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技能出裝及覺醒介紹|300英雄喬幫主怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.26W

喬巴,新手眼中的垃圾英雄,卻是高端局的最髒英雄之一,有喬幫主的車才是一輛正規車。今天給大家帶來這一片貼吧大佬寫的超詳細喬巴大型攻略,看完就是高手啦。

作者資格證:

300英雄喬幫主怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹

1、評價

從去年暑假開始玩喬巴到現在,經歷過好多個版本的更迭,喬巴依然是輔助首選萬金油。高額的移速增益,移動泉水,增傷及點控使得喬巴有着非常imba的團隊效益。同時還有不少強力英雄搭配比如喬夢,喬貓等,後面我會詳細説明。而相對的,喬巴的輸出能力幾乎為0,是一個極其依賴隊友的英雄。(單排喬巴都是淚TAT)喬巴的上手速度快,英雄強度很高,比較適合想玩輔助卻不知道玩誰的人入手。(讓我們愉快的制裁逼王吧!)

2、技能介紹

被動

300英雄喬幫主怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第2張

別説了,我死給你看還不行?你為什麼要閃現R兩個炮車?

300英雄喬幫主怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第3張

這個Q技能主要功能加速(別以為跑得快就可以隨便追人!窮寇莫追!),偶爾沒人可以一邊一邊清個兵不多説了,着重説一下強化Q,也就是R之後第一個使用Q技能的時候。強化Q最大的用處是可以將英雄頂開,若撞到障礙物可以眩暈該英雄一秒。非常非常適合在狹小地形使用,約等於一個小團控,同時可以打斷敵方普攻,技能施法。團戰中,一旦對面C位(尤其三笠)位置靠牆且你距離他較近,即可使用該技能進行牆奸(霧),根據技能説明,最長可以將敵方單位頂在牆上4秒,是一個非常imba命中難度很高的控制技能。若自家C被刺客戰士坦克等近身也可以閃現RQ進行保護。整體來講該技能是一個需要靈活運用的技能。

Q在使用中可以再次點擊取消,主要用來排眼=-=Q狀態下是拆不了眼的。

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W技能被動範圍內隊友使用技能後回血回藍,受生命值加成,值得注意的是有一個內置的兩秒CD,所以想要利用喬巴回血要控制技能使用頻率。W技能主動釋放之後,隊友最好可以配合使用技能給喬巴掉落棒棒糖讓其恢復藍量,尤其是前期缺藍的時候,前期喬巴還是很缺藍的。

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E技能的效果有三個,一獲得視野,可以防止卡草叢卡拐角,二增加目標受到的傷害,並造成小額AP傷害,AP加成(遠古版本的AP喬巴光輝ERE就是一個人頭),喬巴本身沒什麼傷害,輸出全靠隊友配合,三,兩秒後造成眩暈,這個能否眩暈取決與你與目標的距離,超過這個距離則眩暈中斷,視野跟傷害加成還在,具體多少記不清了,大概是900左右的距離也就是比你W範圍大一圈。不過E完接Q之後暈人還是很容易的。

這個E可以被小兵野怪英雄召喚物在中間打斷,所以碰到敵方喬巴對你的隊友使用E時可以站在中間打斷或者利用兵線野怪打斷。越塔的時候E技能可以先手取得塔的仇恨。

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R技能可以説是一個核心技能,刷新所有小技能並強化下個技能。這裏直接介紹一些常用連招跟效果

基礎連招:

ERE:對同一敵方單位使用,秒暈,兩秒後再次眩暈。第一次E後間隔一秒左右使用RE可以持續眩暈2秒。第二次E不同目標效果卻是依然轉移到第一次E的目標身上,貌似是個BUG。

WRW:短暫延遲之後具有相當高額的羣體恢復量,人多的時候你絲血可以撿糖回滿。

QRQ/QQRQ:前者沒什麼説的,刷新個加速。後者Q加速貼身第二個Q取消加速,然後RQ撞人。Q在使用中RQ是沒法釋放的。

進階連招:

WEREW:結合基礎連招的前兩個,團戰之中經常使用,最好暈到C位,俗稱:混子五連。中間ERE不變可以自由插入Q,例如WQEREW

QERE(閃現)QRQ:目標在牆邊的終極控制連招,最多可以控5秒,理論可以控6秒。這裏使用了兩個R,第一個RE秒暈接RQ撞牆,ERERQ不變可以插入W。例如QWERERQW。團戰人多的時候也可以考慮該連招進行控制及打斷。

RRR:找死連招不解釋。

3、覺醒及天賦

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點一點藍的用處是度過前中期的缺藍期,整體比不點藍舒服很多,很多時候就差那一點藍。

受到這個版本的天賦影響,喬巴已經沒有以前那麼缺藍了,不過還是耗藍大户。

喬巴的W技能受生命值加成所以覺醒6點生命值。

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這是我最喜歡用的天賦,下面幾個也可以選擇。

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4、出裝加點

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兩種出門裝,一種對面有隱身一種沒有隱身,如果沒點出門加錢的話就選擇一個真眼或者一個假眼。線上補出生命寶石。

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第一次回家5-6級左右基本可以做出以上裝備,後者多用於高端優先做出視野。

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後期基本上眼石合成大的,做出暗盾鞋子升級,神器選擇工資換蛇皮/烈陽其它不用換。

加點一級點W,二級Q,主W副Q一級E。

召喚師技能選擇

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或者
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個人喜歡帶閃現虛弱,因為閃現配合ERE相當於一個超遠距離的繳械,而虛弱對於爆發型英雄則更好用一些(見識虛弱的落雷吧!)

5、打法思路

喬巴這個英雄前期進攻能力很弱而中後期團戰能力很強,主要用來保C發育混線,通常可以你跟C發育而另外一個玩家選擇遊走或偷野。他的回覆能力非常非常強,所以出門裝選擇帶眼,第一個眼大約兩分鐘左右插在龍坑旁邊預防前期某些來搞事的或者繞後的。藍方紅路位置同理。

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第二個眼三到四分鐘插在中路對家紅路的河道草裏防止對面有想法的搞你家中。當然路人局或者低端局留着插在對面的藍或者塔後三角草之類的地方都可以。

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這樣前期發育有所保障而喬巴的弱勢期也可以穩穩的過去。第一次回家之後再帶一個到兩個眼來防止gank,六級之後對面中單可能會選擇遊走。如果對面有三笠這個眼可以説是反三笠眼,三笠飛過二塔大概會在這裏停留一下,就很容易觀察到三笠過來支援。

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如果你方中單前期很弱而對面肉食中單前期很強,你也可以去保護你方中單發育,比如你方是三笠對方是瘤子高達火舞這種。

中期帶着團隊利用Q的機動性多去做視野推塔拿龍。

後期基本就是頻繁的利用連招發起團戰,説白了就是先手挑事,當然你們有強開英雄更好,打不過也可以Q加速快速帶隊友脱離戰場。團戰時注意自己不要脱離大部隊,稍微保證自己的安全再去騷擾敵方,你如果先死了團隊的恢復跟加速就沒了。而對方有喬巴時法師可以選擇優先對付魔抗較低的喬巴阻止其製造過多的團隊增益,也儘量避免持久戰。

喬巴還有一種打法是雙中打法,比如喬巴夢夢和喬巴黑貓。夢夢黑貓都是CD短,缺藍的英雄非常適合喬巴的W技能。這兩種組合在中單可以快速推線,甚至吃掉對面F4進行快速發育壓制對面中單。不過在裝備沒成型的時候威力很弱,也容易被針對,紅藍兩路都可以分出人手過來鬥個地主打個麻將,所以一定要做好關鍵位置的視野,及時觀察對面動向,以刷為主不要特別激進。喬巴雖然持續恢復量比較可觀,但其實保人能力較差,不能提供瞬間的保護,比較依賴虛弱,所以面對對面刺客多的陣容還是要自家C優先做一件肉裝或半肉裝。自己也要優先做出保人裝備。

6、英雄搭配

除了上面説的喬夢喬貓還有很多英雄跟喬巴有很好的相性,這裏從我自己認知的強度進行排序:

火舞,纏流子,師奶,夢夢,歐根親王,黑貓,無名,三笠,六花,小優(真·永動機),蕾米莉亞,大傻,白巖,小暗,火拳,貂蟬,亞里亞,快鬥,古娜,十香,小奏

還有一些跟喬巴搭配也是比較不錯的,在這裏就不説了,以上是相對更合適的。這些英雄都很適合開黑使用(不推薦某倆幻神強度太過分,沒喬巴都是逆天的存在=。=)

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