在遊戲《滯困:異星黎明(Stranded: Alien Dawn)》中,動傳感器更多的作用在於自動化防禦的,而且這種比較適合四周都有防禦的陣型,根據蟲子在的不同區域激活不同區域的炮台等等。
運動傳感器更多的作用在於自動化防禦, 這種比較適合四周都有防禦的陣型, 根據蟲子在的不同區域激活不同區域的炮台, 對於留口子的單面防守來説,還是直接開關方便