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水色塞納菲娜強度全面分析|瑪娜希斯迴響水色塞納菲娜強度怎麼樣

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:6.79K

在瑪娜希斯迴響遊戲中很多玩家還不清楚,新角色水色塞納菲娜的強度怎麼樣。下面就讓小編給大家帶來《瑪娜希斯迴響》水色塞納菲娜強度全面分析,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。

瑪娜希斯迴響水色塞納菲娜強度怎麼樣 水色塞納菲娜強度全面分析

《瑪娜希斯迴響》水色塞納菲娜強度全面分析

瑪娜希斯迴響水色塞納菲娜強度怎麼樣 水色塞納菲娜強度全面分析 第2張

簡評:

水色是一個非常“正統”的遠程站樁法師,輸出能力非常強,使用手感流暢,而代價則是發動所有攻擊的持續時間都較長,吸引到怪物仇恨的情況下很難發揮實力。技能機制相較於汲光和無聲夜幕會更復雜一些,同時由於對輸出環境的要求較高,對隊伍的搭配也更加講究。

技能介紹

1.普通攻擊

前三段扔出三個大水球后,最後一擊發射四個小水球

在最後一個小水球發射時,立即獲得一層【水玉能量】(以下簡稱水玉)

每次獲得【水玉】,都會刷新持續時間,【水玉】是水色的核心機制,普攻是主要獲取手段

(倍率僅供參考)

普攻過程大約持續3秒,如果被打斷或主動中斷,則無法獲得【水玉】

需要注意的是,最後一個水球發射的瞬間就會獲得【水玉】,不需等到命中

2.得意技

發射6個水球,追蹤目標造成傷害,攻擊過程中如果目標死亡,會自動追蹤其他目標

擁有【水玉】時,會消耗一層【水玉】,優先使用強化技能,發射6枚冰錐,造成和水球同等傷害

並額外發射一枚大冰錐,造成較高傷害,同時提升目標冰凍異常值

(下圖文案的描述有一定歧義,並非6個水球共計造成122%倍率的傷害,而是每個都造成122%倍率傷害,倍率僅供參考)

強化後的冰錐攻擊和普通版水球攻擊,為獨立計算冷卻時間的兩個技能

但當水色擁有至少一層【水玉】時,得意技便會強制顯示為冰錐技能

此時即使水球技能處於可用狀態,也無法使用,必需等到【水玉】全部消失才會變成水球技能

3.追擊QTE

追擊QTE只能在其他角色的起勢QTE後、終結QTE前使用

水色的追擊QTE簡單粗暴,迅速地扔出一個大水球,造成高額傷害並獲得一層【水玉】

(倍率僅供參考)

水色的追擊QTE是她釋放動作最為乾淨利落的技能

4.終結QTE

水色為五星形象,因此擁有兩個QTE技能

終結QTE只能在其他角色的追擊QTE後使用,如果隊伍裏沒有追擊QTE角色則無法使用該技能

如果先釋放了水色自身的追擊QTE,則也無法繼續釋放她的終結QTE

(該技能為水色機制最複雜的技能,技能描述也最長,倍率僅供參考)

該技能根據【水玉】的層數,具有四種不同效果

其中消耗0層、1層、2層的技能施展動作完全相同,僅技能倍率和特效不同

消耗3層時,連帶技能施展動作也會變化

①擁有0層【水玉】時

發射一枚單體水球,傷害較追擊QTE提升12.5%,施展時間持續約3秒

評價:

倍率較低且對單,沒有其他特效

由於在水色釋放終結QTE前,需要等待前兩個角色QTE,其間依靠普攻可以獲得1~2層【水玉】

所以該形態實際戰鬥中使用的情況比較少,但如果觸發了該形態,只要輸出環境允許,就直接使用

②擁有1層【水玉】時

發射一枚單體冰錐,傷害較追擊QTE提升37.5%,並獲得少量冰凍值,施展時間同上

評價:

技能滿級時,倍率高於強化(冰錐)得意技

在無潛能狀態下,實際傷害與強化得意技接近;有潛能時,傷害低於強化得意技

在無潛能時,該技能優先使用;有潛能時,若強化得意技未進入CD,建議使用強化得意技,否則直接使用該技能

③擁有2層【水玉】時

發射一個範圍攻擊的水球,傷害較追擊QTE提升62.5%,無特效,施展時間同上

評價:

實際範圍不大,基本可以視作單體,觸發時直接使用

如果擁有2層【水玉】時不使用該技能

那麼下一次使用強化得意技後,會剩餘一層水玉導致得意技無法切換至普通形態

從而造成水球得意技CD空轉

④擁有3層【水玉】時

持續發射水流,造成大量傷害,傷害較追擊QTE提升87.5%,無特效,施展時間約5秒

評價:

倍率非常高,但施展時間也很長,期間被攻擊會打斷,對輸出環境要求很高

觸發時直接使用,理由同上

5.閃避反擊

觸發閃避後可以使用,後退一段距離的同時在目標位置召喚水柱攻擊,同時獲得一層【水玉】

(倍率僅供參考)

本質上是個簡單的技能,但如果水色除了主動蹭閃,基本不會面臨需要閃避的情況

否則便説明此時她的輸出環境並不好,可能需要調整隊伍

6.連攜技能

只有非主控角色才能使用連攜技能

水色的連攜技能傷害有6段,全中時傷害較高,並能提升冰凍值

(倍率僅供參考)

該技能前搖較長,非主控角色站位較難判斷,實際使用時不容易全中

並且連攜點數寶貴,可以留給擁有更多特效的其他角色(如治療、嘲諷等)

因此不建議使用

如果一定要使用,可以先主控水色靠近敵人,然後切到非主控,立即施放連攜技,以保證命中率

7.奧義

召喚三個冰柱,隨後引發爆炸,造成大量傷害並大幅提升冰凍值,實際表現效果為立即使目標進入冰凍狀態

(倍率僅供參考)

簡單粗暴的大招

但塞納菲娜的奧義對瑪娜的消耗在目前的6名角色中屬於較高的(同角色不同形象奧義消耗瑪娜相同)

而其本身並非回能特化角色,因此在沒有裝備相應的結晶時,奧義的使用機會並不多

一場冒險中可能只能使用一次,追求輸出的話建議留在Boss被破盾後使用,否則可以在需要規避傷害時使用

職業能力

水色是五星形象,擁有兩個職業能力。

能力I水色:即每次獲得【水玉】時,便疊加一層水傷+16%的Buff,該Buff獨立存在,與【水玉】本身層數無關

若因使用技能消耗掉【水玉】層數,該Buff也不會消失,每次獲得時刷新持續時間

能力II寒霜:對冰凍敵人增傷,簡單粗暴的技能,水屬性形象中水落鳶尾也擁有冰凍特化的技能,可以與水色進行配隊

天賦

天賦頁為同角色通用(即塞納菲娜的三個角色共用一個天賦頁)

分為屬性天賦(藍),技能天賦(紅),被動天賦(紫)和生活天賦(粉)

且除技能天賦外,其他天賦效果三角色相同

因此最終都會是全部點滿的狀態

天賦頁需求的素材,並不一定與當前形象的屬性相同,如水色為水屬性形象,但技能、被動、生活天賦需求素材均為風元素材料,僅屬性天賦需要各色不同素材,其他角色同理

(這裏應該是與角色的經典形象屬性相同,如塞納菲娜的經典形象絮風為風屬性)

打算優先培養哪個角色形象,就優先去獲取對應屬性的材料,不要刷錯了

基礎素材(元素微粒)可以通過副本和打牌獲得,高級素材只有特定副本產出,需要反覆刷取

這裏直接給出,主培養水色時的天賦升級順序:

技能天賦初期最優先,其中普攻、得意技和QTE最為重要。

被動天賦在開啟能獲取高級素材(元素寶玉)的副本後,優先級最高,水色在點滿上路的【元素時間!】後,下路的【氣旋】可以暫時擱置

屬性天賦需求各色元素材料,因此只要有富餘的就可以點,相對優先級靠後

生活天賦第一個收集木材的天賦推薦學習,木材關係到武器升級,剩下兩個建議在後期材料富餘時再點

潛能突破

若自選滿破五星為水色,則直接拉滿

否則,點亮順序建議為:

得意技傷害提升>水傷提升>普攻傷害提升>奧義傷害提升

武器

瑪娜希斯迴響的武器系統非常簡單,就是一把初始武器不斷消耗素材往上升級

高級武器也可以直接鍛造,但遊戲前期建議一步步升級上去,可以更平滑地度過開荒期

水色目前的最終武器屬性如下

最高可獲得48%水傷增加,同時提升屬性積蓄效率(即QTE觸發條件)

同級別的其他武器,直接增傷效果的數據為24%

因此該武器在40秒前的表現是遜色於同級別其他武器的,40秒後開始逐漸發力

所以只有在時間較長的戰鬥中,才能發揮這把武器的全部實力

就這點來説比較遺憾

結晶系統

對結晶系統不瞭解的朋友,可以移步至此貼

先了解一下結晶系統的基本玩法

結晶系統詳解

核心結晶推薦

四星結晶

啟程:隨活動送滿破,白嫖畢業

如果你是歪出來的水色,並沒有贈送的滿破四星結晶

那麼還可以選擇【窗邊風景】【奧祕】【紙面贏家】等輸出向的四星結晶(屬性在下方輔助結晶處有展示)

五星結晶

凝神射擊:主線贈送,前兩個能力優秀,可惜後兩個對水色無用

森林夥伴:祈願抽取,歪到可以用,主要能力優秀

次要能力需求3個藍色輔助結晶,並非必須湊齊

可以隨意佩戴滿破的、屬性有用的輔助結晶

爐火旁的夜讀:祈願抽取,全角色通用畢業結晶,抽到直接用

需要三個藍色輔助結晶,必須湊齊,優先激活它的全部次要能力

輔助結晶推薦

由於成本問題,這裏不考慮五星結晶

有能力抽滿破五星當輔助結晶用的,恭喜你已經可以橫掃這個遊戲了

推薦如下,自行斟酌

配隊推薦

我很推薦水色和水落鳶尾組成冰凍隊

更高頻率的使怪物被冰凍,也可以為水色創造良好的輸出環境

同時能夠很好的觸發水色對冰凍增傷的被動技能

並且水落鳶尾也有一定的回覆能力,可以發揮一個小奶媽的作用

另一個隊友可以選擇碧海,組成純水隊,或者任意五星角色、以及你偏好的角色

注意要保證第三名角色,儘量是攜帶追擊QTE技能的,否則該隊伍便無法觸發水色的終結QTE

如果你喜歡簡單,也可以只用水色的追擊QTE,另一個角色攜帶終結QTE,但整體輸出上會相對降低一些

另一種選擇,可以搭配純白和米爾德里德任意形象

主要依賴米爾德里德角色連攜技能的嘲諷能力,來為水色創造良好的輸出環境

推薦配隊僅供參考,核心思路是保證水色的輸出環境,具體搭配可以根據自己喜歡的來

結語:

廚力遊戲,XP優先

如果你喜歡喜歡塞納菲娜,喜歡水色,不要猶豫,選她吧!