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塞巴斯技能強度分析|諾亞之心塞巴斯怎麼樣

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.23W

《諾亞之心》遊戲中塞巴斯是一位能夠使用音符抑制對面輸出,同時為己方隊友恢復血量的賢者角色,那麼今天小編就給大家介紹一下諾亞之心塞巴斯技能強度分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

諾亞之心塞巴斯怎麼樣 塞巴斯技能強度分析

《諾亞之心》塞巴斯技能強度分析

角色背景&基礎評價

全名:賽巴斯·巴赫

職業:賢者

元素:光耀

品質:史詩

諾亞之心塞巴斯怎麼樣 塞巴斯技能強度分析 第2張

塞巴斯·巴赫出生在一個落魄的家庭,雖然他的祖父輩是索菲古帝國的顯赫貴族,但由於父親經營不善,到他這裏就家道中落了。

好在,塞巴斯小時候還是有機會接觸了一些貴族教育,而且,遺傳了祖輩的音樂天賦,塞巴斯很快就表現出了很強的音樂天賦。

為了讓塞巴斯能夠通過音樂復興家族,他的父親將他送去專門學習音樂,不負眾望的是,塞巴斯在二十歲那年成功成為了一名宮廷樂師。

不過,比起與皇宮貴族們打交道,進入皇宮後的塞巴斯更願意和那些身份較低的僕人們打成一片,而這也導致雖然塞巴斯一直在創作,卻始終沒有人注意到他的才華。

在實戰中,塞巴斯是一位能夠使用音符抑制對面輸出,同時為己方隊友恢復血量的賢者,治療量可觀,適配於各種需要治療的隊伍,提升團隊續航能力。

二、角色潛能分析

在遊戲中,每位幻靈都有四種潛能,特有潛能,能力潛能,戰鬥潛能以及策略潛能,其中特有潛能是每個幻靈的專屬,不可更換。剩下的三種潛能需要等到幻靈達到一定等級之後才可以解鎖,解鎖後可以在潛能庫中找其他更合適的潛能進行更換。

1、特有潛能:【賢者之魂】(不可更換)

力量、敏捷、耐力等屬性值的增加。能量盾效果:自動吸收傷害,6秒不被攻擊時自動回覆。

屬性增益型的潛能,尤其強化防禦向的屬性。賢者之魂潛能最大的特點是會形成一個能吸收傷害的護盾。護盾每隔一段時間不被打就能自己恢復,這一點能最大限度保護賢者在場上的存活能力,畢竟對於治療職業來説,只有活着才能治療別人。(賽巴斯全技能帶治療,技能使用比較靈活,比那種只有雙技能治療,隊友掉血你還要等CD才能奶一口的要方便很多。所以一定要保證自己能在場上站住)

2、能力潛能:【熊力】(50級解鎖)

力量和耐力提升3%。

力量主要加的是攻擊,耐力主要加的是生命。可能在大家印象中治療類的幻靈更多應該帶防禦向的潛能,但由於塞巴斯的治療量是根據塞巴斯自己的攻擊值去算的,也就是塞巴斯攻擊越高,治療量越大。(如果這裏換成純治療的潛能也可以,這樣一來塞巴斯的治療量會更高)

3、戰鬥潛能:【冰錐】(60級解鎖)

攻擊時,9%概率發出一道半徑3m向前延伸5m的冰刺造成80%範圍傷害和40%減速,持續5秒,冷卻28秒。

【冰錐】是一個附帶減速debuff的範圍性傷害技能。因為只有9%的概率生效這個潛能,也就是説觸發不多。很多輸出類的幻靈,更多會考慮在這裏攜帶元素傷害增強類的戰鬥潛能,這樣能穩定提升自己技能的整體輸出。

相比之下,【冰錐】這種觸發概率比較低的潛能,要麼考慮給普攻頻率高的,要麼就給輔助類職業,能觸發當然是最好的,多加點傷害。但要是不觸發,對PVE影響不算很大,PVP的話因為需要這個減速技能,所以會受一點影響。

4、策略潛能:【卓越治療強化】(70級解鎖)

治療強度增加50%。

奶媽治療向的神潛能啊!治療強度直接增強50%,首先本身就是一個完美契合塞巴斯的潛能,另外,不管你是不是玩塞巴斯,必定都要培養到70級,就是為了解鎖這個【卓越治療強化】的潛能。就算是傳説品質的治療向幻靈,也有很多需要打這個潛能。(完美契合塞巴斯是因為他的三個技能都是治療向的,有些賢者可能兩個小技能加一個大招裏面只有兩個甚至是一個才帶治療的)

三、專屬武器技能效果&升級效果

專屬武器:節奏序曲

職業技能:賢者之魂

幻靈出場時,使附近友方單位每秒回覆生命1.5%,持續12秒。

賢者的職業技能,能夠有效幫助隊友自動回血。對這個技能對於塞巴斯來説是錦上添花,作為一個本身就是三個技能都能治療的幻靈,基礎的抬團血能力還是比較穩定的。有了賢者之魂的加持,意味着團隊血量恢復會更加穩定。

特技一:旋律轉換(治療,減益)

對自身前方造成三連擊,分別造成一定角色攻擊力的光元素傷害並附加【曝光】,最後一段召喚巨劍擊飛敵人,並在地面持續存在5秒,每秒對周圍友方恢復自身攻擊力100%的生命值。

曝光:降低角色造成的傷害5%,持續15秒,最高疊加7層。疊加至7層時,使目標被壓制,降低80%的攻擊力,持續5秒,壓制持續期間不會繼續疊加曝光。

武器10級【旋律轉換】效果:【旋律轉換】技能治療效果提升15%。

解析

這是一個附帶一定傷害能力的治療加減益技能。

由於這個技能的基礎是一個攻擊招式,也就是被打飛出去的三段,是會生成在目標腳下的。比如説你打PVE,那就是生成在小怪或者BOSS腳下。生成在小怪腳下就也還好,隊友走到附近蹭一下就能治療了。有的時候生成在BOSS腳下,如果遠程不靠得近一點,可能不一定能吃到治療的效果。(如果你們隊的治療是塞巴斯,遠程注意一下治療範圍,就算BOSS腳下可能會吃AOE也沒關係,加完血趕緊位移走)

另外,由於這個技能會對目標產生曝光效果,而這個效果是降低角色造成傷害的,這也就意味着,塞巴斯是一個適合參加PVP玩法的治療類幻靈。

武器升級後,塞巴斯治療效果更強力。

特技二:平均律(治療,減益)

向前推出大量音符對前方範圍內的敵人造成一次190%角色攻擊力的光元素傷害並附加曝光,對友方恢復自身攻擊力250%的生命值。

武器20級【平均律】效果:【平均律】技能命中敵人縮短技能冷卻2秒並定身敵人2秒。

解析:

同樣是附帶一定傷害和減益對手能力的治療類技能。

【平均律】和特技一一樣,也是要打在目標敵人的身上,才能形成一個治療範圍,所以近戰基本上是比較容易獲得治療的,遠程職業稍微湊近一點也是完成能蹭到效果的。武器升級之後,【平均律】增加的技能冷卻縮減以及定身效果,一方面強化了塞巴斯在PVP中的輔助能力,另一點也算是再次強化了治療,畢竟技能CD少了。

另外,針對塞巴斯的兩個小技能,這裏多説一些。塞巴斯的治療量不低,但是兩個技能的CD在小技能中同樣不算低的。如果你像玩其他幻靈一樣一直點塞巴斯的技能,你可能會發現有的時候想治療卻沒有治療可用,反倒是全員都滿血的情況下技能一直在浪費。當然也不是説我們就不要在血量穩定的時候用技能,可以用,但是我們可以人為卡一下CD。

比如説我們在特技一使用玩之後,先接普攻繼續打,等到技能一十幾秒的CD快過半了,這個時候在按特技二再繼續接普攻。自己人為卡一下治療技能,雖然降低了自身的輸出傷害,但其實技能都用在了點上,而且中間一直銜接普攻,也不會太影響大招怒氣的積攢。

覺醒技:音律碰撞(輸出、控制、治療)

對自身前方範圍內釋放音符衝擊,對區域內的敵人造成一次670%幻靈攻擊力的光元素傷害並擊倒敵方,同時恢復友方基於攻擊力400%的生命值。

武器30級【音律碰撞】效果:【音律碰撞】技能使受到傷害的敵人接下來10秒內造成傷害降低20%。

解析:

塞巴斯的大招,附帶治療效果。

傷害輸出百分比數值高,只不過賢者本身攻擊基數不高,所以實際打出來的傷害值不會太爆表。技能在擊中敵人後,會在敵人附近形成一個範圍性的治療全,同樣的,還是比較容易給到近戰治療,遠程自己挪兩步。

武器等級提升之後,【音律碰撞】會附帶額外的降低敵人傷害的能力,在PVP裏面可以大幅度限制敵人輸出,非常不錯的技能。

四、推薦組隊搭配

推薦陣容一:塞巴斯、諾亞、雅芙、英格拉姆

推薦思路:常規輸出加肉盾的隊伍,輸出不低,穩定性一流

諾亞之心塞巴斯怎麼樣 塞巴斯技能強度分析 第3張

解析:

純粹的輸出遊俠雅芙,配合上英格拉姆輔助輸出,加上高強度肉坦諾亞以及抬血穩定的塞巴斯,這套陣容有傷害有輸出還能對敵人造成debuff效果。遇到一些難度副本的時候,使用這套陣容開荒挑戰容錯率比較高。

推薦陣容二:塞巴斯、小影、喬妮、可可

推薦思路:影舞輸出真,打debuff傷害和大招高爆發。

諾亞之心塞巴斯怎麼樣 塞巴斯技能強度分析 第4張

解析:

前面一直在説塞巴斯治療效果穩定,而且奶量高,且更容易治療到近戰。組建全影舞的陣容,一方面是這些影舞自身都是打暴擊傷害的,其中小影和可可還可以造成【侵蝕】debuff,喬妮能造成【易燃】和【灼燒】。

五、總結

1、治療非常穩定的史詩級賢者

2、中後期很適合打PVP,強效控制

3、萬金油幻靈,適用各種需要奶媽的陣容,任何武器都可以進行附體,但優先推薦遠程

4、適合新手玩得治療類幻靈。