《好公司(Good Company)》中的遊戲難度分為兩個大類,分別是管理和生產,然後是管理和生產上又分出了多個級別的難度,不過總體而言是圍繞兩個大類進行加大難度了,而管理側重於人事的決定,生產則偏向於物資和設備的規劃。
遊戲有分管理和生產各三種難度,管理型在人事上的決策出錯造成的損失較明顯、生產型在物資與設備規劃出偏差則會少賺更多錢。