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三國殺SP嚴白虎使用攻略|三國殺SP嚴白虎怎麼用

欄目: 手遊圖鑑攻略 / 發佈於: / 人氣:1.25W

三國殺SP嚴白虎怎麼用?嚴白虎,本名嚴虎,為東漢末年的割據諸侯之一。出身地方豪強,早年曾當過山賊,後聯合王朗等與孫策對抗,但被孫策擊敗。這樣一個人物在三國殺中該怎麼用呢?一起來看看攻略吧。

萬年躺木倉專業户——嚴白虎

三國殺SP嚴白虎怎麼用 三國殺SP嚴白虎使用攻略

卡牌相關

4血2技能

雉盜:鎖定技,當你於出牌階段內第一次對區域裏有牌的其他角色造成傷害後,你獲得其手牌、裝備區和判定區裏的各一張牌,然後直到回合結束,其他角色不能被選擇為你使用牌的目標。

寄籬:鎖定技,當一名其他角色成為紅色基本牌或紅色非延時類錦囊牌的目標時,若其與你的距離為1且你既不是此牌的使用者也不是目標,你也成為此牌的目標。

FAQ:

【Q】:嚴白虎的“雉盜”技能描述中,“區域裏有牌的其他角色”該怎麼理解?

【A】:技能描述中的“區域”,是“手牌區”、“裝備區”和“判定區”的統稱。也就是説,只要你對一名任何區域裏有牌的其他角色造成了傷害,那麼必然會觸發“雉盜”。如果一名角色空手牌且既沒有掛裝備,判定區裏也沒有牌,那麼是不會受到“雉盜”的影響的。

【Q】:嚴白虎發動“雉盜”的時候,必須獲得對方手牌、裝備區和判定區裏的牌各一張嗎?

【A】:是的。只要對方相應的區域裏有牌,你必然獲得之;如果對方某區域裏的牌多於1張,則獲得哪張牌由嚴白虎自己選擇。

【Q】:AOE(【五穀】、【桃園】、【南蠻】、【萬劍】)能否觸發嚴白虎的“寄籬”?

【A】:不能。因為這些AOE錦囊如果是其他角色使用的,那麼對象裏必然包含嚴白虎。即便場上有界甘寧的情況也是一樣。因為界甘寧的“奮威”是使錦囊對某些角色無效,而不是使某些角色不成為錦囊的作用對象。

【Q】:嚴白虎的“寄籬”被觸發時,結算順序是怎樣的?

【A】:以當前回合的玩家開始,按逆時針結算。

【Q】:當嚴白虎與界陸遜的距離為1時,一名其他角色【火攻】界陸遜,該如何結算?

【A】:由於【火攻】是紅色的非延時錦囊,所以會觸發嚴白虎的“寄籬”,使嚴白虎自動成為火攻的目標。此時【火攻】的目標有2人,不滿足界陸遜發動“謙遜”的條件,所以直接進行兩人的【火攻】結算(逆時針順序)。

【Q】:當一名與嚴白虎距離為1的角色進入瀕死,然後用【酒】回覆一點血量的時候,嚴白虎是否也會回血?

【A】:目前從體驗服來看,是的;但不知道算不算是遊戲的一個結算bug。因為嚴白虎“寄籬”的描述是——“你也成為此牌的目標”,而不是“你也獲得此牌的效果”。眾所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能對瀕死的目標使用,才能有回覆體力的效果;而嚴白虎不處於瀕死狀態的時候,使用【酒】按道理來説應該只有”傷害+1“的效果。所以此處的結算存在問題。

戰功:

屢敗屢戰:使用嚴白虎在一局遊戲中,發動“寄籬”成為桃和殺的目標各3次並獲勝。

豹牙落澗:使用嚴白虎獲得100場身份模式遊戲勝利。

技能契合度:

小編認為,嚴白虎的技能設計,在最近新出的幾個武將中算是比較亮眼的,因為他同時滿足了以下3個標準:1.技能有一定的可玩性;2.技能強度既不過高、也不過低;3.符合歷史人物的生平。舉個簡單的例子,如果拿嚴白虎和標華雄對比,我們就不難看出嚴白虎設計思路的巧妙之處。標華雄是個極度失敗的設計——6血1負面技能,被紅【殺】命中,就要給對面回血/送牌,簡直堪稱團隊肉bian器,是個毫無可玩性的武將。之所以設計成這樣,就是為了讓他被關羽克,幫關羽找到一點微薄的存在感。而嚴白虎則很好的避免了這種過於直白的剋制關係,“寄籬”的兩面性既能讓他成為紅【殺】的犧牲品,也能讓他偶爾通過【無中】和【桃】漁利。對於嚴白虎這樣一個在三國曆史上毫不起眼的小人物來説,他的技能設計無疑比他的人生更加出彩。

下面簡單解釋一下嚴白虎兩個技能的含義和典故。“寄籬”,顧名思義就是“寄人籬下”的意思。在當時羣雄並起的東漢末年,嚴白虎的地方武裝,基本只有靠依附大勢力才能生存下去;所以嚴白虎先後投靠了王朗、許昭、陳瑀等人。可惜嚴白虎的眼光實在不行,他追隨的主子們一個個被孫策擊敗,他也只能過着寄人籬下的流亡生活,直到最後不知所蹤。所以“寄籬”被設計成與旁邊的角色“有福同享,有難同當”,是非常合理的。

至於“雉盜”這個詞,小編翻遍古籍也沒能查到典故,只能把它當成一個生造詞了。雉者,又鳥也。“雉盜”,可以理解為“偷又鳥”。但無論是《三國志》、《後漢書》還是《資治通鑑》,都沒有嚴白虎“偷又鳥”的典故。那麼這個技能是怎麼回事呢?本小編認為:“雉”和“盜”在這裏分別是形容詞和名詞,翻譯過來應該是“像又鳥一樣的強盜”,比喻嚴白虎目光短淺,只能虛張聲勢,根本不堪一擊。事實也確實如此,在遊戲中,嚴白虎發動“雉盜”拿了別人的牌之後,就自動進入“自守”狀態,這種“裝了B就跑”的行為,也很符合嚴白虎此人的性格特點。

技能收益及性價比

技能分析:

嚴白虎是極少數4血雙鎖定技的武將之一。提到“4血雙鎖定”,大家第一個想到的估計就是sp袁術——4血“庸肆”+“偽帝”雙鎖定技的恐怖強度,使袁術牢牢佔據目前OL軍爭武將的前3名。然而同樣是4血雙鎖定技,嚴白虎的兩個技能缺乏穩定的牌差和額外的過牌,且效果還不太可控。尤其是“寄籬”,其主動權幾乎完全掌握在別人的手上,這就使得嚴白虎經常遭到“飛來橫禍”。但換句話説,如果嚴白虎在場上,對於其他玩家的牌序也是一個考驗——如果敵方一名角色草率的開【無中】或吃【桃】,被嚴白虎發動了“寄籬”,很有可能會導致局勢瞬間發生逆轉。

寄籬:

讓我們首先來分析一下嚴白虎的2技能“寄籬”所造成的收益。其實嚴白虎強度的最大爭議點就在“寄籬”這個技能上,有人因為嚴白虎會被敵方利用“寄籬”這個技能雙【殺】、雙【決鬥】、雙【火攻】,就把這個技能貶得一無是處,這其實是片面的。因為實際上,紅色的傷害牌數量遠少於黑色的傷害牌,而對嚴白虎有利的【無中生有】和【桃】,則清一色的是紅牌。

下面我們來整理一下能觸發嚴白虎“寄籬”的牌的種類和數量(不考慮荀攸等使用的轉化類錦囊):

1.基本牌:【殺】(14張紅);【酒】(1張紅);【桃】(12張,全紅)。

2.非延時錦囊牌:【無中生有】(4張,全紅);【順手】(2張紅);【過拆】(1張紅);【火攻】(3張,全紅);【決鬥】(1張紅)。

如果按照對嚴白虎有利或有害來進行分類,則這些牌可以按如下方式進行歸納:

1.對嚴白虎有利的:

(1)【無中生有】:收益+2。

(2)【桃】:收益+2。

2.對嚴白虎有害的:

(1)【殺】:收益-1.5(嚴白虎出【閃】則收益為-1,嚴白虎掉血則收益為-2;假設嚴白虎出【閃】的概率為1/2,則平均收益為-1.5。)

(2)【過拆】:收益-1。

(3)【順手】:收益-1(這裏必須分兩種情況討論,即嚴白虎的牌被敵方得到,收益為-2;被隊友得到,則收益為0;所以平均為-1。)

(4)【決鬥】:收益-1。

(5)【火攻】:收益為-0.5(同理,如果【火攻】命中,等於對方用一牌換嚴白虎1血,嚴白虎收益為-1;【火攻】未命中,則嚴白虎收益為0;假設【火攻】命中的概率為1/2,則平均值為-0.5。)

此處需要註明一下,為什麼【酒】這張牌沒有出現在任何一個分類中。

這是因為,【酒】在絕大多數情況下,對於處在回合外的嚴白虎而言都是浪費掉的,即收益為0。只有在一名角色對自己用【酒】,然後借刀嚴白虎出殺命中,才能產生非零的收益。然而,完成這樣的配合,需要滿足如下5個條件,缺一不可:

(1)與嚴白虎距離為1的這名角色,手上剛好有牌堆中唯一1張方片【酒】;

(2)該角色同時還有【借刀殺人】(【借刀】在牌堆中也僅有2張);

(3)嚴白虎此時必須有武器;

(4)嚴白虎此時手牌中必須有【殺】;

(5)嚴白虎出【殺】的對象此時必須沒有【閃】。

可見出現這種情況的概率,基本跟買彩票中500W差不多。所以【酒】對於回合外的嚴白虎而言,在絕大多數情況下是一張沒有收益的牌。

下面我們計算一下“寄籬”的整體收益期望:

(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15也就是説,每次觸發“寄籬”,按照概率來説,會給嚴白虎帶來極其微小的正收益,即+0.15。大家不要懷疑,“寄籬”的收益真的是正值,也就是説,“寄籬”是一個略微偏正面性的技能!這恐怕顛覆了部分小夥伴的三觀,但事實就是如此,因為數學是不會欺騙我們的。

至於“寄籬”的發動頻率,就不那麼好計算了。因為敵方可能會因為坐在嚴白虎的旁邊,而刻意不開【無中】或用【桃】;或者是另一種情況,敵方通過紅【殺】攻擊嚴白虎旁邊的隊友,通過“隔山打牛”的方式對嚴白虎造成傷害。總而言之,利用嚴白虎“寄籬”是鎖定技的特性,己方應儘量“趨利避害”,而敵方則應儘可能用【殺】、【決鬥】等打出雙倍輸出。

雉盜:

“雉盜”可以看做是一個祝融的“烈刃”+潘鳳的“狂斧”。如果你能對一名敵方角色造成傷害,那麼“雉盜”的收益是相當大的。雖然發動“雉盜”後有一個負面效果,就是嚴白虎會自動轉入“自守”狀態,本回合內不能再用指向其他角色的牌。但其實這個副作用是可以忽略不計的,因為作為一個摸牌白板,除了第一回合外,嚴白虎不太可能在一回合內摸到大量的傷害牌。所以是否“自守”對嚴白虎都沒有太大影響。

“雉盜”的收益並不容易計算。在這裏為了簡化計算,我們需要做個簡單的假設:嚴白虎每次造成傷害,總是能獲得對方的一張手牌,且有一半的概率獲得對方的一張裝備牌。那麼嚴白虎每次造成傷害,則收益為+3。

那麼嚴白虎造成傷害的概率是多少呢?嚴白虎作為一個摸牌白板,其造成傷害的期望與全琮相當。嚴白虎第一輪造成傷害的概率幾乎為100%(因為手牌充裕);而從第二輪起,造成傷害的概率驟降為19%。

但是尷尬的是,第一輪的身份往往不太明確。眾所周知,第一輪裏殺下家的命中率遠高於殺上家,因為下家還沒有調整過手牌,不一定有【閃】。但是由於身份不明朗,嚴白虎貿然對下家發動“雉盜”,有可能會誤傷隊友,產生負收益。所以第一輪裏嚴白虎很容易醬油過。而從第二輪開始,嚴白虎想發力的時候,卻因為敵方調整過手牌,或起好了裝備,導致嚴白虎沒辦法造成傷害。另外,敵方也有可能刻意留【閃】防嚴白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破軍”一樣。所以總體而言,“雉盜”發動成功雖然收益很高,但在實戰中的發動頻率卻可能相當堪憂。

性價比:

綜上所述,嚴白虎的收益方差很大,可能全局醬油,也有可能造成很大的牌差。其強度往往視自己的位置而定。如果要簡單計算一下性價比,嚴白虎的價值大概相當於祝融+潘鳳。祝融的商城標價為1600元寶,潘鳳的商城標價為2298元寶。然而由於這兩個武將均已銀兩化,其實際價值遠低於其標價,1600元寶差不多等於他們兩人的身價之和了。

嚴白虎的實際價值:1600元寶

嚴白虎的爆料價格:3000元寶(首周特惠);3500元寶(正式上架)

嚴白虎的性價比:1600/3500 = 0.46(講道理,其性價比還是比sp月英稍高一些的)

適應身份及位置:

身份適應性:

主公:0.5/5

點評:雖然做主的時候5血,但沒有額外的防禦力,很容易被反賊速推。此外,更要命的一點是,如果2、8位都是反賊,“寄籬”鎖定技負面效果的存在有時甚至會干擾到忠臣對反賊的集火。

忠臣:1.5/5

點評:嚴白虎的控制效果還算不錯,尤其是作為非2、8位的忠臣時,不會給反賊以“隔山打牛”的可乘之機。另外,作為忠臣可以讓嚴白虎在第一輪盲狙的時候更有底氣(因為反內的數量多於主忠),打中反賊觸發“雉盜”的概率大大增加。

反賊:1/5

點評:嚴白虎作為反賊的時候,基本屬於躺贏躺輸的類型,因為其本身缺乏輸出能力,而自己兩邊又有大概率是隊友或者小內。所以在這種情況下,“雉盜”的作用就顯得不那麼明顯了。主忠方也可以抓住這點,通過輸出嚴白虎隊友的方法間接傷害嚴白虎。當然嚴白虎有時也能跟着隊友蹭個【桃】、【無中】什麼的,但也基本屬於“錦上添花有,雪中送炭無”的類型。

內奸:2/5

點評:如果一開始就跳明內的身份,一般不會有玩家不顧一切的用紅【殺】或者其他紅色進攻牌去刮蹭嚴白虎的(特別喪心病狂的小學生仇殺局除外)。但是在嚴白虎旁邊的玩家(不論忠反)則一般不會顧忌嚴白虎“寄籬”的正面效果,所以在這種情況下,嚴白虎可以平白撈到一些【桃】和【無中】的好處。另外,本身4血的屬性也有助於嚴白虎蓄爆,關鍵時刻還能通過“雉盜”搶搶裝備、拿拿【兵】【樂】什麼的。嚴白虎作為內jian的缺點則在於缺乏穩定的過牌手段,本身也沒有額外的防禦手段。但是總的來説,內jian算是嚴白虎最適合的身份了。

位置適應性:

好像哪個位置都有躺木倉的風險。。。當然,考慮到“雉盜”的發動條件,嚴白虎在前置位的發揮要略好於後置位。

策略及打法:

角色定位:

嚴白虎在軍爭場的角色定位接近於祝融、潘鳳2個武將;其“寄籬”的特性又讓他經常容易躺木倉,這點與標袁術有點類似。嚴白虎與祝融、潘鳳的相似點在於:(1)都是摸牌白板,沒有創造額外輸出的能力;(2)在達成一定的條件下都可以免費使用一個無視距離的【順手牽羊】。當然,嚴白虎的“雉盜”比起“烈刃”、“狂斧”而言,其優勢就在於發動條件相對簡單——即不限於【殺】所造成的傷害。從這點看來,嚴白虎在軍爭場上的發揮要比另外兩人強不少。可惜的是,在目前軍八的環境下,祝融和潘鳳已經屬於跟不上節奏的武將了,所以嚴白虎能勝過他們也許並不足喜。嚴白虎在身份局中的定位是“控制型武將”,但他的控制並不穩定,尤其是第一回合如果沒壓制住對方、gun起雪球,那麼嚴白虎在遊戲進入第2、3輪之後會顯得愈發無力。

值得一提的是,嚴白虎是一個單挑能達到中上水平的武將,因為一旦進入單挑,“寄籬”就成了完全的正面技能,並且能很好的壓制對面的【無中】和【桃】。這點與標袁術極其相似,因為眾所周知,標袁術如果進入單挑且不為主公時,其單挑能力簡直不能用恐怖來形容,同等狀態下連單挑王孫權都難以和他抗衡。然而嚴白虎和標袁術面臨的問題還是相同的——那就是鎖定技的負面效果不容易控制,很多時候在遊戲的前期就被亂刀砍死了。小編也在體驗服玩了幾把嚴白虎,發現他太容易躺木倉了,有時候莫名其妙就死於隊友之手。。。

使用嚴白虎:

嚴白虎這個武將,使用技巧其實並不高,畢竟兩個技能都是鎖定技,且沒有額外過牌,基本上就是摸到什麼牌就出什麼牌的節奏。但是由於“寄籬”的存在,作為嚴白虎的隊友需要多加留意他的位置,以免在集火敵方的時候誤殺了隊友。這就要求嚴白虎的隊友在牌序上要多加考究,不能無腦出牌。以下小編將分別站在“嚴白虎本人”和“嚴白虎隊友”的角度,分別介紹一下出牌的一些小技巧,希望能對大家有所幫助。

作為嚴白虎:(1)由於“雉盜”可以在獲得對方手牌的同時獲得對方的一張裝備,所以在條件相同的情況下,應該優先攻擊有裝備的角色。當然在實戰中需要考慮其他因素,比如嚴白虎兩邊分別是沒有裝備的魯肅和有裝備的鐘會,那當然還是優先集火魯肅,畢竟不能因為貪一張裝備而棄大局於不顧。

(2)嚴白虎造成傷害的手段主要是【殺】,所以距離對嚴白虎的重要性不言而喻。儘量藏好你的武器,因為一旦你把武器掛出來,必將成為敵方的首要拆除對象。

(3)嚴白虎一個經常容易犯的失誤,就是對着對面中【樂】或【兵】的角色補刀,想要來個“落井下石”,然而最終的結果往往事與願違——對面根本不閃,然後嚴白虎就只能把對面頭上的【樂】(或【兵】)一起拿走了。而且因為“雉盜”的效果,嚴白虎這一回合內不能再把這張【樂】(或【兵】)貼出去,導致白白幫對面解了【樂】(或【兵】)。

(4)有些時候嚴白虎可以通過【殺】隊友的方式強行幫隊友解【樂】或【兵】,但需要慎重,畢竟這是以你自己浪費一次出【殺】機會+隊友掉1血為代價的。

(5)在使用【南蠻】和【萬劍】的時候,嚴白虎一定要注意隊友的位置。舉個例子,如果一名隊友正好在嚴白虎的下家,且手中沒有【殺】,則嚴白虎如果此時放【南蠻】,會強制順走下家隊友的手牌和裝備。這是一個零收益甚至負收益的舉動,在遊戲中應儘量避免。

作為嚴白虎的隊友:

(1)在集火嚴白虎旁邊的敵方角色時(尤其要注意裝備-1馬的角色),需要儘量避免使用紅【殺】、紅【決鬥】、紅【過拆】等,以免傷及隊友。當然,如果要秒掉對方核心(比如魯肅)且就差這張紅牌的傷害時,可以不考慮以上因素。(畢竟魯大--師必須死,犧牲一個嚴白虎是值得的)

(2)一個常見的配合嚴白虎的小技巧是:當你與隊友嚴白虎距離為2的時候,如果此時你手牌中有-1馬,應該先裝上-1馬,再開【無中】或使用【桃】,這樣能讓嚴白虎也跟着分享你的收益。對於一些特殊的距離控制型武將,比如吳懿,可以先使用若干張牌,讓自己與嚴白虎的距離變成1,再使用【無中】和【桃】。

(3)如果隊友嚴白虎不幸坐在己方的中間,如果己方有裝備包養流武將(如吳國太、二張、張郃、陳宮等),可以考慮給嚴白虎上個+1馬(如果有的話)。

對抗嚴白虎:

嚴白虎一般不需要特別針對,因為他的個人能力相對一般;在與嚴白虎對局時,完全可以先集火敵方核心,並且巧妙利用他“寄籬”的負面作用對他進行消耗。以下介紹幾個常見的坑嚴白虎的小技巧,與大家分享一下。

(1)最常見的對付嚴白虎的辦法就是用紅【殺】指定嚴白虎身邊的隊友為目標,間接對嚴白虎造成傷害;使用【過拆】、【順手】、【火攻】也是同理。唯獨需要注意的是在使用紅【決鬥】的時候,因為同時決鬥2人是要冒很大風險的,除非你是可以1打3的呂布。。。

(2)在嚴白虎旁邊有己方賣血流隊友的時候,也可以用這種方法做到“隔山打牛”——在幫隊友發動技能的同時,對嚴白虎造成打擊。

配合及剋制:

配合:

1.包養流武將,尤其是裝備包養流武將,比如吳國太、二張、張郃、陳宮等。理由在前面已提到,在此不做贅述。

2.能從棄牌中獲得收益的武將,比如二張、曹植、張星彩等。因為嚴白虎無論是通過“雉盜”獲得牌,還是因為“寄籬”而導致自己血線被壓低,都容易在回合結束時出現手牌大於體力的情況。此時配合二張等能從棄牌中獲得收益的武將,可以實現這些牌的二次利用。

3.部分距離控制型武將,比如吳懿、丁奉等。作為隊友,可以通過改變距離的方式,給嚴白虎千里送桃。

4.能額外產生【桃】的武將,比如華佗/界華佗、sp孫尚香等。這類武將與嚴白虎的配合最為直接,往往可以做到一【桃】兩吃,豈不美哉?

剋制:

1.一些非常依賴裝備進行輸出或防禦的角色。前者比如星sp趙雲、典韋、諸葛恪等;後者比如孫魯班。值得一提的是,當嚴白虎對孫魯班造成傷害時,如果當時孫魯班正好有一個裝備,那麼結算順序是這樣的:由於“雉盜”和“驕矜”的發動時機是一樣的,所以根據逆時針的原則,首先是處於當前回合的嚴白虎先發動“雉盜”,拿走孫魯班的一張手牌和裝備;此時孫魯班由於失去裝備,無法發動“驕矜”,故只能掉血。

2.能額外產生【樂】和【兵】的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙。具體配合已經在前面説過,但使用有風險。所以嚴白虎對於此類武將的剋制並不明顯。

被剋制:

1.能額外產生紅【殺】的武將,或能通過紅【殺】產生收益的武將,前者比如關羽/界關羽、趙雲/界趙雲/sp趙雲;後者比如孫策、界黃蓋。為了幫孫策找存在感,看來遊卡也是蠻拼的。

2.限制回合或出牌階段的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙、曹丕、滿寵。這些武將主要是限制了“雉盜”的發動,因為“雉盜”是個純回合內技能。

3.控制距離的武將,比如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧、淩統等。被拿掉距離的嚴白虎,輸出端無限接近白板。

總體評價:

總體而言,嚴白虎是一個個人能力一般,技能發動偏被動、且方差較大的武將。其雙鎖定技的特性決定了嚴白虎通常不能掌握自己的命運,且容易在遊戲的中前期頻繁躺木倉,甚至喪命。即使拋開雙鎖定的負面效果不談,嚴白虎的摸牌白屬性也註定了他在沒有包養的情況下,很難通過自己的個人能力替團隊帶來優勢,指望他雪中送炭不太現實。當然,如果嚴白虎能進入1v1的殘局,其作戰能力還是可圈可點的。

假如對比一下最近出的幾個武將,我們不難發現:嚴白虎其實沒有想象中的那麼弱,其“寄籬”也不是一個完全坑爹的負面技能。至少在軍八場中,嚴白虎無論是武將強度還是娛樂性,都是遠強於sp月英的。如果小夥伴們當初花了2000元寶入手sp月英,那麼為什麼不能多給嚴白虎一點關愛呢?

評分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評分的上下限,則嚴白虎的能力大約為C。