為整體來對比的話就是禍源效果比無雙大(前中後期。)
不過孫尚香這個英雄又是很典型的後期才強,其實還有一種套路是無雙和禍源都帶,因為前期禍源強後期無雙強。