四、事件系統
固定事件:
在發展到一定階段會出現固定事件。
遊戲事件:
遊戲事件(面子對決、班幹部競選、過年、作文、選秀),往往會用一些有趣的遊戲來進行,勝利的話可獲得較多屬性值或零錢。具體玩法見下文玩法技巧。
對話事件:
根據你學習的內容及程度以及社交也會出現一些對話事件。有父母的新期望,朋友的交流等。
抉擇事件:
隨機會出現一些選擇事件,會根據你的選擇提升或降低一些屬性,並對後面劇情有影響。