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五軍對決玩法上線|王者榮耀體驗服12月27日更新內容

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.24K

王者榮耀體驗服於今日12月27日進行版本內容上的更新,本次更新上線了最新玩法五軍對決玩法,下面就讓本站小編來為大家介紹一下王者榮耀體驗服12月27日更新內容吧!

更新時間:

12月27日10:00-12月27日11:00


更新內容:

一、新模式五軍對決上線

1)進入五軍對決

新模式上線之後,可以在娛樂模式中找到它的入口!

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第2張


2)玩法概述

1、全新模式中,我們將打破紅藍雙方的格局,對戰方增加至5個陣營~

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第3張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第4張


2、與常規地圖“王者峽谷”不同,地圖上有屬於不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的關卡事件發生。


3、基本玩法:

1) 5個隊伍在戰場中爭奪資源獲取經濟,擊殺其他陣營的英雄可以獲取星星。關卡倒計時固定為8分鐘,第8分鐘時,根據隊伍星星數量排名,本地圖不存在勝利和失敗,只會按照第一至第五排序。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第5張

2) 越靠左排名越高

3) 五軍對決每個隊伍只有2個玩家,所以這個玩法對隊友配合要求較高,首次測試我們將只允許雙排匹配,不能單人進入遊戲。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第6張


4、新手引導:

1) 點擊五軍對決入口會彈出提示詢問玩家是否需要先進行五軍訓練關,五軍對決是完全不同於王者峽谷的一種全新玩法,我們強烈建議玩家在正式對抗前先完成一次訓練關的內容。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第7張

2) 五軍對決的訓練關中會向玩家詳細介紹如“金幣圈”,“玉仔”,“魔道之玉”等五軍對決新增的內容,幫助玩家更快的瞭解五軍對決的詳細規則和玩法。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第8張

3) 完成五軍對決訓練關後還可以獲得豐富的符文碎片獎勵哦!

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第9張


5、詳細玩法:我們跟隨單局時間線來剖析五軍對決玩法

第一階段:

開局時,整張地圖沒有太多額外資源,我們可以進入地圖外圍的野區進行發育:

野區開局就會刷新小怪“魔道之玉(暫定名)”,魔道之玉不會反擊也不會移動,擊殺後會直接獲得金幣,魔道之玉碎裂後會隨機(高概率)掉落經驗buff或者(低概率)掉落攻擊buff。大家一定記得擊殺怪物後要拾取BUFF,如果好運拾取到了攻擊buff,趕快去找人打架吧!

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第10張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第11張

l小地圖上黃點即是“魔道之玉(暫定名)”

l隨機掉落BUFF,

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第12張
為經驗BUFF,增加少量經驗,
王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第13張
為攻擊BUFF,增加大量輸出

第二階段:

開局1分鐘後,地圖中央位置會出現隨機位置隨機大小的多個金幣BUFF圈,站在BUFF圈中會持續獲得金幣獎勵。這個BUFF圈位置每隔一段時間會變化一次。同時中圈位置還會在隨機位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一個揹着寶玉的可愛小怪物,因為太矮了,我們並不能攻擊他們,但是一旦觸碰他們就能讓他們丟下寶玉立即逃跑,同時獲得大量金幣。所以開局1分鐘後,我們應當儘量進入中圈爭奪玉仔和BUFF圈提供的金幣,積累經濟上的優勢,同時有機會多收取人頭~(另外,站在金幣圈重疊區域可以獲得多倍金幣哦)

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第14張

l 如圖,站在金幣圈中則會週期性獲得金幣

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第15張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第16張

l 如圖怪物即為“玉仔”,不能攻擊他,一旦觸碰他就能嚇跑他並獲得大量金幣。

第三階段:

開局2分鐘開始,每隔一段時間,地圖上總共5個BUFF怪點會隨機刷新2個大型怪物“重生之石(暫定名)”,擊殺重生之石可以獲得大量金幣並獲得一個持續60秒的復活BUFF,在60秒內英雄死亡時會在2秒後原地復活,血量為最大血量的70%。注意重生之石刷新前在小地圖和屏幕右上角都會出現提示,重生之石同樣不會還擊,注意找準時間間隙擊殺重生之石,會讓你在後續60秒內的團戰佔得先機。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第17張

l 如圖,重生之石即將刷新時,在小地圖和屏幕右上方都有明顯提示,注意爭奪

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第18張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第19張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第20張

l 如圖怪物則為“重生之石”,擊殺它會獲得大量金幣,同時獲得一個持續60秒的復活BUFF。(本地圖無法購買復活甲,所以復活BUFF尤為珍貴)

第四階段:

開局6分鐘開始,當前的第一名隊伍會進入“被圍剿”狀態,他們的視野會永久暴露給其他所有隊伍,英雄腳下和小地圖上都會出現明顯的通緝標識。從這個階段開始五軍對決正式進入白熱化,其他隊伍的屏幕上方會出現“圍剿”按鈕,點擊可以向其他隊伍發送圍剿請求,大家一起儘量圍剿第一名,把他們的分數限制住,並在混戰中尋找機會擊殺高星的敵人,亂中取勝!

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第21張

l如圖,開局6分鐘後,所有隊伍頭頂出現提示“圍剿第一名”認準這個隊伍和對應英雄,召喚其他陣營的玩家圍剿他們!

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第22張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第23張

l 此時,第一名隊伍英雄視野永久暴露給其他陣營玩家,在小地圖和戰場上都能看到通緝特效。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第24張

l 其他隊伍積分面板位置,第一名隊伍下方會出現“圍剿”按鈕,可以點擊按鈕呼籲其他玩家一起一起圍剿第一名,謹記6國亡於內鬥。


4、其他要點設計

其他要點1 :

第一名太強大,我們隊伍分數(星星數)差得太遠怎麼辦?沒關係,我們有特殊的追星機制:

連續擊殺敵人後,自己頭頂的星星數會不斷增加,可以把英雄頭頂的星星數理解成此時該玩家的身價。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第25張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第26張

l 不死並連續擊殺2個敵人後,百里守約的身價為2星,不死並連續擊殺5個敵人後,百里守約的身價為3.5星

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第27張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第28張

l 身價高了以後,自己被擊殺時,自己的星會掉落到只剩1顆(如圖直接掉落2.5星),可以看到所在隊伍的分數(星星數)也由13星掉落至11星

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第29張

所以,在五軍對決中,注意追殺身價高的敵人,既是對敵人的限制(他們會掉更多的星),也是快速漲星的最佳手段(自己會漲更多的星)

其他要點2 :

在五軍對決中敵人一直躲家裏面不出來怎麼辦?或者自己被人堵家門口圍剿怎麼辦?沒關係,我們有特殊的泉水機制:

① 五軍對決中,基地沒有泉水塔,但是會提供2個血包,每隔45秒會重新刷新,想躲在基地裏不出來是不會得逞的。

② 五軍對決中,死亡復活後會獲取一個持續10秒的無敵BUFF,自己隊伍被堵家裏面了?沒關係,你是無敵的,反殺他們!注意,無敵BUFF一旦走出基地範圍會立即消失。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第30張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第31張

l 死亡復活後獲取持續10秒的無敵BUFF,走出基地範圍後BUFF立即消失。

其他要點3 :

在五軍對決中,那麼多陣營,我如何分辨敵方陣營和我的隊友呢?沒關係,我們有特殊的提示機制:

五軍對決中,除了自己陣營,敵方血條都為紅色,注意看每個英雄腳下都有一個圓圈特效,這個特效的顏色則代表他們的陣營。注意同樣顏色的2個英雄 即為同一陣營。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第32張

l 如圖,百里守約和諸葛亮均為紅色陣營,安其拉和艾琳則為黃色陣營,宮本武藏為紫色陣營

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第33張

l 除此之外,你和你的隊友之間還會有一條和你陣營顏色同樣顏色的連線,方便你快速尋找到隊友的位置。

五軍對決只有2人一隊,所以非常依賴隊友配合,所以這也是我們首次測試只支持雙排的原因。

其他要點4 :

我方劣勢,不敢上去團戰怎麼得分呢?沒關係,我們為所有玩家額外增加了一個特殊技能“狙擊”:

狙擊技能CD25秒,射擊距離可達全圖,命中敵方英雄後還帶斬殺效果。並且狙擊還帶探索視野功能,可以顯露飛行軌跡周圍的敵方視野。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第34張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第35張

其他要點5 : 英雄不適合團戰或者單挑就沒法在這個玩法中生存?沒關係,我們為該模式加入了一定的平衡機制,所有英雄大家都可以嘗試下,説不定有些強力英雄非常強力,只是你沒想到哦。

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第36張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第37張

王者榮耀體驗服12月27日更新內容 五軍對決玩法上線 第38張


二、英雄調整

1. 鎧

我們認為鎧的削弱依然不夠,依然在一定程度上壓制了射手的發揮,並且將繼續降低他在大招狀態下對射手的壓制;

3技能:傷害格擋:60/105/150點 → 60/95/130點

2. 亞瑟

為了更加清晰地區別選擇輸出裝備的亞瑟和選擇防禦裝備的亞瑟,我們回調了之前的基礎傷害提升,並轉向了加成傷害提升的BUFF方向

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.65Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)

3. 典韋

典韋這次的調整 有些超出預期,我們將把一些非必要的調整先移除,這樣我們可以更加聚焦的來觀察這次的改動。

1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→ 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒

2技能:增加攻速及吸血持續時長:3秒 → 2秒

4. 后羿

雖然後羿的強度已經達到預期,但是從感官上講,我們需要極力避免后羿在開啟1技能後,對單點的傷害會降低的情況。所以 我們重新計算了1技能的成長曲線和AD加成係數。

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.6Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad)


三、裝備調整

為了保證體驗服環境的穩定,和正式服保持一致,我們暫時將上次的裝備調整內容回滾。

速擊之槍,純淨蒼穹和逐日之弓調整至和正式服一致