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三國殺步練師使用攻略|三國殺步練師怎麼用

欄目: 手遊圖鑑攻略 / 發佈於: / 人氣:2.85W

三國殺步練師怎麼用?步練師,因出落得美麗而被孫權納為妾室,寵冠後庭並生下二女全公主和朱公主。步練師性格不妒,經常推薦他人,因此長久受到愛敬。這樣一個人物在三國殺中該怎麼用呢?一起來看看攻略吧~

無冕之後——步練師

三國殺步練師怎麼用 三國殺步練師使用攻略

技能分析

安恤:出牌階段限一次,你可以選擇兩名手牌數不同的其他角色,令其中手牌少的角色先獲得手牌多的角色的一張手牌再展示之,然後若以此法展示的牌不為黑桃,你摸一張牌。

來源應為步夫人“寬容慈惠,有淑懿之德”。十分典型的輔助技能,控場+過牌二合一。一方面幫助隊友抽取對手手牌,另一方面,只要不為黑桃,自己也可以多過一張牌。往來之間一增一減是2的牌量差,另一方面牌堆有75%的可能性不是黑桃,所謂“收益2.75”正是來源於此。一定程度上可以視為無視距離的“順手牽羊”+“偽英姿”。同時由於技能的強制性,一旦發動,對手不可拒絕,毫無疑問可以做到破防、破壞蓄爆。

追憶:當你死亡時,你可以令一名其他角色(殺死你的角色除外)摸三張牌。若如此做,該角色回覆1點體力。

源自於孫權追封其為皇后,步夫人亦追念孫權。迄今為止唯一死亡能夠帶來正面收益的技能。三牌一血,一方面能夠有效的做到保核,另一方面,更大的過牌量很有可能促成隊友的爆發。

技能簡評

步練師共有“安恤”、“追憶”兩大技能,並無直接關係,然而聯動效果強大。

一方面,由於安恤的存在,每輪2.75的收益會令對手相當難受,使之恨不得除之為快;另一方面,由於追憶的存在,殺死步練師很可能送給其隊友一波小爆發,使得對面首尾兩端、難以抉擇。常常只有兩害相較取其輕,壯士斷腕,做出抉擇。

安恤“干擾技”、追憶“死亡威懾技”,二者聯動,可以較好的降低嘲諷、提高存活能力。

遊戲前期,作為干擾、控場的存在。步練師可以做到削弱對手防禦、抽取對手蓄爆,同時給隊友補牌,使之生存可能提高。

遊戲中期,在戰火最激烈時,步練師死亡後的“一血三牌”無疑十分搶眼。一牌尚且可能扭轉局勢,何況是三牌?配合爆發性強的武將,如關張、關平、張飛常常能有不俗發揮。這時候審時度勢,可以選擇放棄步練師,留着桃子支援其他隊友,而讓步練師的死亡給本方帶來價值。

遊戲後期,由於此時人數減少,牌堆流速大大放緩,此時安恤的威力更加顯現。對於大部分沒有額外過牌技能的武將來説,每回合僅能過兩牌。而這兩牌還很有可能被步練師安恤走其中之一,使得其攻、防能力都有所下降,在步練師的干擾下,很難做到安心蓄爆、尋求爆發。

究其根本,步練師強度的核心,在於“卡差”。

無論是安恤,還是追憶,兩者的本質都是過牌、補牌,依靠更高的過牌量、取得更大的概率拿到KEY牌,從而做到擊敗對手。

武將定位

PART1·武將定位

三國殺步練師怎麼用 三國殺步練師使用攻略 第2張

由武將五邊形統計圖可以看出,步練師的定位,很明顯的為“團隊輔助”武將。

步練師本身每回合基於安恤,有“偽英姿”的三張過牌。武將精髓在於“卡差”,此消彼長,依靠更高的過牌量尋找KEY牌,取得遊戲勝利。回合內發動技能,完成補牌、干擾、控場。與另外幾大干擾控場的強將相比,各有千秋。

1、劉封。同樣是強制拿走對手手牌,步練師每輪安恤一張,劉封可以做到陷嗣兩張。但是作為控場武將,劉封更多的時候更傾向於下掉對面的裝備。如對方攻勢猛烈時下掉距離、己方集火時下掉關鍵防禦、+1馬。此外,步練師安恤手牌可以收歸本方團隊使用,而劉封只能陷嗣為“逆”。陷嗣有可能陷入被借“逆‘殺人的局面,而安恤並無負面影響。此外,劉封不受兵、樂影響,只要存活便可以發動技能;而步練師則會被樂不思蜀限制回合。

2、張遼。另一外強制順手牽羊的武將,張遼可以無視距離偷襲對面兩張手牌。在破防、蓄爆上步練師與其相似,但相較於張遼,步練師會擁有更多的過牌。由於張遼突襲往往是對方防禦手牌,因此往往陷入斷殺的窘迫局面,但步練師則可以通過技能過牌使自己更有可能拿到進攻牌。但由於安恤必須兩方手牌不想當、且由牌多者給牌少者,因此常常陷入對面明牌而無法安恤的困擾;張遼並不受此影響,卻受兵影響極大。

3、張郃。與張遼相似,控制手牌、干擾的同時,控制距離、裝備,完成控場。較於步練師,由於巧變,張郃並不受兵樂的影響,但相當的消耗手牌。

4、魯肅。吳國另一大強控神將,與步練師相似性更多的在控場、補牌方面。不同的是步練師類似於“温水煮青蛙”,只要活着便是收益,一輪、一輪慢慢的磨死對手,大師一旦出手便是風動雲亂,更處於一種“快刀斬亂麻”的節奏。好施強補牌、締盟強控場,依靠技能為本方瞬間拉出牌差,以己之垃|圾,換走對方好牌。兩者都是東吳三血小脆皮,回合外毫無防禦計。由於追憶的存在步練師尚且有死亡威懾,但大師便是被對方集火往死裏打的節奏,常常見到半圈已殘、一圈已跪。兩者無論孰優孰劣,前者勝於穩定,後者強於高牌差,但往往在劣勢局、尋求奮力一搏時,大師比步步更管用。

PART2·使用技巧

1、先安恤,後出牌。切記絕大多數情況,先過牌,後出牌。可能手裏有順、有拆、有無中。各種增益性錦囊、進攻性錦囊,然而對面一個無懈可擊,便能將各種攻勢化為烏有。先安恤一方面有可能會安恤走對方關鍵手牌,如無懈、酒、桃;另一方面,自己能夠過到無懈以及其他牌,在已知手牌得到完全明瞭的情況下,優化牌序,尋求收益最大解。想必先拆對方酒桃,然後安恤出順手、無處可用的情況,誰也不想遇到。

PS .特殊情況:場上存在荀彧時,考慮到荀彧節命空間,需要視情況而定,先安恤or後安恤。有節命空間時,依舊先安恤後出牌;沒有節命空間時,可以考慮捅了荀彧,令其血無處可賣,再進行安恤。

2、適當降低血線。在情況不妙、隊友危急時,保持低血線,可以更容易的將自己的人頭給賣掉,從而尋求一血三牌的收益,完成保核,恢復隊友的狀態。此外,在隊友急需收人頭尋求一波等局面時,低血線的步步可以賣掉自己人頭。假如是反賊的話給出三張人頭牌收益;另一方面,如果是忠臣,在反賊攻勢難以抵擋時,可以選擇性犧牲、追憶保護另一忠臣或主公。

3、裝備有選擇性的穿戴。此點類似於第2點,精髓在於“吸引火力拉嘲諷”,同樣是為了在適當的時候賣掉人頭、使用追憶保核技。在有可能出現的鋪天蓋地AOE攻勢中,步步的有效犧牲可以及時保護隊友。武器、八卦、進攻馬可以無腦裝上;仁王盾需要選擇、看情況選擇穿戴;藤甲慎穿,以免出現1A之後隊友死傷無數、己身毫髮無損的情況,此外由於火殺、火攻、鐵索,壽衣之名並不虛傳;+1馬根據周圍情況,選擇性穿戴,倘若身邊有高爆隊友,那可以選擇不穿+1,給予其順手順走距離進攻的可能性。

4、必要時可安恤勢力相同的兩方。在部分情況時,步步可能面臨場上無處可以安恤的情況。此時大多己方牌多、對方牌少,選擇安恤隊友之間的手牌也不錯。當然在為了進行集火時,將集火目標的手牌安恤給其隊友,也不失為上架選擇。

兵無常勢,水無常形。以上種種皆為一時之言,究竟如何操作還要看具體牌局。戰機瞬息萬變,往往瞬間勝負已定。切記審時度勢,選擇犧牲,給出人頭。不願意賣掉自己的步步不是好步步,當然,無腦收步步人頭也並不可取。

一切,皆視牌局而定。

武將生克

PART1·剋制其的武將

1、周泰:奮激的存在,使得步步安恤後,周泰可以掉血為己方補牌。但考慮到並不能因噎廢食,此時雖然安恤並不是完全無損的收益,但更多時候都需要發動技能。己方安恤毫無成本過牌,而對方過牌更需要周泰掉血,相當於被動苦肉。然而,對於用牌能力強悍的武將,依舊要謹慎安恤,畢竟許多時候,牌比血更值錢。

2、界馬超、界關羽:步步相當討厭的兩個武將。由於二者技能義絕、鐵騎可以封印非鎖定技,因此可能面臨追憶神技無處可用的尷尬局面,等於武功直接自廢一半,原本的低嘲諷蕩然無存。更多的時候,這二者逮着步步都會痛下殺手。此時除了求桃,別無他法。

3、魯肅:東吳兩大神將,步步小牌差,魯肅大牌差。儘管步步依靠回合緩慢安恤,每回合2卡差的進行,但大師一旦“強擼灰飛煙滅”,任步步安恤再久,也只能面對隊友被迫裸奔、被打成doge的結局。

PART2·步步剋制的武將

1、姜維:一血空城等待覺醒的姜維,一旦場上其後置位有步步,那麼覺醒就是一個“永恆的夢”。通過安恤步練師可以做到干擾姜維的覺醒,破壞空城,限制對方的發揮。

2、諸葛亮:老諸葛空城神技,帶着藤甲未被鐵索連上時堪稱逍遙自在。而一旦步練師安恤,不僅老諸葛空城告破,同時由於安恤為明牌,使得己方能夠採取更佳的策略破其防禦。

PART3·武將配合

1、三國殺是個卡牌遊戲,絕大多數武將都需要依靠卡牌吃飯,因此對於絕大多數武將,步步都是非常好的輔助。所有缺牌的武將,無論洗牌系、摸牌系還是爆發系,通通需要他。良好的配合,在於武將本身。

2、劉禪:強力武將,回合越多,收益越大,何況步步本來便是一個依靠回合累積優勢的武將。放權神技,讓步練師兩次安恤,拉動卡差次數×2,更多的回合與輪次,是對步步最好的輔助。

3、劉協、曹叡、劉備、荀攸:三者相通點是,一定可以給步步提供安恤空間。劉備依靠仁德調整己身手牌數量,而曹叡、劉協、荀攸則是直接空城以待安恤。

常備主公局發揮

魏:曹操、界曹操

達到忠誠標準。由於技能奸雄,曹操往往會吸A、吸決鬥等進攻性手牌,看上去彷彿手牌十分多。然而那只是前期的情況,一旦血線降低,手牌量也隨之減少,此時依舊需要步練師進行補牌,提高防禦。君不見,被猛烈火力強推死的曹操可繞地球三圈。

魏:曹丕

一名合格的忠臣。步練師曹丕局明反”這一説法並不成立。儘管曹丕自身用牌能力較弱,並且行殤後手牌會大大溢出,但那是建立在打死反賊的基礎上,在此之前,反賊的防禦依舊是個令人頭疼的問題。放逐翻面——集火行殤,安恤有一定可能幫助主忠過濾掉反賊防禦牌,從而集火,完成人頭優勢。除此以外,安恤給另外一名忠臣,也是不錯選擇。

蜀:劉備、界劉備

毫無疑問上佳忠臣,劉備本身擁有仁德回血的能力,但是因為手牌破壞者,仁德後常常陷入防禦較低的狀態。步練師安恤的補牌可以使得劉備能更加從容的分牌、給牌,或者説仁德完之後手裏仍有盈餘,提高自身防禦力。同時由於劉備能夠輕鬆控制自己手牌,因此不至於出現無法安恤的尷尬局面。

蜀:劉禪

依舊上佳的忠臣人選,依靠回合累積優勢。小胖不一定需要輸出忠,只要武將足夠強力即可。步練師安恤2.75的收益,一旦放權,由於聯動,兩次安恤的效果更甚於一次安恤,卡差為4,對方蓄爆會被破壞的消失殆盡。同時由於小胖放權降低了自身防禦力,步練師的安恤能有效緩解這一情況。假如小胖並不需要牌,那麼安恤給另外一名忠臣也可。在遊戲後期,由於享樂神技+雙安恤,很難有武將能夠破掉二者防禦。

吳:孫權

上上之選,絕對一流。孫權由於本身是個洗牌系武將,需要足夠多的手牌才能創造更大可能,因此一旦手牌減少會非常難受。步練師的存在能夠很好的給孫權補牌,同時由於自身為吳將,存桃為救援桃,更能夠救主公於危難之間。本身追憶的特性會使得反賊更傾向於推主而不是殺掉步練師,那麼則可以依靠輪數,每輪穩定收益慢慢消耗對手的蓄爆,危急時則可以選擇自己犧牲,追憶一血三牌送孫權爆發。一旦進入後期,殘局帶步練師忠的權主,反賊、小內會非常難打。兩血為步練師理想狀態,殘血存桃救援主、犧牲送追憶、吃桃保狀態,三者進退皆有餘地。在內奸控場局,步練師忠臣的死亡,會給權主更多擺脱小內控場、尋求爆發一波帶入單挑的可能性。

吳:孫策

依舊能夠合格完成忠臣任務。策主圍觀局使得火力前往忠臣,步練師可以支援另一忠臣,補牌幫助其發揮。同時孫策原本就是後期主,假如另一忠臣陣亡,步練師也可以伴隨策主拖到後期。此外步練師安恤後手牌往往溢出,配合制霸,則可以將紅殺、決鬥支援給孫策。

羣:張角

較好的忠臣人選。儘管並非羣雄、無法完成黃天,但是由於安恤,能夠給張角完成補牌。由於張角本身是相當吃手牌的一個武將,會吸引大量的拆遷系反賊,而回合外通常都會選擇留閃,因此步練師通常都能從容安恤,破防補牌。

羣:袁紹

一個類似於人質的角色。袁紹同樣相當吸引手牌破壞系反賊,存活的步練師可以替其補牌安恤,同時袁紹射殘全場後,由於追憶存在,往往不會有反賊願意動殘血步步,而是將其放在場上綁架。因此退可安恤慢慢磨,進可追憶一波帶。

羣:董卓

前期主配後期將,相性並不太匹配。步練師更多的是作為反賊出現,然而由於肉林的存在,反賊選將也有待商榷。作為忠臣時,由於破防、補牌,依舊能夠勝任。尤其安恤走對面閃等,可以幫助董卓酒殺更好的命中。

身份適應

主:★★☆

由於遊戲機制,選擇步練師做主公等於技能直接廢一半,追憶神技從此再無價值可言。而步步本身為東吳三血無防小脆皮,失去了追憶威懾技後,直接變成嘲諷速推型主公。但由於技能安恤本身強度不可小覷,因此作為主公還是有一定的強度。

當然強將沒有任何身份傾向性,選擇步步做主公還是可以的,因此你需要一個強強強強強力忠臣,高嘲、高爆、高輸出,彼此扶持走向勝利。

無論如何,慎選!

忠:★★★★☆

強力忠臣人選,在九大常備主局均能勝任忠臣身份。補牌、追憶保核無需多談,同時由於為一回合的三牌,加上主公回合啟動兩牌、原本手牌數,很有可能一波小爆發,從而收掉反賊人頭、擺脱小內控場局面。無論在什麼主公局,步步都是干擾反賊進攻的上佳人選,特定時候安恤小內,使得其很難從容蓄爆、完成清場。前期補牌、中期審時度勢犧牲、後期破壞對手蓄爆,在大多數時候,步步都能有上佳發揮。一旦步步忠臣進入後期,小內、反賊會相當無力。

反:★★★★☆

強力反賊!由於反賊四人同心,少了主忠內勾心鬥角,因此步步反賊只會更強!輔助隊友已經毋庸多談,特定時候賣掉自己人頭,可以完成追憶3+人頭3,一血六牌高收益,劣勢局依靠人頭幫助反賊隊友尋求偷主機會。前後兩波起手2牌+人頭or追憶3牌的進攻,很可能幫助反賊扭轉劣勢。同時作為一名保核武將,步步自己的犧牲也可以幫助隊友回覆狀態,消除團隊短板。

內:☆

三血無防純輔助,劉備好歹有個回血技……選擇步步做內,就和選魯肅做內一樣,人家魯肅好施強度還不低咧。

慎選!慎選!